如果这是一场游戏,今年我二十岁,十年后我会死去
假如明天就是生命最后一天,你会做什么?
这是个经典问题,也颇有心灵鸡汤的可疑味道。《如果一生只有三十岁》提出了一个更具体的问题:“假如一个二十岁的年轻人确定自己三十岁会死亡,他要如何过完这一生,才能不留下太多悔恨?”
相比于“如果没有明天”,这样的人生要漫长安稳得多;相较于普通人生,这种生活又遍布绝望。游戏里的主人公选择了拼尽全力,去过平凡的一生。看上去是个平淡的选择,但无论过程还是结局,都足够耐人寻味。
突然结束的校园恋爱、饱含心酸和嘲弄的职场生涯、迷茫的避世生活:一个个令人心痛的故事,被设计精巧的小游戏串在一起,娓娓道来。
本游戏的开发者,正是《如果可以回家早一点》的制作人。相较前作,本作的画风更柔美,对生活的表现也更加真实,甚至有些残忍。
主人公辞职了之后,选择去旅行,旅行归来则尝试成为作家。如果你和主人公处于相仿的年纪,也许会在剧情发展到这里时会心一笑。辞职(甚至裸辞)是年轻人的家常便饭,旅行(“世界这么大我想去看看”)是年轻人的万能灵药,至于写作……还记得那句经典台词吗?“二十出头的无业游民,都幻想自己是作家。”
除了绝症之外,主角的生活,正是随处可见的二十出头男青年,普遍会经历的平凡到有些平庸的生活。当游戏结束之时,开头的问题不但没有得到解答,反而变得模糊而苦涩。你甚至会想重新开始游戏,看看一切有没有转机。如果一生只有三十岁,而且能重来一次,这次,你会怎么过一生?
《如果可以回家早一点》的主人公是个醉心于事业的上班族。在某天加班后,他回到家,发现妻子倒在血泊中。还好只是虚惊一场:妻子似乎对他长期以来的忽视很生气,于是决定装死,必须要他解开一串谜题才肯起来。
汪顺平是游戏的制作人兼程序员,他同一名设计师共同完成了这个游戏。从创作的角度来说,他并没有特别要传达的东西——专注点在于游戏本身的乐趣。
故事灵感来源于日本网络典故“每天回家都可以看见老婆在装死”。开发团队在此基础上,加入了丰富的元素:温馨而安静的配乐、诙谐的像素风画面、充满生活气息又不乏想象力的场景和谜题。
这个看似轻松搞怪的游戏,其实关乎一个严肃的话题:选择。装死的妻子并非在无理取闹,滑稽的桥段背后,藏着深深的无奈。你做出的所有选择,不仅是在过关和解谜,更将决定这对夫妇的命运。





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