东映动画的“全球共创”能守住日式叙事的灵魂吗?

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05-30 21:22

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1. 高市早苗的爱将、经济安全保障担当大臣·小野田纪美在NICONICO超会议2026上发言“我认为无论创作什么作品,即便在海外引发争议,我们也应该守护本国的内容产业,当作品经过海外本地化、翻译等调整后,海外观众一开始可能觉得日本ACG作品很有趣,但当他们回头看原本的日本内容时,如果无法接受,可能攻击作品甚至攻击作者本人,国家应坚守保护表达自由的立场,政府对创作者持信任和放任的态度,我认为这是必要的。”

2. 「东映GAMES」启动!东映株式会社设立全新游戏事业品牌东映株式会社于2026年4月21日宣布设立游戏事业品牌「东映GAMES」,正式进军游戏产业。东映GAMES第一步将会挑战PC游戏领域。 首先是于世界最大的PC游戏平台『Steam』上发展,其后,预计扩展至任天堂的Switch、PlayStation及Xbox这些家庭用游戏主机。目标是以游戏为起点,创造出令世界为之狂热的全新IP。作品详细预计将于4月24日发表。#特摄#

3. 日本影视动画巨头东映正式宣布成立全新内部游戏发行品牌“Toei Games”,全面进军电子游戏研发与发行业务平台策略上,Toei Games初期将业务重心锚定于PC(Steam)平台,并在未来逐步扩展至PlayStation、Xbox及任天堂Switch等主流主机平台。此外,其官方Logo已确认由知名开发商开罗游戏受邀操刀设计在核心路线上,东映做出了极具差异化的选择。新品牌明确表态,将不依赖旗下《航海王》、《龙珠》等现有重磅IP制作传统的“漫改”游戏,而是将重心全盘押注于“全新原创IP”的孵化。官方强调,其目标是“创造能征服全球的全新知识产权”。据确认,首款原创游戏将于4月24日正式首曝业内分析指出,东映此次亲自下场,标志着日本传统动画巨头正经历深刻的商业模式转型。其从单纯的“IP授权方”向直接产出原创内容的“研运一体方”转变,预示着未来的单机游戏市场将迎来极具实力的跨界竞争者

4. 日本大型电影公司东映现已成立游戏业务品牌TOEI GAMES ,该品牌计划于2026年率先通过Steam平台面向PC用户推出游戏,并计划逐步拓展至PlayStation、Xbox和Switch等游戏主机平台。其目标是“从游戏开始,打造能够风靡全球的全新IP”。东映游戏的首批游戏阵容将于将于4月24日公布,这些游戏不会使用东映现有的IP,而是由日本及海外的创作者们打造的全新作品。

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10. 于今年迎来创立75周年的东映宣布成立全新业务品牌“东映游戏(Toei Games)”,不以既有IP改编为主,而是以从零创造全新IP为目标,首批作品阵容将于4月24日公布。计划首先从PC(Steam)起步,随后逐渐拓展至NS/PS/Xbox等主机平台。品牌LOGO与标志性东映片头像素动画由开罗软件制作。

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