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黑神话悟空通关后的感受和个人评分

2024-08-27 13:46:46 7点赞 5收藏 8评论

黑神话悟空一周目影神图全收集通关了,我的评价是瑕已掩瑜。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

美术9分,各个场景的美术设计和资源堆积,让你身临其境 扣分的点没有好的设备你很难体验到,如果你开低画质,像下的雪和叶子就会糊成一团,猴子和怪身上的毛发也是感觉少了很多根,当然这不是游戏的缺点,这是我的缺点。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

音乐音效8分, 各个场景的音乐和音效还是蛮贴合场景的,至少没有违和感,但是也没有什么让人鸡皮疙瘩瞬起的音乐,属于无功无过的。本来我觉得只要把86版里的原声放到游戏里我一定会很感动的,最后发现基本上是二创,特别是《敢问路在何方》,一个小孩子和一个美声男中音的翻唱,听的我有点难受的。但这是豪华版单独播放器里的内容,也不影响正常游戏内容吧。

动作系统7分,棍势和切手技的设计让战斗有很多可能,识破,退寸,进尺无论操作和观赏性都是非常不错的。初始攻击的5段动作,前三段的动作后摇是基本差不多的,但是第四段要舞一段棍花,这游戏的很多boss的受击反应是很小的,很容易受到伤害,第五段重棍击退,可以打断部分boss攻击动作,但是还是有很多boss不吃这次重棍的击退,还是会反击你的。还有一个问题,黑神话的攻击输入是有输入延迟是比一般游戏大的,虽然习惯之后对操作的影响没有那大,但是识破的时候这种延迟导致失败的几率会大很多.而且游戏没有预输入,导致操作起来还是有些不流畅。还有就是视角问题,对于大型boss和那些有多动症的boss来说,视角简直是灾难,这里点名亢金龙,你一不小心就会被屏幕外的尾巴甩一下,还有魔将魔音。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

boss设计7分,有一些打起来比较有交互性的boss,也有一些纯粪的boos,比较好的boss,首推寅虎,招式大开大合,台词和演出都是都是顶级,其次小青龙,杨戬都是非常不错的,这些怪在你和他们拼棍赢了后都会有很大的成就感。其次大圣残躯,黑风怪,黄风,黄眉都还算是不错的。下面点名几个粪粪粪粪粪怪,第一名就是大石敢当,这boss的粪的程度,你和他根本没有交互的,而且跑来跑去,最后只能打他几下,新手去没有攻略的话,去打会被遛的很惨,但是一旦你知道怎么打,这boss一分钟就能打掉,看起来那么大的一个boss,你打起来甚至能秒杀他。第二名 百目 之前看宣传片里看他拿把剑,我觉得应该主要攻击是剑吧,打起来发现,那剑像你的法宝绣花针飞来飞去的,他的主要攻击手段还是他的腿和尾巴,和手上放的波。这倒不是什么比较大的槽点,最大的问题我觉得是boss的受击部位,如果你站在boss前方,你很容易空棍,你觉得你打中了,但是其实你没有,这个问题紫珠儿也是一样的,百目还有比较粪的地方是他还有二阶段,把你气力条减半,变身禁用,这对很多新手来说,不能广智救我,打起来可能会有些不知所措。我觉得最最最最粪的就是四大天王和二郎神的巨大化战斗了,前面给你一个不可能输的战斗,等打二郎神的青狮法身,动不动一套连招给你秒了,而且这个猿变身的性能实在太烂了,就两个攻击模组,一个两连重拳轻击,一个跳起来重击,而对面又是喷火,又是甩鞭子,又是丢斧头,整体感觉打起来真的很像耍猴,二郎神在上下纷飞,我个臭猴子在闪转腾挪,完事之后上去给他两圈,完事再循环,打的我很折磨。这场战斗最难受的点就是我前面说的输入延迟,不知道是赶工的原因还是巨大化的视角问题,我感觉变身石猴的攻击输入延迟慢的可怕,我攻击键按了感觉得有个0.3秒我拳头才出去。我之所以不喜欢这段的原因还有一个,之前的宣传片里给的四大天王那么重要的地位,结果在游戏里就是给我当沙包的。还有二郎神本身那么帅,法天象地竟然是一只丑胖丑胖的狮子,据说还是青狮精的废案,感觉后面纯就是在赶工敷衍了啊。后面的石猿感觉也是个唐,超级简单的攻击模组,感觉纯敷衍。后面的大圣残躯虽说不错的,但是作为结局boss还是有些差强人意吧。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

地图设计7分,这里不讨论地图好不好看,因为确实是毋庸置疑的好看,只说怪物分配和地图引导。地图空气墙!!!这个问题从游戏刚出时候就有了就不多说了,这对与我这种比较喜欢舔图的玩家,真的很难受。地图引导,你不能说没有,但也不能说有,在土地庙附近会给你光亮提示土地庙所在位置,偶尔不知道往哪走的地方,会有火盆提示,注意是偶尔,大部分时间,都在绕圈,地图标记物不明显,你到了一个地方好像来过,又好像没来过。其实这些对于艾尔登法环玩家来说还算是可以接受的。但是作为一个线性关卡游戏,以上这些问题还是比较大的。我在盘丝洞转了一个小时,可能是我猪鼻吧 哈哈哈。

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剧情3分 粪中之粪了,复制来的剧情简介:

唐三在打赢百校巅峰赛后,比比东发现小舞是魂兽,说魂兽不得化人,唐三带史莱克七怪大闹巅峰赛,然后被比比东一巴掌给打怂了。唐三吓破了胆,害怕武魂殿再打过来,就杀了小舞献出魂环,委曲求全。唐三因此功劳成为武魂殿长老,替武魂殿卖命,带着菊斗罗和鬼斗罗去打星罗帝国,搞得戴沐白一家家破人亡,鬼斗罗杀了朱竹清。帮武魂殿把坏事干完后,想退出长老会回圣魂村打铁,结果千道流轻哼一声,在前来复仇的戴沐白协助之下杀了唐三。唐三死前对戴沐白说好兄弟我原以为孝顺武魂殿之后他们就不会为难你了。唐三死后被分成了六块魂骨。唐三就是孙悟空 其他角色请一一对应。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

这也是为什么我一个没玩过多少游戏的人写这篇游戏玩后感的主要原因。等了四年,等到这一坨大的,真的比吃了还难受。之前游科接受采访还说尽量尊重原著,改编不是乱编,戏说不是胡说。我理解的尊重原著应该是主要人物的精神内核至少不要变吧,把孙悟空改成一个地痞流氓的角色,甚至不如地痞流氓,背叛兄弟,三杀妻子,自杀当糯,真的很难绷。游戏开头的cg就否定了取经的正当性,孙悟空是为了完成任务求得一个公务员的位置才去取经的。最后位置求到了,又不想呆了,要退休回老家,但是原单位却不放心,派人杀人灭口,我第一次看到的时候有点想不通,有这样的单位吗,目的是什么呢,难道说孙悟空发现了玉帝和如来的什么秘密。这又不得不说这部剧情的不完整性,整整一个没头没脑,一开始老猴子说取得六根复活孙悟空,结局说悟空死透了,要人去继承他的意志。那取得六根是为什么呢,取得六根就继承了他的意志吗,主角这一路上只是数值变强了吧。心性有成长吗,我不知道,我水平极其有限,我玩完一周目下来至少没有感觉到我有啥收获,只感觉自己被强行灌入了一段我不太能接受的故事。本来是想收集81难成就二周目再来写这篇游玩感想的,但这结局我实在提不起兴趣再进入这个游戏了。我尝试过按下性子 打开二周目 但是二周目开始那些新手指引和动画cg全部还在,不能跳过,我都二周目了,主要就是boss rush,这些的东西搞得真的有点烦的,我想游科去掉这些二周目新手引导应该不是什么大工程吧,但是就没有做。就是赶工敷衍吧。

黑神话悟空通关后的感受和个人评分

整个游戏我前三章,玩下来虽然发现有一些让人难受的点,但我还是比较喜欢的,能给个8.5分,第四章的故事勉强能接受,第五第六章,我就觉得完全粪了,红孩儿自杀的莫名奇妙,灵山为啥要杀夜叉族,这些你翻遍影神图,黑神话都不会给你答案,最后我发现要去《悟空传》里才有。还有末尾老猴子说悟空爱上白骨精,又把她杀了三次证道,我纯纯黑人问号。都最后了,你前面一点没提,结尾你没头没脑给我来这个,不提比提好吧。最后还说孙悟空想退休多半也是为了白骨精,我真的崩不住了。就感觉黑神话故作高深的给我们讲了一个夹带超多私货的故事。

b站上看的tony老师的评测我觉得很有道理,黑悟空应该归为对西游记的二创,而不是原作的改编,改编你至少不能把人物内核改崩吧。而游科一直以来的宣传口径是文化输出,改编自《西游记》。

我的最后评分是6.8分,如果你是我的朋友手头拮据,第一次买3a游戏,我不会推荐你买这部游戏。如果你玩过很多游戏,想支持下国产游戏,这部是一个勉强还过得去的选择。如果你单纯跟风,想试一下国产3a,我觉得还是可以入手,毕竟现在讨论度这么高,可以和朋友们吹一吹牛,我无伤过幽魂,无伤过黄风,禁字流硬刚杨戬。面对268的售价来说,还要什么自行车。纯个人纯主观观点,可能不一定全对,甚至全部不对,如果和你的观点不一样就是你对。再叠层甲,不玩原神,不玩星铁,不玩鸣潮,不玩绝区零。最后最后再叠个甲,分这么低的原因是我一般不会给满分10分,因为没有完美的游戏,我这里的满分应该是9分。如果按正常评分来加权来算可以给7.8分。

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8评论

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  • 敲字不易,虽然没玩这个游戏,但感觉说的很中肯,不吹不黑

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    谢谢

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  • 我刚玩到第三章 我一直质疑剧情目的性和动机性 你这剧透了后面 我擦 这他么都是啥
    另外 刨去没地图跑图和关卡难度 内容实际很空洞 估计也就20小时时长 路上的小怪纯属酱油 和boss天上一脚地下一脚 设计作为线性游戏其实属于不及格
    打分很赞同 在国产3A属于开天辟地之作 在游戏综合素质上顶多算是小优秀 也就7分 加上情怀8分顶天 国内的媒体解禁都是10分 这跟sbi的zzzq有什么区别

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  • 6.8客观的,如果是五年前的作品能加到7.2,十年前7.5,主要是创意新意不足。感觉是中国版战神,但是离战神还差了个2分差距。

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    不应该是中国版的只狼吗?战神跟这个差距很大啊

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    就那个意思啦,说实话,玩动作游戏,最重要的是打击感。。这个有点飘。。等二代。

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  • 确实做到了尊重原著,原著就是《悟空传》。

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  • 我就觉得画面很符合自己口味。

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