乔尔之死谁之过?演员暗示他还没完,顽皮狗当年为何全员反对

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38. 我回复了 的评论: 昨天凌晨1点刚刚通关,放好不容易接受了乔尔的死亡后,后期大部分流程都要操控艾比,糟糕的叙事逻辑,强行洗白艾比,最抽象的是要操控艾比去打艾莉,不想操控艾比,必须当过艾比,不想放过艾比,但必须放过艾比,前一秒剑拔弩张,下一秒就要给你跳艾比的记忆闪回,对艾比的洗白过于粗暴,艾莉的复仇也没有有始有终,游戏性我给8分,但作为一款剧情冒险游戏我只能给3分,结果就是把两个主角全毁了,就是在恶心玩家和对玩家的情感霸凌#最后生还者1重制版 #最后生还者2重制版

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40. 💔美末2:恨与救赎的轮回 最近通关《最后的生还者2》,这款游戏像是一曲复杂的交响乐,既有着比第一部更加出色的战斗体验和恐怖元素,又在剧情上引发了我不少的思考。 战斗方面,第二部的升级无疑是非常成功的。与第一部相比,第二部的战斗更加紧张刺激,恐怖元素也得到了显著增强,尤其是那些贴脸恐怖元素,让人在游玩过程中更加沉浸。这种沉浸感,不仅来自于视觉上的震撼,更来自于游戏机制对玩家情绪的精准调动。 然而,在剧情上,我却有着更为复杂的感受。前半段剧情,当乔尔去世的消息传来,我仿佛被重锤击中,那种悲痛与震撼无法言喻。但随后,乔尔在埃比大本营自报家门并被杀死的情节,却让我产生了乔尔智商降低的疑惑。玩到这里,我甚至产生了一种想把埃比杀掉的冲动。但冷静下来细想,乔尔一生杀人众多,或许这正是他最终的归宿,一种宿命的轮回。 剧情中,艾莉拿乔尔遗物是坏掉的手表这一设计,无疑是非常感人的。这块手表,是乔尔女儿送的,现在却坏在了艾莉的手中,这种对比与反差,让人心生涟漪。它不仅仅是一件物品的转移,更是情感与命运的传承。 顽皮狗在后期对艾莉和埃比时间线的处理上,展现出了极高的水准。两条叙事线最后交汇相融,两人相见时不知要控制谁的设计,既有趣又富有张力。这种叙事手法,让人在游玩过程中始终保持着高度的期待与关注。 然而,游戏在农场结束后的部分,却让我产生了些许遗憾。艾莉最后放不下仇恨选择复仇,复仇到最后却放走埃比,自己丢失两根手指,无法弹奏吉他,失去爱人,未复仇成功。这些情节,让我觉得艾莉的行为有些不足。如果游戏到农场结束,或许会是一部非常完美的游戏。但正是这些额外的情节,让游戏变得更加丰富与复杂。 总的来说,《最后的生还者2》是一款值得一玩的游戏。它有着出色的战斗体验和恐怖元素,也有着引人深思的剧情。虽然剧情上有些许遗憾,但整体来说,这依然是我玩过的游戏里面最喜欢的之一。游戏结束时,我坐在屏幕前,感觉自己做了一场时长25.6小时的梦,而这场梦,正是《最后的生还者2》给我的美好回忆。

41. 最好的游戏性和最烂的剧情

42. 附录:《最后生还者2》的故事本来应该是什么样?

43. 最后生还者摄影一周目结束。终于是到了一周目的最后一期了 想聊一聊我玩完这个游戏的一些体会 刚一开始准备买美末2的时候 看了网上的很多风评犹豫很久才买来玩 当刚进入游戏看见乔尔弹吉他的瞬间 我就知道这款游戏应该非常对我胃口 它的美学氛围是我目前心中国外游戏第一了 细节建模画质没什么好说的太顶尖了 聊完了眼里见的 再聊聊心里想的 我玩这个游戏的过程中感觉学会了闭嘴 尊重他人选择和命运 感觉太多人纠结在这游戏设计的矛盾点和对立面了 其实谁也没有办法体会谁的感受 当时当下人就是做那个选择了 不要考虑他是野兽还是有良性 这就是人性吧 互相复仇的代价和结果真的让作为看客的我挺不是滋味 但玩到最后面了我反而都能理解了 谁心里都有自己必须要做的事情 在艾莉最后回到农场空无一人的时候 我能感觉到她的眼里很淡 很宁静 应该是她完成了她的执念 虽然我真的感觉很操蛋 她当时留在农场和蒂娜真的很美好 哎 但是一切的答案应该都留在末尾和老乔的那段对话了吧 当老乔哽咽着说出如果再来一遍我还是会那么做 艾莉就不可能不一路走到底的 也许弹完吉他的她终于可以好好睡觉了 也同时失去了一切 最后人都是自己一个 在我这里美末这个IP真的是一部很值得思考的作品 很真实 就一个结局 人这一辈子也就一个结局 中间的任何节点做了什么 都没有可以再改变的机会 所以就这样吧 认真感受这个游戏 挺有意思的 #最后的生还者 #美末2 #美国末日 #游戏摄影 #主机游戏

44. 最后生还者扑街的原因-最后生还者2为什么口碑崩了

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