评测解禁后,最能说明问题的一幕不是谁在屏幕上打字,而是剪片:左手抬起,在屏幕上拖着 Final Cut 的时间线;右手留在触控板上预览。 两只手各管一段,比单手在触控板上挪光标顺手。微博
这块触屏到底能做什么?把首批评测里真正跑通的场景挑出来,答案比宣传语窄,也比“鸡肋”两个字具体。先给结论:它最顺手的不是“用手指代替鼠标”,而是“用手抓住屏幕上已经在动的对象”。
它主要接管“直接抓住一个对象”的动作。
剪片时,手指拉时间线、拖素材、做调色。修图时,双指缩放照片、拖滑块做局部微调。 画 2D 插画、转 3D 画布、放大看 3D 打印件的细节,手指直接按在对象上,比触控板直观。 浏览网页和文档时,直接滑、点链接、拖窗口;点开一段视频,或者把屏幕转给旁边的人,让他自己滑两下,也比递鼠标自然。微博知乎
这些动作有个共同点:目标就在屏幕上,手伸过去就能碰到。触控替掉的是鼠标那层“先移动光标、再确认”的间接感,不是键盘。Eva 的测试里还提到一个细节:这块屏跟手,不像部分 Windows 笔记本那样点下去慢半拍。它没有要求你学一套新手势,只是把手指加进原来的键鼠流程。
反过来,它没有接管的,边界也很清楚。
不能用 Apple Pencil,也没有压感,精细绘画和手写笔记基本别想,现阶段任何型号的 Apple Pencil 都没法在这台机器上正常使用。 屏幕上的小按钮不好戳:你想点工具栏边上的图标,手指会挡住目标,系统虽然给了放大按钮,却要先点一下放大、再重新对准点第二下。 最大开合角度只有 135°,不能像平板那样放平;轻滑时转轴撑得住,用力戳屏幕还是会晃。苹果甚至给前置摄像头做了防抖,说明它清楚这个晃动会发生。 长时间抬着手臂点,就是乔布斯当年说的“大猩猩手臂”。知乎哔哩哔哩微博
更关键的是,苹果没打算让它变成主力交互。键盘和触控板仍是优先方式,苹果不期望用户日常高频使用屏幕触控。触控可以在辅助功能里整个关掉,关掉后键盘和触控板依然可用。 合盖时手指放在屏幕上会自动断触;甚至不能像 iPhone 那样点一下屏幕唤醒。它只认手指,最多十点同时触控,但没有把 macOS 改成 iPadOS。这不是能力不够,是产品选择。新浪科技
那为什么还要做?苹果给媒体的说法很直接:触控不是额外贴上去的部件,而是集成在双层串联 OLED 面板里。这块“电影级”OLED 才是核心升级,触控是它附带的能力。 它和同周发布的 M6 版 14 英寸 MacBook Pro 不是一条线:触屏版用 M5 Pro/M5 Max,14 英寸 22999 元起,16 英寸 27999 元起,11 月 6 日开售。同配置的 M5 Pro/M5 Max 非触屏版便宜约 3000 元,但多出来的不只是一层触控:峰值亮度 2000 尼特、纯黑、Adobe RGB、14 英寸只有 1.38 千克(少了 220 克)、更薄的机身、会发光的苹果 logo、灵动岛、更强的扬声器。多位评测者的结论几乎一致:触屏是加分项,不是买它的理由。微博
这也解释了它为什么只适合一部分人。苹果把目标用户定为创作者,尤其是成长在触屏设备上的年轻创作者。对每天在时间线、画布、照片上“抓”东西的人,手指比光标少一层隔阂;对整天打字、写代码、做表格的人,触控大多派不上用场,多花的钱主要买的是那块屏和更轻的机身。
所以,触控能用来做什么?拉时间线、缩照片、转画布、滑网页、把屏幕递给别人。就这些,但把这些做顺了,已经够它成为一台“能摸的 Mac”,而不是一台“该用手的 Mac”。