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死亡细胞两年只等来一个修bug补丁,它却更了8个大版本:刚永降的《风中行者》该买吗

源自23位全网作者

04:13

6月15日深夜,《死亡细胞》突然推送了一次更新。蹲守的细胞人几乎是弹起来的——停更两年,莫非官方回心转意了?结果点开更新日志:几条崩溃修复,若干bug处理,内容板块纹丝不动。哔哩哔哩更扎眼的是,这次补丁的公告里顺嘴提了一款新游戏,游戏主界面还挂出了一个点不掉的弹窗广告,推的就是Motion Twin自家的新作《风中行者》。哔哩哔哩

当时B站最热的一条高赞评论是这么说的:“制作组使用了挑衅”。哔哩哔哩"挑衅"是《死亡细胞》里的一个技能,效果是敌我双方受到的近战伤害都增加75%。用这个词形容那次更新,懂的都懂。

两个月过去,怒气基本散了,剧情却有点反转的意思:7月22日,被连着骂了两个月的《风中行者》在Steam悄悄执行了永久降价。哔哩哔哩再回头翻翻它的更新履历,你会发现一个让细胞人心情复杂的事实——小岛停更的这两年,这款没什么人讨论的游戏,已经闷声更新了8个大版本。

死亡细胞两年只等来一个修bug补丁,它却更了8个大版本:刚永降的《风中行者》该买吗

先把这两年的账摆出来

把两款游戏的动作放在一起看,对比相当直白:

《死亡细胞》这边,内容更新停在大约两年前。今年6月16日那次"诈尸"补丁,按参与内测的玩家说法,规模小到像是"某个员工突发奇想",修的基本是启动崩溃、自定义模式崩溃这类问题,然后顺手给《风中行者》打了个广告。

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《风中行者》那边则是另一个节奏:2024年10月24日以抢先体验形式上线Steam,原价98元、首发折后70元。哔哩哔哩之后是无尽模式(2025年3月)、“圣地降临"新BOSS新武器(2025年4月)、“馈赠"系统大改(2025年6月)、一周年"迷失与变异"更新——官方自己称之为"迄今为止最大更新”(2025年10月);再到今年3月31日第8次大版本"破路而行”,直接重做了探险系统。哔哩哔哩7月底,官方账号还在B站发特殊攻击的教学攻略。哔哩哔哩讽刺的地方就在这儿:细胞人骂"不更新细胞"的这两年,Motion Twin的更新产能其实全砸在了《风中行者》上。而它要在《死亡细胞》里塞广告,恰恰说明这游戏的热度低到更新都没人知道——它的B站官方号,粉丝只有一千出头。

抛开情绪,这游戏现在到底什么样

很多细胞人对《风中行者》的印象还停留在首发那会儿。当时的口碑很典型:手感和速度感确实有细胞的底子,但关卡线性、单人数值压力大、光污染明显、构筑槽位也受限,有21万播放的通关实况给出的评价是"虽然不喜欢MT,但EA版还是有诚意的,底子其实是不错的一款游戏"。哔哩哔哩这些首发短板,两年里基本被一轮轮大更修掉了。最有代表性的是今年3月的"破路而行":空岛生成系统整个重构,地图更大、更垂直,从一条道走到黑改成分支路线自选——是直奔Boss还是扫荡资源自己说了算,还加了小地图、传送门和神话级稀有度装备。一周年版本则补齐了新生态、新武器、新饰品和新馈赠。哔哩哔哩

它和《死亡细胞》玩的也不是一路:节奏更快,主打冲刺、俯冲和空中机动,双武器切换派生,支持1到3人联机,有玩家一句话总结为"细胞与哈迪斯的结合体"。想找回银河城式探索节奏的人可以绕道;但如果你馋的是细胞里那种一口气清图的爽感,它的demo到现在还能免费下载试玩,上个月都还有玩家在发demo实况——合不合手,半小时就能试出来。

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社区的分歧,其实吵得很诚实

翻了翻这两年的讨论,声音大致是三派:

上手派:“虽然不喜欢MT,但游戏底子不错"是不少实测玩家的共识,也有人直言"有当时玩死亡细胞的爽感”。这派的态度是:骂厂商可以,游戏本身该认可还是认可。

等待派:版本号已经逼近抢先体验后期,不少老玩家预期今年内能出正式版,但官方至今没给日期。这派观望的理由很实际——正式版内容更全,大促往往还有折扣。

泼冷水派:证据就是热度本身。官方B站号一千出头的粉丝、大版本更新也没掀起多少讨论,连"永久降价"这个动作本身,也可以读作一个信号:早期定价没站住,要靠降价为正式版攒人。

该不该买,分三种情况说

第一,有朋友一起联机的,现在就可以入手。1到3人合作是这游戏最舒服的形态,当前版本的内容量足够撑很长一段时间。原价98元,7月22日起永久降价已经生效,具体新价位以Steam商店页为准——门槛比首发那会儿又低了一截。

第二,纯单人玩、又介意EA完成度的,建议等正式版。这游戏的单人体验是首发时被骂得最狠的部分,两年更新下来改善很多,但等正式版能拿到完整内容,而且永久降价通常只是把"日常价"拉低,大促时往往还有叠加空间。

第三,拿不准的,先玩demo。速度感是它最大的卖点,也是最大的筛选器:跟不跟得上这个节奏,比价格重要得多。跟得上,现在入手不亏;跟不上,降到再便宜也是吃灰。

往后值得盯的两个信号:一是正式版日期,版本号到这个阶段,剩下的内容不会太远了;二是今年秋冬大促会不会在永降基础上再打折,不急的话可以蹲一下。

至于《死亡细胞》本身,结局大家都清楚了:小岛停在原地,玩家等的那口"正统续作"的气,更多寄托在当年负责细胞更新的Evil Empire身上——他们的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日发售。哔哩哔哩这块之前已经单独聊过,就不展开了。

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Motion Twin则是走了另一条路:欠细胞人的,它在《风中行者》里一点点还。至于还不还得上、玩家原不原谅,各人心里各有答案。但至少这次,更新是真的,降价也是真的。我的建议还是那句:先试demo,再决定钱包。

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