当前位置:
AIGC文章详情

文明7的1.4.2上线三周半:4个没写进更新公告的变化,回坑玩家开机前先看这篇

源自180位全网作者

05:59

文明7上线已经550多天了,这游戏有个挺神奇的地方:每次大版本更新,都像重玩了一款新游戏。小红书上有位买了奠基者版的玩家直言,每次更新就是玩了一款新游戏,一直在改动。小红书这话最初是吐槽,但到了1.4.2版本,它有点变成事实了。

7月28日,1.4.2正式上线。看更新公告,它像个小版本:五条版本改动、阿育王舍世者增强,外加日韩DLC"笔毫与刀锋"第二弹——李舜臣、高丽、李氏朝鲜。但上线三周半,社区讨论最热的反而不是这些官方条目,而是一堆没写进更新公告里的东西。我帮大家整理了一下,回坑的玩家开机之前,先看这篇。

1.4.2官方改了什么

先快速过一遍官方内容,B站UP主路易LXXV在上线前的前瞻视频里列得很全:

  1. 战争议和可以交易影响力及金币——打仗除了停战,还能要赔偿;

  2. AI提交的议和可以暂时退出查看地图——签不签不再黑箱;

  3. 领袖关系UI显示更多外交事件,还能展开看领袖议程;

  4. 可以禁用特定胜利方式——以前这得靠MOD;

  5. 阿育王舍世者增强。哔哩哔哩

新内容是李舜臣加高丽、朝鲜两个文明。李舜臣是军事加科技双属性领袖,古典时代研究纪律市政后就能训练舰队指挥官,海军击败敌方单位还能按战力百分比拿科技值。哔哩哔哩

高丽靠发起和支持外交努力攒文化。哔哩哔哩李氏朝鲜则主打"首都堆专家、限制城市数量"的独特路线。

这些是公告里都查得到的。真正有意思的,是更新之后三周半里,社区慢慢挖出来的部分。

文明7的1.4.2上线三周半:4个没写进更新公告的变化,回坑玩家开机前先看这篇

改动一:议和赔款写在纸面上,实战里拿不到多少

“议和可以交易影响力和金币”,纸面上是这次最实惠的改动。毕竟停战结算是文明7玩家吐槽了一年多的机制,1.4.2解读视频下就有评论直言,停战结算总算改了,之前太蠢了。哔哩哔哩

但实战里,一条19赞的评论泼了盆冷水:AI的影响力只要够一次外交行动就会立刻花掉,所以实际上只能拿几百块钱。哔哩哔哩也就是说,靠战争赔款发财基本别想,能刮下来的油水很有限。

所以这套改动真正的价值,其实在第二条:AI提出议和时,你可以先退出去看地图。别小看这一步——以前签停战像不看条款就签字,现在能先看清战线值不值得停、对方开的条件跟战场形势对不对得上。停战从"走个流程"变成了"能谈的事",这个变化比那点金币实在。

改动二:领袖关系UI,把"AI为什么恨你"摆上了台面

官方第三条——领袖关系UI显示外交事件和议程——纸面上是最没存在感的一条,社区里讨论却最扎心。

1.4.2解读视频下点赞最高的一条评论有43赞,质问本来是笑脸,AI跑过来主动在附近拍座城,为什么关系就降低了,自己努力维护,对方却可以随时随地讨厌自己。哔哩哔哩还有人补刀,AI把你正在宗主的城邦拔了也会默认降低好感,等于有人替你同意了。

文明7的1.4.2上线三周半:4个没写进更新公告的变化,回坑玩家开机前先看这篇

这套关系机制本身没变,1.4.2只是把它展示出来了。但对想玩外交的玩家来说,这其实是好事:至少现在你能看到是哪个动作降了关系、对面领袖到底在意什么议程,不用再对着一个莫名其妙变红的表情猜。不想玩外交的,也可以顺手把特定胜利方式禁用掉(官方第四条),安心种田。

改动三:专家机制变了,回坑玩家的文化线最容易翻车

这一条是回坑玩家的重点,也是目前官方确认度最低的一条——主要是玩家实测反馈,没见到官方明确说明。

解读视频的评论区里,有玩家反馈自己玩到探索时代,文化线直接炸了,研发不完了。哔哩哔哩底下有人点破,探索得上专家造文化建筑,新版本跨时代专家直接砍废,不挂卡等于直接白养。

结合其他玩家的讨论,有两个变化值得注意:

  1. 专家开始吃相邻加成。有研究孔子专家流的玩家算过账,越放长城,放的建筑相邻加成越低,专家越没用。哔哩哔哩也就是说,长城广铺配专家这类老思路,放置逻辑已经变了;

  2. 跨时代专家的收益很依赖卡牌搭配,不挂卡的专家产出大打折扣。

必须说明:以上两条目前都是社区实测体感,官方更新公告里没有对应条目,数值是否真的动了、动了多少,还要等更多样本确认。但如果你回坑之后发现探索时代文化产出不对劲,先别怀疑自己忘了怎么玩——很可能是机制变了。重开一局之前,建议先想清楚专家卡牌搭配和文化建筑的安排。

文明7的1.4.2上线三周半:4个没写进更新公告的变化,回坑玩家开机前先看这篇

改动四:两处数值暗改,玩日本DLC的留意

社区还挖出了两处小数值改动,都不在官方公告里:

  1. 平安京的神社变成了200金,评论区有两位玩家先后确认神社暗改了,算是小削一刀。哔哩哔哩不过就像有人说的,和弓没削弱就行,能打就是底线。

  2. 秀吉的第一个纪念物好像从1球加强到了3球,目前只有一位玩家提到,还没见到第二个人佐证。哔哩哔哩玩日本文明的可以开一局自己验证下。

这两条不改大局强度,但影响开局节奏。打算重开平安京或者秀吉的,带着新预期进去,别按第一弹的手感规划。

顺带说说日韩第二弹的实战手感

三周半下来,新内容的实战样本也有了一些。总体印象:李舜臣是个强度高度看地图的领袖。

群岛这类海图上,他相当夸张。有玩家分享,群岛图迦太基配李舜臣,古典时代研究纪律、建港湾拿到第一个舰队指挥官之后,带着舰队清城邦,一直滚雪球节奏飞起,甚至能直接灭掉两家神标AI。哔哩哔哩

不过评论区也有玩家的判断更克制:李舜臣太特化了,一切围绕打海展开,陆地纯白板,真正有存在感的就是群岛、汤加、阿克苏姆这类地图。哔哩哔哩买之前冲着"海军名将"去的,先想想自己常开什么图。

高丽和朝鲜的机制设计,评论区里讨论得也挺热闹。前瞻视频里写得很清楚:李氏朝鲜首都增加专家上限,其他城市减少专家上限,仅能有一定数量的城市,拥有书院的城市还能再加专家上限。哔哩哔哩评论区有玩家实测,朝鲜靠传统市政最多能抬到五座城,整套机制明显是为专家流准备的。哔哩哔哩想玩少城精城的,值得琢磨;习惯了广铺的,可能会觉得束手束脚。

文明7的1.4.2上线三周半:4个没写进更新公告的变化,回坑玩家开机前先看这篇

三类人,三个结论

最后按人群给结论:

回坑的老玩家:值得回,但要换打法。 停战节奏、专家搭配、文化线规划,都跟你记忆里的不一样。这次的更新跟这550天的文明7一样:方向在变好,代价是老经验作废。好消息是,换打法的成本基本都集中在探索时代,熬过去就顺了。

还在观望的文明6遗民:口碑在回暖,但不用急。 七八月的小红书上,“100个小时左右,觉得最近更新完了还不错”"已经比之前好了,一开始真的是无从入手"这类说法在变多,但"等完全体再说"仍是主流。小红书给两个继续观察的信号。一是原子时代内容是否落地,解包玩家已经发现了相关文件,有UP主猜测原子能时代的消息大约在10月份左右放出。哔哩哔哩二是秋季的《维京传奇》DLC成色如何,这支全新DLC已确认将在秋季登场。哔哩哔哩这两个都稳了,才是入场的好时机。

已经买了日韩DLC的:开机前先看暗改。 平安京的神社价格、秀吉的纪念物,都跟第一弹不一样了;李舜臣记得只在海图掏出来。

文明7用"边更新边重做"的方式活了一年半,每个版本都在加东西,每个版本也都在让一部分旧经验作废。1.4.2不是"它终于好玩了"的答案,但方向至少没走偏。下一篇值得写的,大概是10月前后——如果原子时代真的来了。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章