星铁4.7老角色加强:黄泉补机制,饮月补数值,景元补上限

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4.7前瞻最热闹的不是星神阿哈进卡池,而是黄泉、丹恒·饮月、景元拿到了一个叫「奇缘星魂」的新东西。测试服V4阶段,“饮月黄泉起飞、景元out”已经传开;前瞻把“登录送一个”砸下来,弹幕又刷起“过年了”。同一个系统,三个人的风评为什么差这么多?

社区习惯叫它第七魂,官方给的定义是“可以为角色带来全新技能及战斗表现的特殊星魂”,独立于1—6魂,有角色和对应道具就能激活,不受原星魂等级影响。4.7版本更新后,黄泉、丹恒·饮月、景元将可以激活「奇缘星魂」。 4.7期间,玩家可以在活动「开场好礼先抢走」中选定1名角色,同时获得角色本体和对应的奇缘星魂。 另外两枚要累计100抽、200抽各换一枚,或等未来版本用星芒兑换。 所谓“免费加强”,其实只覆盖了三分之一的星魂。小红书知乎哔哩哔哩

三个人拿到的不是同一种加强,补丁打在不同的位置。黄泉补的是机制。队友打中带【集真赤】的目标后,她会自动追加一次攻击:先对全体造成雷伤,再打出数段随机单体雷伤,本次伤害视为终结技伤害,每回合最多触发一次,行迹【奈落】也生效。 官方前瞻只写了“一定比例”,目前流传的解包数值是全体300%加6段80%。 有玩家用2+1黄泉、千冶刃、水鸟的配置测出DPS涨了约五成,来到1.4亿。 代价是队伍基本绑死千冶刃,没刃的黄泉拿这枚星魂,提升会明显缩水。知乎小红书小红书

饮月补的是数值。按目前流传的解包数据,逆鳞上限从3提到4,全队每消耗5个战技点,饮月就自动打一次全体虚数追击:自身增伤240%持续3回合,追击倍率500%,打完还回1枚逆鳞;这次伤害视为普攻伤害,能吃普攻类加成。 它不改变饮月的玩法,但把“耗点—追击—回逆鳞”接成了闭环,和花火的产点节奏很搭。 社区目前的共识是,三个人里饮月的综合强度稍好,配置不高也能感到变化。小红书小红书哔哩哔哩

景元补的是上限。按解包数据,神君攻击段数上限加20段,满段立即行动,景元造成的伤害提高240%,战技额外加6段、终结技加12段。 纸面上最夸张,但问题也在这里:0T环境往往叠不到30段,而被控后神君重跑条、本体倍率偏低这些老毛病都没修。社区有人吐槽,“30层神君,200%增伤,一定很强吧!哦哦,本体倍率堪比小黑塔女士呀”。 王棋测试里,另外两位出分两小时后,景元的王棋还没打出来;四小时后他才用41景61鸟10缇的配置出分。小红书小红书小红书

“黄泉刚加强就被削了”是这两天的另一个热门说法,但它是拿内鬼初版和V4正式版在比。初版是900%的群体追击。 V4改成300%群体加6段80%的随机单体,重心从对群挪到对单。有人按2+1黄泉、2魂千冶刃、1缇的配置算过:对五约-9.5%,对三约+5.1%,对单大幅提升。 官方前瞻展示的就是V4版本,所谓“削”是测试服内的方向调整,不是上线后临时砍一刀。小红书小红书

所以“提升有多大”,要看你问的是哪一种。按提升幅度排,有测评者给出的是景元>饮月>黄泉,因为景元底子最薄,同样的补丁显得涨幅最大。 可一看绝对强度,社区又分成两派:一派认为黄泉上限最高,另一派觉得饮月更稳。 百分比会美化弱者,绝对强度才决定能不能上桌。小红书哔哩哔哩

如果要选:有千冶刃、黄泉配置不低的,优先黄泉;有花火、缺一个能站场的直伤C,选饮月;景元只推荐给已经有星期日、或者本来就打算在货币战争里用他的人。三个人都没有、也不打算补队友的,饮月最省心。哔哩哔哩

说到底,奇缘星魂不是把老角色拉回T0的船票,它更像一张“继续用下去”的许可证。它补的是上限,不是下限;真正要花的钱,往往不在星魂本身,而在它绑定的那些队友。

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