MC还原pvz二战版 制作进度(3)

源自UP主:QAQ_清风

02-13 12:21

MC复刻PVZ二战版欧洲战场的最新制作进度来了,本期更新包含多个经典战场地图的精心还原,新增土豆地雷植物及详细机制说明。虽然因审核原因更新放缓,但制作团队依然在完善游戏体验。

MC还原pvz二战版 制作进度(3)智能速览

  • 英国海战僵尸新增滑行加速机制,旗帜僵尸速度更快

  • 装甲列车地图仅7列,省去89列因地形限制

  • 列宁格勒防线三周地图各有特色,绝境版仅10列

  • 新增土豆地雷:10秒出土,30秒冷却,3×3范围伤害

  • 土豆地雷存在高台被啃bug,需避免在地势不平处使用

  • 莫斯科保卫战为12列大地图,含撤退进度机制

MC还原pvz二战版 制作进度(3)精华内容

游戏地图的精细还原和新机制的加入,让这个MC版PVZ二战体验更加丰富。从英国海战到莫斯科保卫战,每个战场都有独特的设计考量。

僵尸移速机制

英国海战僵尸新增滑行加速效果。僵尸在虚拟线右侧时会增加移速,复刻滑进场面的同时提升了出怪效率。旗帜僵尸叠加此效果后速度更快,显著增加了该关卡的挑战性。

战场地图设计

装甲列车地图设计为7列,因89列地形限制无法种植植物而直接省略。列宁格勒防线第一周地图包含撤离判定机制,第二周缩减为不足60格以优化性能,第三周绝境版仅保留10列。莫斯科保卫战采用12列大地图设计,加入撤退进度系统。

土豆地雷特性

新增土豆地雷植物,具有10秒出土时间、30秒冷却、1800伤害值和3×3范围伤害效果。判定范围为前方0.3格内的地面僵尸,无法攻击空中目标。该植物为战场防守提供了新的策略选择。

已知bug说明

土豆地雷在高台区域存在被僵尸啃食的bug,尤其在马奇诺防线地图中。此bug具有概率性,但高台放置时被啃概率接近100%。建议玩家避免在地势不平区域使用,防止防御失效。

MC还原pvz二战版 制作进度(3)关键评论

  • 官方交流群已开放,玩家可提交地图反馈和bug建议

  • 玩家表示从未错过任何一期更新,持续关注项目进展

  • 有玩家成功完成了视频中提到的旋转跳挑战

内容由AI生成
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