顶级OLED享受!CFORCE CF015 Next 三星原装便携屏
大家好,我是波导终结者。
自从享受了4K分辨率之后,就像很多朋友说的一样:回不去了。之前添置了Xbox Series X放在工作室,也换了一台4K显示器,但是由于我工作室经常来回搬东西折腾,体积较大的座式显示器有时候也不是太方便。正好这次CFORCE发布了新的旗舰款便携屏,用的是三星原厂OLED,嗯,给XSX配上确实相称,我们一起来看看吧。
这次的产品包装风格和命名方式依然没变,只不过后头跟了个小尾巴,品名是CF015 Next,商品详情页又写了什么洛神系列,估计后面还会有一整个系列的其他产品?期待中。
配件方面仍然是垫在屏幕底下,由于2个Type-C和1个HDMI的接口没变,所以仍然是一条双头Type-C线加一个充电头,不过这次头的Type-C线是一体式的,不能拆卸。
你说这屏幕不点亮嘛,好像根本看不出来有啥区别,但是OLED屏好像不太一样,这外面的光一照进来点,就有非常好看的淡蓝色反光。虽然不知道原理是啥,好看就行了。可能有的朋友对OLED没什么概念,这么说吧,戴尔、外星人几万块的高端显示器、笔记本,用的就都是三星的OLED面板,所以不管是屏幕素质,还是色域色深色差等参数都是有保障的。
最早CFORCE的显示屏有送过金属的和塑料的支架,后面慢慢发展就是这种一体式的皮套了,既能当支架,又能保护屏幕。这次的皮套好像又有点不一样,中间有一行黑色的类似铰链的结构。
以往这边的接痕只是简单的翻折,要固定皮套的话靠一点物理学和磁吸,有时候还是会翻车的,那这次新版的效果怎么样呢?
效果很好。铰链起到的一个效果就是适中偏大的阻尼,将整个翻转轴涩住,这样第一可以任意调整角度摆放,第二也非常稳定。至于其他部分基本没有大的区别,皮套内面给的是橡胶软垫材质,合上的时候可以有效保护屏幕。
外面的材质没有大的变化,倒是这个LOGO的反光好像更亮了。皮套折叠处正反也都可以任意折叠,这次终于可以不局限于一个固定的角度了。
屏幕右边(面向自己)是多功能拨轮,电源键,3.5mm耳机接口和一个USB-A扩展口。经过几次迭代,CFORCE的OSD操作逻辑也基本成熟,拨轮上下拨动,按下是确认,电源键同时承担返回的功能,在便携屏上基本就是最优解了。
另一边也是常规配备,2个全功能Type-C口,都可以进行供电、信号输入或者反向供电,随便插哪个都行,以及一个全规格的HDMI口。虽然说PC和笔记本上,DP已经挺普及的,但是实际功能和性能上,HDMI仍是够用的,目前XSX和PS5也仍是配备的HDMI。
另一个,聊点原理上的东西,带视频信号的Type-C口,其底层本质就是DP,转换电路也非常简单,所以带个独立的全尺寸HDMI才是兼容性和通用性最好的方案。从最早的只有俩Type-C,到后来CF016XT的mini HDMI,再到现在这个体积限制下的最优解,可以看到CFORCE在研发的路上一直是不遗余力的。
最后就是底部的俩扬声器了,便携屏基本都是标配。要是买座式显示器,那就得看好了,很多是不带扬声器的。
咦,配件好像忘了看,就个Type-C电源适配器,最大功率是45W。另外一条双头Type-C的线就不看了。
由于CFORCE CF015 Next用的是原装的三星OLED无玻璃贴合,无论是厚度还是边框都非常薄。和市面上其他死贵、带触控的OLED便携屏相比,CFORCE这块追求的是最好的显示效果,舍弃了触控也就不必做玻璃覆盖,最大限度的还原OLED最灵动的色彩,而且边框也做到了尽可能的薄。
我把手头另一台LCD的同尺寸4K HDR便携屏拖出来,直观的比较一下吧。需要先声明的是,屏摄效果受环境干扰、摩尔纹以及普通图片无法完全展示HDR观感等限制,仅供参考,一切只能以我的描述为准了……可以看到,OLED屏相较到LCD屏,颜色明显更饱满。
OLED自发光带来的优势显而易见,不仅是色彩和明亮度,而且在可视角度方面也有巨大差距。不管从哪个角度看,OLED屏的颜色都依然那么鲜亮,而普通屏幕明显出现了发白发虚的现象。
从原理上来看,OLED每一个像素都是独立发光,要实现黑色,只需要该像素不发光即可,真正实现完全的黑。而亮的部分,亦因为每个像素都是独立光源,画面亮度和颜色都非常均匀。LCD区域供光,所以会有漏光和不均现象出现,而OLED屏幕像素由内而外发光,加上CFORCE CF015 Next采用了无玻璃贴合,连桌面都照射出了明显的倒影。
综上所述,在完全相同的信号源,以及两块显示屏相同设置的情况下,OLED的色彩和亮度都有可观的优势存在。
关于亮度高和色彩艳丽这件事情,有的人可能会质疑,是不是无脑提高饱和度造成的错觉呢?有的低端显示器是会这么干,但是经Spyder X Elite检测,这块屏幕的色域和色彩精确度都是很优秀的,所以它确实就是又亮又好看色彩又准。
关于显示器的常规测试,我也做了一堆,只不过堆上来感觉没有什么用处,这里放一张最有代表性的图。这是全黑吗,镜头盖没拿下来?不是,可以看到屏幕中间有一个白点,那个就是鼠标。OLED面板的特性是自发光,所以在亮度均匀与漏光控制等方面肯定是吊打LCD屏幕的,或者应该说,OLED根本不需要漏光控制,它每个像素点是独立发光的,显示黑,就让这些点不发光就好了,完全的黑,根本就没有“漏光”这么一说。
所以从观感上可以很明显的区分出OLED屏和LCD,光看字面指标什么100000:1对比度,最高550尼特亮度,100%色域啥的是体验不到的。
可视角度上,当然也完全没有问题,而且感觉不管哪个角度都非常的均匀。
至于OSD菜单,基本成型,为拨轮优化的功能归类依次展开,盲操也很方便。
接下来准备上机,接XSX爽爽。CF015 Next支持到HDR500TB,所以HDR10当然不在话下。不过,关于HDR,我有点话要说。
之前分享显示器的时候,有小伙伴留言说,进入或者退出游戏的时候显示器会黑一下,这种现象是否可以避免呢?很遗憾,无法避免。通俗点来说,目前的HDR,关于色彩和亮度的控制方法和SDR并不一样,你可以理解为另一组电路在控制,而且是全屏独占的,所以必然有一个切换的过程。并且,它的这个控制是信号源在控制,而非显示器/屏本身调整,所以进入HDR状态时,显示器本身的亮度控制是无效的,不论是WIN10底下的HDR设置,还是游戏机里的HDR亮度调整,都是为这个时候而准备的。至于具体到某个游戏里,比如这里我测试用的和平机器5,游戏检测到HDR开启的话,又会另有一组选项设置,供玩家调整HDR状态下的对比度、总亮度、HDR亮度。
所以请看上面三张图,都屏摄于OLED屏。第一张图是开启HDR状态,但是不调整亮度情况,此时游戏亮度其实处于默认状态下很低的数值,所以并没有表现出HDR应有的效果。第二张图是关闭HDR情况下,把显示屏的亮度调到最高,虽然亮了,但是暗部却一片漆黑。第三张图是开启HDR,调高亮度情况下的效果,并且我调低了对比度,这样山洞里的暗部可以看得更清楚。
所以如果有的朋友如果觉得HDR效果一般,不妨先看看:1.HDR是否有开启……2.进入HDR之后,尝试从从源(PC、游戏、APP等)的设置里去调整亮度和对比度。毕竟不同应用场景和信号源下也不太可能简单套用同一套设置。
所以OLED屏结合4K HDR带来的观感提升是非常大的,在同样参数相机底下可以有更清楚的对比:LCD屏的最大亮度不足,肉眼看的时候因为人的眼睛会自动调整所以其实不好分辨,但是相机固定参数下,跟OLED屏的差距还是蛮明显的。当然,图中最右我为了拍清楚几乎全黑的山洞内部把对比度调到了最低,实际玩的时候大可不必。
总的来说,CFORCE CF015 Next用的三星原装OLED屏显示效果还是很惊艳的,特别是在HDR之下观感更是有了不小的提升,无论是色域,亮度,色彩都有明显优势。而且还有一点,AMOLED在435纳米以下的高能有害蓝光值仅为0.1,LCD屏为33,换句话说,OLED不需要滤蓝光,更不需要为了护眼让屏幕变黄。所以无论是游戏,设计还是办公都很适用。如果你觉得这块屏幕首发2999有点贵的话,那知道了同尺寸的OLED显示器或者便携屏基本都在5000-6000价位的话,是不是反而会觉得这才是年轻人的第一台OLED屏呢?
感谢大家观看,如果对你有用,不妨点个关注赞三连吧,我们下期再见。
openware
校验提示文案
牛皮酱Monyo
校验提示文案
大大星星
校验提示文案
值友0000000
校验提示文案
手撕鲈鱼
校验提示文案
怡然自得210
校验提示文案
随心飞翔
校验提示文案
Karl说数
校验提示文案
隐世先知
校验提示文案
StanStan
校验提示文案
牛皮酱Monyo
校验提示文案
StanStan
校验提示文案
隐世先知
校验提示文案
牛皮酱Monyo
校验提示文案
Karl说数
校验提示文案
随心飞翔
校验提示文案
怡然自得210
校验提示文案
手撕鲈鱼
校验提示文案
值友0000000
校验提示文案
大大星星
校验提示文案
牛皮酱Monyo
校验提示文案
openware
校验提示文案