GIMP 项目团队在 8 月 17 日公布了 3.4 的开发预览,这一次最核心的变化不是某个新功能,而是默认工程文件格式的更替:从 1997 年沿用至今的二进制 XCF,换成"压缩 XML"结构。微博对一个 1995 年就发布了 v1 的开源图像编辑软件来说,这几乎是近三十年来最底层的一次改动。cnBeta
如果你是想从 Photoshop 转过来的新用户,这条新闻跟你关系不大;但如果你是硬盘里躺着一堆 XCF 工程的 GIMP 老用户,这篇文章值得花三分钟:格式到底改了什么、两处报道口径哪里有出入、以及这次更新值不值得等。顺带看一眼现在 GIMP 的样子,3.x 世代的深色界面,工具、图层、直方图面板一应俱全,和很多人印象里的古早模样已经不太一样了。

文件格式变了,为什么比加功能更值得关注
功能清单可以很长,但真正改变日常工作流的只有格式。新格式采用更常见的"压缩 XML"结构,每次保存只更新文件中的部分内容,而不必重新写入整个项目,保存速度因此提升,多页面和动画支持也被纳入新格式的能力范围。IT之家翻译成老用户的日常,这至少意味着三件事:
大文件保存会明显变快。做过几百兆多图层工程的人都懂那种痛,XCF 每按一次保存都要整包重写,局部增量写入能直接缓解这个问题;
一个文件可以装下一整套东西。多页面能力意味着系列海报、一整套图标可以放进同一个工程文件管理;
为自动保存铺路。官方把自动保存和大型项目处理能力列在了新格式的优化方向里。
一处报道出入:动画到底是 3.4 还是 3.6
有个细节值得单独拎清楚。IT之家的报道把新格式描述为"支持多页面和动画功能",微博上的转载口径也一致;但 cnBeta 的表述不同:计划于GIMP 3.6中引入的动画功能,将在新格式的加持下获得更好的运行表现。cnBeta两边对起来看,合理的理解是:新格式本身具备承载多页面和动画的能力,但动画作为可用功能要等到 3.6。所以如果你期待的是"3.4 就能做动画",大概率会落空,3.4 真正落袋的是多页面和保存提速,动画是下个阶段的事。带着错误预期去测公测版,只会白白失望。
版本线回顾:从 3.0 到 3.2 都补了什么
先交代一下 GIMP 现在站在哪里。不少人对它的印象还停在"十年不更新、界面简陋"的 2.x 时代,实际上这两年恰恰是它更新最密集的时期:3.0 在 2025 年发布,完成了 GTK3 的底层换代,带来多层同时选择、.gex 新插件格式等变化;今年春天发布的 3.2 则把重心放在非破坏性编辑、矢量与链接图层上。
3.2 这条线是从 3.1.2 开发版开始的,GIMP 项目团队发布 GIMP 3.1.2 版本,是开源、免费、跨平台的图像编辑软件 GIMP 3.2 的首个开发版本。微博这条线目前落定的稳定版是今年 4 月发布的 3.2.4,官方也明确给了一句建议:如果你还没有更新,建议先升级到 GIMP 3.2.4。IT之家
3.2 带来的东西里,社区已经有人做了实机演示:可以直接绘制矢量图形了,绘制完成后可以随时改描边和填充颜色。小红书矢量图形在 GIMP 里一直是短板,这次算是把"画完还能改"的基本盘补齐了。

另一个容易被忽略但很实用的变化是主题跟随系统:深色、亮色可以跟着系统设置自动切换,另外还支持置入链接的文件,源文件一更新,GIMP 里的内容会跟着变,对需要反复改稿的批量工作很友好。

GIMP 3.4 的完整清单:除了格式还有这些
再看 3.4 本身,挑跟使用直接相关的说。
第一是 PSD 支持的大幅改进:支持将 PSD 元数据导出到 TIFF 和 JPEG 文件、导入 PSD Descriptor、编辑文本图层,还能把纯色形状作为矢量图层导入。IT之家对经常要在 GIMP 和 PS 之间交换文件的人来说,这是实打实的痛点改善。
第二是绘画与非破坏性编辑的延伸:MyPaint 画笔加入"光谱混合",模拟真实颜料混合的效果;滤镜可以非破坏性地应用到图层蒙版,调整图层也在这次的清单里。官方的概括很直接:新版还带来了光谱混合、非破坏性编辑、PSD 改进等大量新特性。微博
第三是界面与体验细节:图层锁定图标、SVG 光标图标更新,"搜索操作"界面重新设计,图案停靠栏的显示方式有调整,还支持直接调用操作系统原生的文件选择对话框。

时间点也有明确说法:GIMP 开发团队正在推进 GIMP 3.4 系列的首个开发里程碑版本 GIMP 3.3.2,该版本预计将在未来几天或几周内开放公众测试。IT之家
Photoshop 用户想试水:别硬学,先装这个
顺带说一个每次 GIMP 更新都会被问的老问题:PS 用户的迁移门槛。想简单修个图,装 Photoshop 吧,一年好几千的订阅费;用免费的吧,比如 GIMP,打开一看,界面完全不一样,快捷键也不对,折腾了半天连个裁剪都找不到在哪。小红书这个痛点有现成的解法:开源项目 PhotoGIMP 就是一套配置文件,把 GIMP 的面板布局、图标和快捷键映射成 PS 的逻辑,让老肌肉记忆直接可用。项目采用 GPLv3 协议,更新节奏也一直跟着 GIMP 3.x 走。再叠加这次 3.4 对 PSD 导入导出的改进,"PS 和 GIMP 混着用"的成本确实比以前低了一截。

判断:谁该等,谁先别动
先把官方的承诺放在前面:话虽如此,XCF 并不会消失!向后兼容对我们来说非常重要,我们将在未来所有 GIMP 版本中继续支持加载 XCF 文件。IT之家所以存量文件的问题不需要焦虑。
基于目前公开的信息,给三类人三个建议:
重度大文件用户:值得盯 3.3.2 公测。保存提速是你最能直接受益的点,但公测阶段先别把日常主力工程切成新格式,用备份文件试水更稳;
存量 XCF 很多、工作流稳定的人:不用动。向后兼容有明确承诺,3.2.4 当下足够稳,等正式版和社区第一波反馈再说;
需要和别人协作的人:留意版本差。3.4 产生的新格式文件,低版本 GIMP 打不开,生态跟上之前,对外交付的工程建议还是保留 XCF。
接下来值得盯的信号有三个:3.3.2 公测的具体开放时间、公测版里是否保留"另存为 XCF"的便捷入口,以及第一批用户对新格式大文件稳定性的反馈。这三个都有了答案,才是真正适合切换的时机。