北京时间11月6日凌晨,S16全球总决赛淘汰赛八强战,BLG以3比0零封LCK的DK,成为继IG、GEN之后第三支锁定半决赛席位的队伍。 至此,四强出炉:LPL两支队伍分守上下半区,IG将在半决赛对阵LCK一号种子GEN,BLG这边,则等待最后一场八强赛的胜者。 官方赛程里,半决赛安排在11月8日与9日早上6点(北京时间),IG与GEN的首战定于8日,BLG的比赛落在9日凌晨。 BLG的半决赛挑战并不在“打谁”这个字面上:对手还没打出来,版本红利会被最像自己的队伍接走,自家的两块短板又会被强队放大。微博微博微博
所谓“冲阵体系回归”,首先是版本的回归。S16这个版本以中野节奏和控图为轴,梦魇、琪亚娜这一类强开与刺客角色被顶到了BP表最前列,进场型体系重新成为淘汰赛的主流答案。 打DK的首局就是样本:BLG把原本走中的蛇女摇到下路由Viper操刀,Knight选出加里奥,正面拆掉了DK的双刺客冲阵,开局用24比9的人头差碾压。 Xun的纳亚菲利则是这套打法的发动机,前期稳住野区,中后期连续开团收割。知乎微博微博
第一个挑战:对手不由BLG自己挑,准备窗口只有一次BO5
T1与KC还没分出胜负,最后一张半决赛门票握在两队手里,BLG眼下唯一能做的只有等。 赛后采访里,Bin点名想打T1,Knight也期待和T1重逢,说现在双方都和以前不一样,可“想打谁”从来不是BLG能选的。 而且KC绝非走过场的对手——今年EWC,他们刚把T1送回家过。 T1是经验与Bo5调整能力的代名词,KC则是没有包袱、把比赛搅乱才会舒服的搅局者。两套完全不同的对手画像,要压缩进两个比赛日里分别做预案,这是BLG近两年世界赛很少遇到的备赛条件。微博微博微博
第二个挑战:冲阵第一次遇到“看得懂它”的对手
DK已经用三个小局演示过这套体系的反制样本:加里奥这类控制型中单加上扎实前排,进场就会踢到钢板。 问题在于,半决赛的教练组大概率不会重蹈DK的覆辙——赛后复盘里相当普遍的一个判断是,BLG这系列赛的游戏理解已是全赛事最高,而T1是可能被追平理解的那个。 BP桌上,对手同样知道BLG的中单不能承压,点名针对Knight会是最直接的思路。微博知乎知乎
第三个挑战:两块自家短板,经不起强队点名
八强赛暴露的第一个软肋在下路:系列赛一旦从打中回到打下,BLG的适应速度明显偏慢,对方出软辅打线时只能被动跟进,对抗型硬辅还没研发出来。 第二个在上路,坦克是Bin英雄池里相对薄弱的一环,而冲阵体系最怕的就是对面拖时间、逼你进后期阵地战。知乎知乎
恩怨与预期:比战术更难处理的,是“这像不像S14”
Knight在瑞士轮收官后就直言,我认为今年和S14很接近,他想再次冲击冠军。 那正是BLG在决赛2比1领先被Faker翻盘的年份,全员点名T1既是宣战,也是背着旧账上场。 若半决赛对面站着的是T1且BLG过关,他们将连续淘汰第三支LCK队伍,“一穿四”的想象会从社区热梗变成真实日程。知乎微博知乎
半决赛值得盯的三件事
一是BP:BLG会不会继续押注纳亚菲利、梦魇这类节奏型进场,还是把前排与控制留作后手;二是中路的被针对程度,Knight承压时Viper和Xun能不能把账接走;三是三十分钟以后的转线期,这支冲阵队伍还有没有第二种赢法。对手要等T1与KC打完才见分晓,但挑战本身,现在已经摆在了桌面上。