当前位置:
AIGC文章详情

双主角不是噱头:潜行+硬刚的互补设计,让《刺客信条:影》成了系列最成熟的玩法融合

源自60位全网作者

05-18 09:17

内容由AI生成

精选参考来源

1. 最低0.5折疯狂背刺!Steam冬促特卖启动!5000款游戏史低折扣!

2. 画面难逢对手?《刺客信条:影》自称发售九个月仍未被超越《刺客信条:影》联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦近日公开表示,在该作发售九个月后,其画面表现依然难以被竞争对手超越。他特别强调,尤其是在PS5 Pro上的视觉质量显著领先于行业水平。育碧魁北克工作室将其技术优势归功于多年累积的引擎开发经验。游戏采用两位主角设计,这不仅推动了动作、战斗与潜行系统的全面提升,还为系列未来作品奠定了方向。其中,角色奈绪江的敏捷动作灵感来源于80年代忍者电影,她的特色翻滚动作成为游戏动画设计的一大亮点。开发团队对游戏的视觉质量仍感到惊讶,尤其是在纯粹视觉层面,至今难以被竞争对手超越。对此你们认可吗?#刺客信条影##刺客信条##Steam游戏#

3. 报道称《刺客信条:影》的机制将用在后续作品中据外媒报道,近日育碧《#刺客信条影#》艺术总监 Thierry Danserau 在接受采访时,谈到了本作对于后续作品开发的影响。他认为这款游戏里的一些技术和玩法将会沿用到后续《#刺客信条#》作品中。“我们在游戏中加入了许多我认为会成为未来游戏标配的技术,例如微多边形、ATMOS以及动态天气系统(这些系统会被动地改变天气)。等等,有很多技术都会被应用到系列其他游戏中……不仅如此,我们还改进了跑酷、潜行技巧,甚至战斗方面,我们也对某些元素进行了提升。这些将是《刺客信条》系列体验的基石。”据悉,ATMOS系统是帮助《刺客信条:影》锦上添花的关键因素,它尽可能地还原了16世纪日本的场景、天气、环境氛围等,赋予了本作令人难忘的独特地域感。而在游戏发售数周后,育碧也继续改进了跑酷系统,并加入了侧向和后向弹射等新动作。在今年2月,育碧更是“破天荒”地为游戏更新了跳跃功能。

4. 【《刺客信条:影》1.1.10版更新今晚上线,支持PSSR 2并解锁棍棒武器网页链接】育碧宣布《刺客信条:影》版本1.1.10更新将于北京时间4月7日22:00推出。此次更新的主要内容包括:1、棍棒武器向所有玩家解锁,即便没有购买DLC“淡路之爪”也可获取。2、正式对PS5 Pro的PSSR 2进行支持。3、NS2平台支持鼠标和键盘。4、修复玩法、UI、武器&技能以及任务中的所出现的问题。

5. 【《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾“跑酷”核心地位】《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois近日在接受GamesRadar+采访时表示,他们在本作开发过程中得到的重要经验之一,就是未来的《刺客信条》团队应当 “重新重视跑酷,并将其当作核心玩法支柱之一来对待”。 Simon指出,在《起源》《奥德赛》《英灵殿》等作中,由于开阔的世界构造、缺乏密集可攀爬的建筑群,进而使得该要素被弱化。不过团队通过《影》的重新布局解决了该问题,他希望后续作品能延续并深化这一方向。根据之前的爆料信息,接棒《影》的是代号为“Hexe”的作品,据悉它由推出过《英灵殿》的育碧蒙特利尔工作室负责。

6. 我将投票给《刺客信条:影》TGA这几年的奖项争议越来越大,或许TGA就是游戏界的奥斯卡,只是由媒体告诉你什么厉害,但并不代表玩家心中真正的奖项。而Steam大奖是玩家自己的奖,我们玩了觉得好,投出的票才有意义。《刺客信条:影》真的值得一个“杰出视觉风格”奖。它把战国末期日本做得非常有感觉:环境细节扎实、光影氛围到位,环境美学融合在游戏机制中。它不靠噱头,就是能够通过视觉演绎让你沉浸在那个时代环境中。#刺客信条##steam##主机游戏#

7. 【《刺客信条:影》x《进击的巨人》联动活动今晚开启】育碧宣布《刺客信条:影》将与《进击的巨人》进行合作活动,活动时间为今晚至12月22日,包含免费额外剧情内容。新剧情任务中,奈绪江和弥助在自称艾达的神秘女子引导下,进入一个充满神秘和怪物气息的新任务,以救出艾达的朋友。完成任务后,玩家可以获得限定奖励,如新刀剑和隐藏宝箱的内容。此外,商店内推出“进击的巨人”主题包,包括模仿巨人的弥助装束、灵感来自角色三笠的奈绪江装束、武器以及调查兵团的骑乘动物。玩家可以根据自己的喜好自由定制奈绪江和弥助的外观。本次更新还增加了免费故事第三弹“难题”,主角间互相切磋技术并挑战谜题。更新的内容将在2025年12月2日发售的Switch 2版上也可体验。

8. 育碧表示《刺客信条:影》的表现超出预期据外媒报道,昨日育碧更新了财报,并且表示今年发售的《#刺客信条影#》的业绩超出了公司预期。报告中指出,《刺客信条》系列游戏累计游戏时长已达2.11亿个游戏日,比过去几年的平均水平高出35%。另外本作将于12月2日登陆Switch2平台,届时将吸引更广泛的玩家群体。育碧表示:“《刺客信条:影》的销量和玩家数量提升,受益于新游戏+模式的推出。该模式备受玩家期待,并为玩家带来了更高的难度和全新的挑战。 9月16日发布的《淡路之爪》扩展包也帮助玩家重新投入游戏。该扩展包被誉为对本体游戏的有力补充,在美丽而阴暗的氛围中提供了全新的独特BOSS战。”

9. 《刺客信条:影》副总监:“以后的《刺客信条》千万要注重跑酷这个核心支柱”据外媒报道,近日育碧魁北克工作室《#刺客信条影#》的游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 在接受采访时表示,他从这款以日本为背景的游戏中吸取到的最大教训就是“在未来的《#刺客信条#》系列中,必须要重视跑酷玩法,并将其作为独立的支柱才行。”随后他补充称,《刺客信条》系列标志性的跑酷元素似乎在《起源》《奥德赛》和《英灵殿》中退到了次要地位。部分原因是这些庞大的开放世界不像早期的《刺客信条》游戏那样遍布可攀爬的建筑;取而代之的是绵延数英里的古希腊海洋或埃及沙丘。这些世界环境的设计变相削弱了“跑酷”,反而助长了一些无聊的“跑图”。“我们正努力在《刺客信条:影》上线后纠正这一点,并在内部大力宣传跑酷的重要性,让我们真正推动跑酷向前发展吧。”

10. 【《刺客信条:影》第2年无大型DLC计划】据《刺客信条:影》的副游戏总监Simon Lemay-Comtois的所说,游戏第二年计划不会有像“淡路之爪”这么大规模的DLC。虽然将继续提供游戏后续内容支持,但不像以往的季票DLC那么完整。近年来《刺客信条》DLC收到的评价好坏参半,包括“淡路之爪”在内,因此这样的决定可能也不是最坏的影响。不过,它同时表示会有一些零星但“更厚重”的更新,它们会对游戏进行调整,明年的更新至少将达到近日的“进击的巨人”更新的水平。尽管有传闻称计划仍在进行中,比如明年早期可能会推出代号为League的专用合作模式。育碧魁北克团队可能会提供一些新的内容和机制。但因为《刺客信条Hexe》计划在其后发布,很有可能提前上市,育碧有可能回提前结束《刺客信条:影》的发售后支持。

11. 《仁王3》《刺客信条》《怪物猎人》统统击破Steam史低!还有《生化9》立享9折

12. 如何评价育碧以罗马帝国为背景,推出的建设模拟经营游戏《纪元117:罗马和平》?

13. 【《刺客信条:影》多项核心功能将沿用到系列未来作品】《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau在接受IGN采访时确认,本作开发的多项技术与功能,将沿用到《刺客信条》系列后续作品中。 Dansereau表示,团队为本作打磨的Atmos天气系统、光线追踪全局光照,以及跑酷、潜行、战斗系统的优化升级,都将成为系列的技术储备,有相当多的内容会在未来新作中沿用。目前《刺客信条:影》发售已满一年,育碧已结束本作的更新支持,转向系列新作开发。其中《刺客信条:Hexe》将是这些技术的主要受益方。

14. 《#刺客信条影#》×《进击的巨人》联动内容将于北京时间今晚10点上线。一个神秘的夺权组织掳走“巨人之力继承者”作为武器,潜入封建时代的日本,企图实现全面统治。当救援行动失败后,唯一的幸存者将联合奈绪江和弥助,阻止该组织释放巨人的恐怖力量。#刺客信条影联动进击的巨人# 玩STEAM的大魔王的微博视频

15. 《刺客信条:影》风格的双主角设定未来可能会延续

16. 育碧副总监透露《刺客信条》将引入更多“双主角”玩法。

17. 《刺客信条:影》总监谈双主角分歧:早就预料到了

18. 《刺客信条:影》负责人表示双是主角很酷的 比过去做的还要好

19. 刺客信条影这游戏到底值不值得入手?玩家口碑怎么样?

20. 《刺客信条:影》到底值不值得入手?核心体验一文说透

21. 《刺客信条:影》到底值不值得入手?核心体验一文说透

22. 试玩《刺客信条:影》4小时后,我改变了对黑人武士主角的看法

23. 育碧发布《刺客信条:影》双主角玩法演示:自由切换,相辅相成

24. 《刺客信条:影》双主角设定,玩家买账吗?

25. 我好像明白了,《刺客信条:影》为什么要用双主角

26. 《刺客信条:影》媒体评分公布,玩家期待如何?

27. 育碧游戏副总监表示,未来更多《刺客信条》作品采用“双主角”模式

28. 《刺客信条影》要不是出黑人节奏也是一代经典了

29. 买前必看!《刺客信条:影》试玩汇总,配置要求及推荐版本一览

30. 刺客信条影这游戏到底值不值得入手?玩家口碑怎么样?

31. 《刺客信条:影》双主角动作系统将成系列新标准

32. 育碧称未来《刺客信条》或继续采用双主角,前提是存在合理叙事动机

33. 【资讯】《刺客信条:影》风格的双主角设定未来可能会延续

34. 育碧谈《刺客信条》未来或继续采用双主角~但是前提要有好故事做底

35. 真实口碑分析|《刺客信条:影》销量什么水平?现在值得买吗?

36. 历史爱好者必看:刺客信条系列从哪款开始?首推《刺客信条:影》

37. 《刺客教条》续作或延续双主角模式,预计玩家会两级分化

38. 真香警告!这款游戏从人人喊打到特别好评? #刺客信条 #育碧 #刺客信条影 #刺客信条冬促 #TGA 《刺客信条影》伴随着育碧商城的冬促迎来了全新史低,普通版仅需129即可拿下 在影发售的这大半年里进行了许多优化搭配这价格真的真香警告了 目前Steam的近期好评率也达到了84%特别好评,感兴趣的玩家可以考虑入手啦

39. 五大理由告诉你,新手入坑刺客信条为什么首推《刺客信条:影》

40. 《刺客信条:影》爆火背后:为什么它成了2026年新手入坑首选

41. 《刺客信条:影》的销量很高,但口碑各有差异,核心讨论点是什么?

42. 《刺客信条:影》游戏下载,预购特典+全DLC!挥就光影双重奏!

43. 《刺客信条:影》副总监:将重拾跑酷元素 会深挖双主角设计

44. 讨厌重复任务?《刺客信条:影》vs《对马岛》开放世界探索感对比

45. 育碧副总监表示,会有更多《刺客信条》作品采用“双主角”模式

46. 剧情党狂喜!《刺客信条:影》对比《对马岛》历史叙事谁更有深度?

47. 2026年最被低估的3A大作?《刺客信条:影》不该被错过

48. 史低 45 折!《刺客信条:影》156.6 元

49. 2026年3A 大作实测!《刺客信条:影》核心玩法与亮点全解析 本期带来《刺客信条:影》完整实测,一款真正能打的 Steam 3A 开放世界大作! ✅ 发售 3 天破 300 万玩家,热度登顶 Steam 热销 ✅ IGN 8 分、MC 81 分,近十年刺客系列优质开放世界 ✅ 双主角完全不同玩法:奈绪江潜行暗杀 / 弥助武士硬刚 ✅ 动态季节天气系统+实时光影效果以及高度精细的世界设计,将沉浸感提升至全新高度 ✅ 1:16 超大地图,琵琶湖 + 九大区域完整还原 ✅ 本体 80 小时内容不注水,后续免费更新 + DLC 拉满诚意 ✅ 新增情报网 + 自建藏身处,玩法更自由更有趣 喜欢开放世界、3A 大作的玩家,这一作真的可以冲#3A游戏推荐 #开放世界游戏 #3A游戏 #刺客信条影 #本地多人游戏

50. 《刺客信条:影》主线剧情长度大概多久?支线任务质量怎么样?

51. 《刺客信条影》和《对马岛之魂》哪一款的主线更吸引人、叙事更出色? - 哔哩哔哩

52. 《刺客信条:影》角色玩法设计将影响系列未来走向

53. 我真没时间和你闹了~steam冬促快来了。#steam冬促 #刺客信条影 #新游鉴赏家 #steam冬促史低推荐 #游戏推荐 ⚠️2025冬促时间(12月12日-1月6日) 🔹------------刺客信条:影------------ 🔸全平台新史低价格:-50% 🔸当前/冬促价格:348→174 💥(保价:冬促即今年底价!) 📝经典IP 品质保证:年内重磅新作,小江刺客敏捷索敌,武士弥助暴力爽杀,虽未入选TGA 但有着优美风景+四季流转动态天气的超绝美术,理性看待亦是佳作!最近还有《进击的巨人》的品牌联动!入股不亏👍🏻 🔹------------赛博朋克 2077------------ 🔸折扣力度参考:-65% 🔸当前/冬促价格(参考):298→104.3 📝第一人称开放世界RPG,背景设定在夜之城,用🦾创造独一无二的角色开启冒险。游戏经过多次更新优化,口碑回升,多刷不腻,值得回味! 🔹-------------巫师3:狂猎------------- 🔸折扣力度参考:-90% 🔸当前/冬促价格 (参考):149→14.9 🔸📝魔幻题材RPG经典。玩家扮演猎魔人杰洛特,踏上寻找女儿的旅程。游戏剧情跌宕,主支线任务饱满,连内置昆特牌小游戏都风靡一时! 🔹------------霍格沃茨之遗------------ 🔸折扣力度参考:-85% 🔸当前/冬促价格 (参考):384→58 🔸📝基于《哈利·波特》系列的开放世界动作角色扮演游戏。玩家可以探索霍格沃茨城堡及周边地区,体验魔法学校生活。 🔹------------艾尔登法环------------ 🔸折扣力度参考:-40% 🔸当前/冬促价格 (参考):384→58 🔸📝魂系开放世界RPG,以其高难度、晦涩深邃的剧情和广袤的探索世界著称。谁玩完不说一句太爽了! 🔹------------荒野大镖客2------------ 🔸折扣力度参考:-75% 🔸当前/冬促价格 (参考):279→69 🔸📝述说亚瑟•摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,还没去过西部的你,这个价格直接冲!

54. 评测入坑3A游戏,从《刺客信条:影》开始值不值?

55. 争议拉满!《刺客信条:影》到底值不值得买?全方面评测告诉你

56. 《刺客信条:影》是育碧开发的一款以日本安土桃山时代为背景的开放世界动作角色扮演游戏 。 以下是关于它的详细介绍 : 基本信息 - 发售时间:2025年3月20日登陆PC、PS5以及XSS|X平台。 - 售价:标准版售价348元,黄金版售价548元,终极版售价648元。 - 开发引擎:基于最新版Anvil游戏引擎开发。 - 评分:IGN和GS评分均为8分,M站评分平均82分,Steam好评率79%。 故事背景 游戏故事开始于1579年,延续到1580年代初,地图根据日本真实历史省份划分,包括伊贺、有马、近江等区域,有城镇、城堡、山脉、森林等多种场景。 角色设定 - 奈绪江:藤林正保的女儿,被训练成忍者,擅长潜行,有抓钩等工具,可利用环境躲避敌人。 - 弥助:历史上真实的黑人武士,原籍非洲,随葡萄牙人来到日本,成为织田信长麾下武士,擅长战斗,能使用多种武器。 游戏玩法 - 潜行和跑酷:有全新的全局照明系统,光影可影响敌人视野,用户界面有光度计显示隐蔽程度。奈绪江的抓钩可用于快速移动,鹰眼视觉能发现NPC轮廓。 - 战斗和RPG系统:弥助可格挡攻击,奈绪江能偏转攻击,两人有各自的技能树和装备,但共享经验、武器和资源。游戏中的道具可动态损坏,增加了真实感。 游戏争议 - 角色设定争议:弥助的黑人武士身份引发争议,育碧对此进行了解释并致歉,同时游戏也对主人公在神社里的行为表现进行了规范。 - 跳票争议:游戏原定于2024年11月15日发售,后跳票至2025年2月14日,最终于3月20日发售。 #steam #刺客信条 #刺客信条影

57. 《刺客信条:影》体验❄️

58. 圣诞节就玩这个!《刺客信条:影》史低

59. 《刺客信条:影》冬促新史低,1.1.7版本更新主角终结技

60. 刺客信条影这游戏到底值不值得入手?玩家口碑怎么样?

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章