10月29日,《影之刃零》在Steam解禁。首日好评率77%,页面挂着“多半好评”。尘埃漫游者
几天后,这个数字变成91%,“特别好评”。同一款游戏,口碑自己爬了14个百分点。游戏圈资讯君
更反常的是在线人数。单机游戏通常首发即巅峰,它却连着涨,峰值83.3万。72小时,全平台卖出400万份。电影票房微博加一一鸭
但真正玩进去的人,往往会补一句:再坚持一下,第三章就好了。

问题就出在这句话上。Steam的退款窗口只有两小时,而《影之刃零》真正好看起来,比两小时晚得多。
前两章,它确实不像一款91%好评的游戏。
序章的马车战很漂亮,镜头、雨夜、刀光都到位。可一进教程,味道就变了:NPC站桩对话,表情发僵,主角的身世讲了半天,还是让人提不起劲。
第一个劝退点是三面魔偶。这类敌人,机制不难,数值却压人。武器没解锁几把,饰品没成型,容错率低得离谱。死了几次,你很难判断是自己菜,还是等级不够。知乎

首日那批差评里,有一部分是优化和报错,进不去游戏;另一部分,就是被这两章劝退的。77%不算冤。
但第三章开始,游戏像换了个制作组。
地图从一条线变成一张网,庞镇、陆家村把场景撑了起来。武器从双刀一路解锁,五十多种武器和饰品开始组合,战斗才从“翻滚加平砍”变成自己的节奏。

难度可以随时调,死亡没有惩罚,敌人也不刷新。打不过就降难度,不用跟数值死磕。主线大约30小时,支线清完40小时上下。
那些通关的人,评价普遍比首日高。91%是这么来的,不是刷出来的。
所以,268元现在花,值不值?
先看版本。标准版268元,豪华版328元,差60元。豪华版多的是两套独占外观、美术设定集和原声音乐,没有新关卡,也没有更强武器。只想通关,标准版够了。知乎
再看平台。PC版优化比预想好,3060在2K分辨率、DLSS、超高画质下能跑顺。用5060的话,记得把超分输出拉到100%,关掉动态模糊。知乎小红书
Steam Deck能玩,但别期待太高。庞镇这种压力场景,开两倍补帧,跑图40帧、战斗30帧,算不上流畅。主要用掌机,建议先看实机再买。哔哩哔哩
下载前留好145GB。真结局和紫色支线绑定,进庞镇幻影庄园之前没清完,后面就补不回来了。想一周目看真结局,见紫图标就清,别只推主线。知乎
回到那个问题。如果你喜欢武侠、动作和3A场面,268元不贵,甚至可能是今年最值的一笔。但你得接受它的开场不体面:前两章像7分游戏,第三章之后才像9分。

只想尝鲜,或者主要用掌机玩,不妨先云一段第三章。这游戏不是两小时就能爱上的,它赌的是你愿意再给它一个晚上。