新瓶旧酒,新一代卡皇能否碾压“老游戏”—NVIDIA 英伟达 RTX2080Ti开箱

2018-10-28 00:00:00 5点赞 8收藏 9评论

RTX2080ti显卡面世已经有点时间了吧,在各大网站看了不少网友对RTX2080TI作出了挺满意的评测。回头再看看自己手上的1080ti,身为一名老DIY的玩家,光是想象一下,我都能感觉到两卡之间有着非常大的差距了。现在网友们都知道全世界最好用的“煤气灶”是RTX2080TI了,好用的东西自然卖得贵,上万的价格但也丝毫不影响被网友们哄抢的下场。虽然难入手,但凭借着誓要把我的1080ti换掉的意志,四面八方跪求的方式,在今天终于拿到了全世界最好用的“煤气灶”,RTX2080TI,废话不多说,赶紧给各位老哥上评测。

【开箱部分】

▼我们来看看包装外观,说到包装细节其实也没什么细节,大大的GEFORCE RTX 2080TI和NVIDIA LOGO,但感觉就是有一种说不出的霸气。

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▼我们打开来看一下,果然跟传言一样真的长得很像“煤气灶”啊,整体外壳也都是金属的。配件很少,一本说明书和一条DVI的转接线。不过说实话,用上2080ti的应该不会有人用上DVI吧。

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▼视频输出中规中矩,包含三个DP1.4,一个HDMI2.0,还有一个专门面向VR设备的USB-type C。基本上来说,可以满足所有玩家的需求了。

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▼电源接口为双8pin,相比之前用的1080ti的8+6pin有很大提升,也说明了2080ti在性能上大大提升的同时,对供电的需求也变得更高了。

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▼在NVlink接口部分有专门设计了个有铝制的保护套,与背板合为一体,这样的设计可以让单卡玩家无需担心接口暴露在外面影响整体美观。

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【体验部分】

因为刚装上RTX2080TI,我的1080TI就被摆在一边了,由此感慨万分,当时10系列中,1080TI的面世也算是被称为当时的卡皇。这就让我突发奇想,不如拿当时被称为10系列的卡皇1080TI和我新入手的20系列卡皇RTX2080TI做个游戏评测对比怎么样,试下2080ti能否碾压所谓的“老游戏”。

先给各位老哥展示下测试的平台。

操作系统:WIN10 64位

驱动版本:NVIDIA 411.51

环境温度:26°C

CPU:intel 酷睿 i7 8700K 3.7GHz

主板:七彩虹iGame Z370 Vulcan X 游戏主板

内存:Hyper X predator 3000MHz 8GBx4

硬盘:HyperX Savage SSD 480G+西数 2TB

显卡:NVDIA RTX 2080TI GDDR6 11G / NVDIA GTX 1080TI GDDR5X 11G

显示器:AOC U2879G6 27寸

散热器:名龙堂MC-3 240RGB 一体式水冷

电源:长城 巨龙1250W金牌电源


▼首先我们来看下RTX2080TI的GPU-Z

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▼测试软件,这里使用3DMark作为基准性能测试软件。3DMark 由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

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▼在DX 12测试中,这一次可以看到梯度非常明显,RTX 2080Ti领先GTX 1080Ti幅度高达35%,值得一提的是,在这项测试中RTX 2080分已经完全超越GTX 1080Ti,看得出来在DX12中,RTX显卡明显有着更大的优势,而DX12恰恰是未来大作游戏的流行趋势。

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▼3DMark TimeSpy Extreme是4K条件下的TimeSpy测试,跑分的结果也基本代表了未来大作的4K游戏表现。而在这项测试中,RTX 2080Ti领先GTX 1080Ti同样是35%,再次证明了未来的4K游戏将会是RTX显卡的天下。

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游戏测试部分选用《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》、《绝地求生:大逃杀》四款游戏作为标准大作测试,游戏画质统一设置为最高,并分别测试2560x1440(2K)、3840x2160(4K)两种分辨率。

另外,由于2080TI支持光线追踪和DLSS的游戏尚未发布,目前发布的《古墓丽影:暗影》也并未实装光线追踪选项,因此这部分我们使用NVIDIA在科隆游戏展中的《星球大战Demo》进行测试,具体测试方法为两张显卡开启Demo,并记录帧数进行对比。


▼首先是《古墓丽影:暗影》

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▼具体画面设置(关闭垂直同步等影响帧数的特效)

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▼《古墓丽影:暗影》RTX2080TI帧数与GTX1080TI帧数对比图

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总结一下,《古墓丽影:暗影》无论是对于GTX 1080TI还是RTX2080Ti在帧数测试上来说,2K分辨率最高画质下畅玩应该没有问题,唯独在4K分辨率下,2080TI能在60帧左右,但1080TI会略显不足。而在帧数对比测试上来看,两张显卡像是安排好了一样保持着一定的差距。由此看来RTX2080TI所说的碾压1080TI确实没有毛病。


▼下一个我们来测试《刺客信条:起源》

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▼具体画面设置(关闭影响性能的垂直同步等选项)

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▼《刺客信条:起源》RTX2080TI帧数与GTX1080TI帧数对比图

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在《刺客信条:起源》的帧数对比情况图来看,RTX 2080Ti领先GTX 1080Ti幅度为28%。在4K分辨率下,RTX 2080Ti再一次作为唯一超过60帧的显卡,看得出在3A大作中,玩4K分辨率的大哥只能是RTX 2080Ti。

▼第三款测试的游戏是《孤岛惊魂5》

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《孤岛惊魂》系列,一款作为打猎升级玩家最爱的游戏,不得不说一向以宗教为主题的《孤岛惊魂》在偏执的路线越走越远了,游戏中充满了大量关于迷幻、宗教的描述,我一路玩下来都有被洗脑的感受,而游戏明朗鲜艳的背景和阴郁黑暗的故事鲜明对比也确实算的上本作的一大亮点,不过时至现在,最让笔者印象深刻的还是忠犬阿布,和GTA5中的小查一样,宠物永远是玩家最喜闻乐见的关注点。

▼具体画面设置(关闭垂直同步等影响帧数的特效)

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▼《孤岛惊魂》RTX2080TI帧数与GTX1080TI帧数对比图

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两张显卡在《孤岛惊魂5》 ,2K分辨率下的差距不会太大,1080TI也能够到90帧左右的水准,而2080TI就更加不用说了,2K分辨率下畅玩完全没有任何压力。看起来似乎《孤岛惊魂5》对玩家显卡的压力会更小一些。而在4K分辨率下,1080TI的表现确实差强人意,只有仅仅的46帧,虽然勉强不卡,但对比2080TI的72帧来说,或许这就是差距。

▼第四款测试的游戏时《绝地求生:大逃杀》

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作为如今最火爆的大逃杀游戏,虽然有传言游戏已经基本往凉凉的方向走,但丝毫还是不影响它的热度。

▼具体画面设置(关闭垂直同步等影响帧数的特效)测试方法为训练场固定路线跑图并记录平均帧数。

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▼《绝地求生:大逃杀》RTX2080TI帧数与GTX1080TI帧数对比图

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由于游戏没有内置跑分程序,同时笔者在跑图的时候一直有玩家干扰,所以在显卡负载不大的情况下帧数非常不稳定,因此这部分程序不能作为参考依据,但本着公平的原则我没有删除这部分帧数。相信各位玩家更关心4K下的游戏帧数表现,这一次RTX显卡终于实现了4K吃鸡,在4K分辨率下,无论是远处还是近处的游戏细节都非常精细,而这一点对于我们观察敌人尤其是远处的敌人帮助很大,可以说物理外挂除了放大镜之外还有高分辨率。

▼最后一个,光线追踪技术(Ray Tracing)测试

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光线追踪技术是RTX显卡的重中之重,前面我们有过简要分析,所谓光线追踪就是让显卡可以实现更加接近真实世界的光照效果,让游戏画面整体大幅提升,不过想要实现拟真的光照效果对显卡的符合极大,因此RTX显卡引入了独立的RT Core作为专门渲染全局光效的核心,其中TU102核心能提供10 Giga Ray/s的渲染能力,对比GP102核心仅有1.1 Giga

我们使用德国科隆游戏展NVIDIA RTX显卡发布时所使用的《星球大战Demo》用来测试,测试方法为开启Demo,并连续记录60秒的帧数变化,取得平均帧。

▼《星球大战DEMO》RTX2080TI帧数与GTX1080TI帧数对比图

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在测试中我们发现,由于GTX显卡没有专用RT Core,在渲染时直接卡成PPT,测试下来帧数仅有4,而对于RTX 2080Ti的40帧,提升竟有10倍哈哈哈!?不过从结果上确实说明了RT Core的重要性,再一次证明了,RTX 2080TI的性能足以碾压GTX 1080TI了。

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9评论

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  • 何来新瓶旧酒一说?

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    虽然我也觉得很奇怪,不过我仔细想想他说的新瓶是显卡旧酒应该是值游戏

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    通,应该是说游戏还没适配rtx系列的光线追踪特性吧

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  • 看完了有钱真好 [倒地]

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  • 其实我是想看如何买到的,结果没写 [咽气]

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  • 能否说说你是如何买到的?测评什么的没啥意思

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  • 至今买不起1070

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  • 这个1080ti为什么比技嘉oc白雕还弱 。。。。

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  • 闲置一块全新rtx2080公版,有兴趣的没有?

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