同一个 Seedance 2.5,官方报价 720P 每秒 1.5~2.1 元,一条 30 秒的片子 45 块起步;有用户 8 月 17 日吐槽,在即梦上做一条 1080P、30 秒的视频,已经涨到差不多 200 块。微博微博上还有人吐槽,一次抽卡 500 多,真不知道怎么抽。微博但几乎同一时间,另一批平台把同一个模型卖到了 0.23~0.4 元/秒——不到官方价的三折。
同一个模型,差价能拉到近十倍。做 AI 动画、AI 漫剧的人,这阵子几乎都在问同一个问题:算力到底该走哪条路买?我把官方定价、各家渠道、开源方案和一线从业者的账都翻了一遍,今天把这笔账算清楚。
先搞清楚:2.5 为什么突然变贵了
Seedance 2.5 在 7 月 31 日发布,8 月 7 日下午两点开放 API 公测。官方定价含视频输入 42 元/百万 tokens,不含视频输入 70 元/百万 tokens,720P 下每秒 1.5~2.1 元,一条 30 秒的片子 45 块起步,比 2.0 涨价 50%。Tech星球对比今年 3 月公布的 Seedance 2.0 定价——包含视频输入 28 元、不含视频输入 46 元/百万 tokens——这次相当于整体涨了 50% 左右。微博这次涨价不是一时兴起,而是好几层因素叠加的结果。
涨价的底气来自能力升级:30 秒原生直出、最多 50 个全模态参考、局部精准编辑、秒级时间戳控制——也就是"第几秒做什么"可以写进指令里。做过横测的创作者用了很多次后给出结论:断档领先,提示词遵循度非常高。知乎更关键的大背景是:今年 3 月 25 日,OpenAI 官宣和 Sora 说再见,消费级视频生成的牌桌上只剩国产模型;快手可灵 Q2 营收做到 8.5 亿元,同比增长 200% 以上,证明"创作者愿意为出片付钱"这件事成立。36氪定价权回到了卖方手里,这是这轮涨价的底层逻辑。

所以贵,短期内大概率不是错觉,也不会马上回落。真正的问题变成:同样的模型,去哪儿买更划算?
0.23 元/秒从哪来:四家视频 Agent 在贴钱卖
Seedance 2.5 于 8 月 7 日下午两点开放公测,LibTV 和 TapNow 几乎同时宣布接入,OiiOii 只慢了 18 分钟,Flova 慢了约 5 个小时——接入速度本身就成了竞争。Tech星球截至 8 月中旬的报道口径,各家 720P 价格大概是:
LibTV:0.4 元/秒
OiiOii:首充买一赠一后 0.27 元/秒
TapNow:限时 4.5 折,低至 0.24 元/秒
Flova:会员积分买一送一、限时 5.3 折,低至 0.23 元/秒
昆仑万维旗下天工短剧工作台:720P 0.4 元/秒、480P 0.3 元/秒(官方宣传口径)

有意思的是,这几家里除了一家,创始团队都出自字节剪映系。他们不训练模型、不储备算力,本质是火山引擎的"分销商":原价进货,贴钱出货,以比官方更便宜的价格出售给用户。Tech星球也就是说,0.2 元档的便宜,不是技术进步带来的,而是有人在替你垫钱。
为什么愿意亏着卖?因为融资叙事需要 ARR(年度经常性收入)。有媒体算过一笔账:LibTV 标准版连续包年会员月均 47.4 元,按官网估算额度折算,相当于每秒会员收入约 0.85 元,而当时火山引擎面价约 0.99 元/秒,仅模型调用成本的边际毛利率就是 -17% 左右。Tech星球补贴一停,用户增长就停;用户增长一停,下一轮融资就难。
看懂这个逻辑,你就能得出一个重要结论:这些 0.2 元档的价格是"促销价",不是"新常态"。 它真实存在、现在能用,但不该被当作长期预算的基准。

一分钟成片到底花多少钱:按抽卡倍率算笔账
做动画的人都知道,成片不是生成一次就完事。分镜测试、局部重拍、抽卡废片,都会消耗生成时长。有短剧工具方给过一个估算口径:假设需要产出 10 分钟成片,考虑前期测试镜头、局部重拍,按实际消耗约 30 分钟生成时长粗略估算——也就是大约 3 倍的抽卡消耗。知乎按这个倍率(720P、1 分钟成片≈180 秒生成量)粗算:
官方 API(1.5~2.1 元/秒,取中值 1.8):约 324 元/分钟
视频 Agent 补贴价(取 0.3 元/秒):约 54 元/分钟
MiniMax H3 官方 API(0.8 元/秒 @2K):约 144 元/分钟;H3-Base 已在 8 月 3 日开源,本地部署则 API 成本为零,成本变成显卡和电费
阿里 Wan3.0(8 月公测,0.3/0.6/1.2 元/秒 @480P/720P/1080P):720P 约 108 元/分钟,但它目前主推文档转视频、课件场景,做剧情动画不是主场
两个参照系帮你定位这个数字:传统 3D 动画一般水平的报价大概是每分钟 3 万到 5 万元,现在精品 AI 漫剧的全包成本大约是每分钟 3000 到 5000 元——其中算力只是一部分。36氪也就是说,即便按官方价算,AI 动画的算力成本也远没到"做不起"的程度;真正吃掉利润的,是失控的抽卡次数和反复返工。
便宜背后的三笔隐性账
第一笔:掺水风险。有用户实测反馈,低价第三方渠道的抽卡是有掺水的,但因为便宜,很多人选择接受。Tech星球你对成片的画质要求越高,这个风险越要自己验证。
第二笔:排队与时效。有用户在 Seedance 2.0 时期反馈,官方渠道在即梦上需要排队 10 小时以上,满血模型画质更好,但速度极大拉低了创作效率。Tech星球第三方渠道卖的是现货速度,这也是补贴价之外它真实的价值之一。
第三笔:试错与学习成本。知乎上有个热帖,讨论有人花费 2000 元找到驯服 Seedance 2.5 的方法,这种投入到底值不值。知乎2.5 的提示词写法和 2.0 差异不小,不少人觉得"不如 2.0 好用",其实是还没适应新写法。预算里请给"学费"留位置,别指望第一天就出片。
按你的用量选路线
纯尝鲜、偶尔出一条:直接走即梦官方渠道,用免费额度和小额会员试手。这个阶段别囤任何算力,补贴价再低也和你没关系。
个人创作者、周更级产量:可以上视频 Agent 的会员,谁家当月最便宜就用谁家,但记住两件事——把它当促销价,别当成本锚点;手里永远留一个备用渠道,补贴说停就停。
稳定商单、团队交付:建议官方 API 正价接入,把供给稳定性握在自己手里。用别人的补贴做生产资料,等于把交付周期押在别人的融资进度上。
有高端显卡、打算长期折腾:H3-Base 开源 + ComfyUI 本地部署,是目前唯一能把单次生成边际成本打到接近零的路线。它的视频编辑能力在 Artificial Analysis 榜单上排全球第一。36氪不过综合生成横测的结论是,它大约和 Seedance 2.0 fast 打平,角色皮肤毛发偶有塑料感,做精品仿真人动画还差口气。

接下来值得盯的三个信号
补贴什么时候退坡。盯 LibTV 们的促销倒计时和会员涨价动作——补贴一收紧,就是价格战进入尾声的信号,届时该切回官方或开源路线要果断。
字节会不会出 2.5 的 mini/fast 降档版来接住低价需求。2.0 时代就是这么做的,Mini 版比原版便宜约三成。微博如果 2.5 跟进,官方低价位会重新有了选择。
H3 开源生态的成熟速度。昇腾、沐曦、摩尔线程、vLLM、ComfyUI 在开源同日就完成了适配。36氪如果社区工作流继续完善,本地部署的性价比会进一步放大,这是对"算力越来越贵"最实在的对冲。
一句话收尾:Seedance 2.5 这波涨价,涨的是"精准可控"的定价权;而 0.2 元档的补贴价,是别人融资窗口期里的限时红利。红利可以吃,但账要按没有红利的日子算——这样补贴退潮那天,你的动画还能继续做下去。