东映动画的“全球共创”能守住日式叙事的灵魂吗?
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05-30 21:22
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高市早苗的爱将、经济安全保障担当大臣·小野田纪美在NICONICO超会议2026上发言“我认为无论创作什么作品,即便在海外引发争议,我们也应该守护本国的内容产业,当作品经过海外本地化、翻译等调整后,海外观众一开始可能觉得日本ACG作品很有趣,但当他们回头看原本的日本内容时,如果无法接受,可能攻击作品甚至攻击作者本人,国家应坚守保护表达自由的立场,政府对创作者持信任和放任的态度,我认为这是必要的。”
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「东映GAMES」启动!东映株式会社设立全新游戏事业品牌东映株式会社于2026年4月21日宣布设立游戏事业品牌「东映GAMES」,正式进军游戏产业。东映GAMES第一步将会挑战PC游戏领域。 首先是于世界最大的PC游戏平台『Steam』上发展,其后,预计扩展至任天堂的Switch、PlayStation及Xbox这些家庭用游戏主机。目标是以游戏为起点,创造出令世界为之狂热的全新IP。作品详细预计将于4月24日发表。#特摄#
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