影之刃零State of Play专场8月18日10点开播:这五个看点是观望党的答卷,看完再决定预购不预购

源自10位全网作者

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后天8月18日上午10点(北京时间),索尼要为《影之刃零》开一场State of Play专场直面会,国产游戏第一次拿到这种专场待遇。哔哩哔哩直播时间也由PlayStation中国官宣:专场直播将于8月18日开启。微博对关注这款游戏的人来说,这场值得看:它是10月29日发售前最后一个集中信息节点,社区最近的很多疑问——养成系统是不是太浅、战斗是不是混剪、PS5优化稳不稳——都等着这场给答案。

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过去一周:一边下单,一边观望

先看清楚社区上周是什么状态,才懂这场直面会为什么被叫“答卷”。8月12日上午10点全平台预购开启,数字标准版268元、数字豪华版328元,定价与《黑神话:悟空》对齐。微博开售一小时,登顶Steam全球畅销榜。知乎

同天放出的11分钟实机视频里,最大彩蛋藏在最后:甄子丹自2023年起担任监制,并为反派“魔渊”做面捕和动捕。微博但兴奋劲没过,开场4分钟马车战就被逐帧挑刺,分镜和运镜不够顺的批评不少。哔哩哔哩叠加“被国产游戏背刺过一次”的情绪,“实在是不敢预购,等大家尝尝鲜的反馈再说”一类的帖子拿到了两千多赞。微博一边严肃下单,一边严肃观望,专场就是官方给观望派的答卷。

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官方已透露:11分钟装不下的,这次讲

制作人梁其伟的说法很直接:11分钟的新预告“不足以涵盖我们复杂的游戏系统、动态战斗以及我们称之为幽灵世界的黑暗武侠领域”,State of Play会“更深入地探讨”。哔哩哔哩玩家转述称直播时长可能在15到20分钟,绝大多数是新内容,以直播实际为准。换句话说,这次看到的不会是又一支剪辑混音,而是成系统的玩法拆解,这正是观望党最想看到的东西。

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五个看点,按重要性排

  1. 养成与成长系统。武器获取、属性提升、地图探索、技能加点,是魂系深度还是高速ACT线性,B站评论里有人把话说明白了:“如果还是讲战斗动作闪避反击就算了”,养成系统才是“演示”和“完整作品”的分水岭。

  2. PS5表现与手柄反馈。DualSense自适应扳机和震动能给到对马岛、剑星什么水平,PSSR是否实装、有没有Pro增强补丁,主机玩家的预购决心就在这。

  3. demo是否落地。此前有试玩页在PS Store闪现又下架的传闻,若直播后能玩到试玩,“怕就别预购,先试”的闭环就成立了。

  4. 新战斗场面。去年TGA露出的火海等场面一直没放全,社区猜测会与甄子丹的魔渊剧情线衔接,能不能看到一段电影级完成的Boss战是最大爽点。

  5. 发售日再确认。已经延期过一次,直播上若再次锁定10月29日,本身就是信心信号。

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三类人,三种看法

已预购的:重点核对养成系统和优化承诺,真不对,Steam预购发售前可退,成本不高。观望党:别看完直播上头就冲,也别碰第三方CDK,不退不换是这一轮预购最大的坑。给自己设个决策线:养成补齐、PS5版稳,可以发售入;还是战斗混剪,就等口碑,代价最多是被剧透两天。纯路人:看排面看热闹,国产游戏拿到索尼专场这件事本身就值得围观。

记住这条时间线

8月18日10点State of Play专场;8月28日GTA6新预告上线;10月29日《影之刃零》PC、PS5全球发售,这个日期本身是从9月9日推迟而来的。微博档期撞车话题上,制作人梁其伟的回应也很淡定:“我们根本没考虑这些,我们只关注产品本身的质量”。微博看完直播,买还是等,答案会清楚很多,这条时间线值得收藏。

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