AI炫技短片烧了16亿Token,到底值多少钱?为什么画面全是代码写的?

源自20位全网作者

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热榜词条"AI炫技短片制作花了16亿Token",出自B站UP主"等二月花开"11月10日晚发布的一部短片《万物》:111秒、4K分辨率,画面与配乐全部由Anthropic新发布的Claude Fable 5.2用代码生成,制作过程狂烧16亿Token。 截至11月11日晚间,这条视频已有4万多次播放、上千次转发、320余条评论,页面明确标注"含AI生成内容"。视频封面写得很直白:0素材、0建模、0 AI绘画,“每一个像素,都是代码写出来的”。哔哩哔哩

值多少钱:现金账算不清,按官方牌价约合1.3万至6.4万美元

"16亿Token"不是精确计量账单,而是作者自述的消耗量级,支付方式也不是按Token计费的API。作者在置顶评论里交代理由:一晚上烧光了三个Ultra账号的额度。哔哩哔哩

消耗速度同样是用户在意的点。作者在回复中拿自家前代旗舰做了个对比:Opus 5.5连轴转一周都烧不完Ultra,Fable 5.2的额度是肉眼可见地往下掉。 这与官方定位直接相关:Anthropic建议日常开发用Opus 5.5,更复杂、目标更开放的硬核任务才升级到Fable 5.2——它本来就是为长时间自主干活准备的。哔哩哔哩

把牌价当尺子可以有个数量级:Fable 5.2标准API定价为每百万输入Token 8美元、输出40美元,比上一代5.1的输入10美元、输出50美元整体下调了20%。 作者未公布这16亿Token的输入/输出配比,按牌价从全按输入价到全按输出价折算,区间大致在1.28万至6.4万美元——而实际烧的是订阅额度,真实现金支出无法精确换算,作者自己的评价也是"超级无敌贵"。36氪

为什么画面全是代码:把视频当工程,而不是抽卡

《万物》的"纯代码",意思是每一帧的山体、云海、光影都由数学和三维程序实时生成,配乐同样是模型自己写的(作者在评论区确认)。同波出现的短片《经纬》把方法说得更具体:构思、画面、配乐、字幕均由Claude完成,画面全部用代码生成,配乐为程序合成。哔哩哔哩

评论区的分歧也值得看。有人直接泼冷水:这本来就是纯AI做的,炫什么技,炫有钱吗?哔哩哔哩

代码路线的支持者则盯着视频生成模型的短板,认为画面经不起逐帧推敲——一出现文字画面就是外星文,背景人物前一帧还在,镜头一转人就没了。 也有人反驳说头部视频模型的成片观感更好,两边说的其实不是一个赛道。哔哩哔哩

16亿Token不是天花板,但也到不了普通人手里

Fable 5.2于2026年11月9日正式发布。哔哩哔哩

发布后48小时内,B站聚起一批"把活儿全权交给模型"的同题材短片。《慎独》让模型自己定选题、调研、文案、画面、配乐和封面,全程没用其他AI模型写、画、审。 官方演示里,Fable 5.2甚至协调过上千个子Agent、连续8天写代码测试出一个可启动的操作系统原型。 与此同时,20美元的专业版订阅也已能吃下新模型,优惠截至11月16日。哔哩哔哩36氪36氪

往前数,这类"按亿计数"的作品早有苗头。一支《东京不太热》MV自述花了14.65亿token。 一个三角洲行动攻略站自述烧了500亿Token,播放超过12万。 11月10日还有一支自述耗费13亿token、把一座赛博城市搬进虚拟现实的作品,播放8.7万。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

需要说清边界:这些Token数全部是创作者自述,没有第三方账单可核;文中的播放与互动数字截至11月11日晚间。但对普通用户来说,这个热点的意义不在复刻一条短片——一夜烧掉三个Ultra账号的门槛,连重度订阅用户都吃不消——而在创作方式的换挡:AI生成视频第一次可以像工程项目一样被规划、修改和复现,而不是一次次抽卡。接下来值得盯两件事:模板化工具能否把这类作品的Token消耗打下来,以及扩散路线的视频模型阵营如何接招。

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