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杨奇一句"不着急用AI",全网吵了一周:手搓党和五十步党,到底谁在理?

源自9位全网作者

05:05

后天就是8月20日,《黑神话:悟空》发售两周年。按往年的节奏,这周本该是全网押注"游戏科学820会端出什么"的竞猜周,但今年最热的讨论,却是一条被传得有点走样的表态。

8月10日,《黑神话》系列美术总监、游戏科学联合创始人杨奇在微博发了一段诺兰新片《奥德赛》的影评,提到诺兰坚持用IMAX胶片这种"更老的技术"拍片。有玩家顺势在评论区提问:"以现在的AI水平,黑神话钟馗的进度能加快多少?"他的回答,直接引爆了此后一周的争论。

先还原原话:很多人看的只是标题

网上流传的版本,大多是"黑神话拒绝AI""钟馗全部手搓"这类说法。但杨奇的实际表述,有两个关键限定。

第一个限定是范围。他的原话是"设计和资产阶段会远离AIGC"——注意,是设计和资产阶段,不是整个开发流程;是AIGC(AI生成内容),不是所有AI技术。小红书第二个限定是态度。他紧跟着补了一句"倒不是抵触,只是为了站好最后一班岗",然后才是那句被反复引用的话——没有什么末班车是非赶不可的,找个小旅馆住一住也行,况且ai啥的有的是时间,不急。微博所以严格说,这不是一份"拒绝AI宣言",更像一份"不赶工期宣言"。这两者的差别,直接决定了后面吵的是不是同一个问题。

杨奇一句

为什么吵起来:一边喊手艺人,一边说五十步笑百步

支持的一方很直接。相关微博的评论区,前排是清一色的"期待,手艺人啊"“全部手搓啊,太了不起了”“手工的温度,比AI更珍贵”。微博在AI素材生成已经相当普遍的当下——按社区账号的统计口径,约31%的Steam新游戏已经挂上了AI相关标签——一个已经证明过商业能力的团队公开说"不急",确实稀缺。小红书

杨奇一句

反对的一方角度刁钻得多。知乎相关提问下有这样一个回答:“吹他坚持原创的赶紧拉倒吧,扫描建筑文玩直接导入当资源的和用ai的属于是半斤八两,就别五十步笑百步了。“这话目前拿到400多赞,已经是该问题下赞数最高的一条。知乎这句嘲讽有具体背景:《悟空》当年画面惊艳,一个重要原因是团队对大量现实中的古建筑、石窟造像做了3D扫描和数字化还原,这本来就不是纯粹的"手工建模”。在反方看来,扫描现实和AI生成素材,都属于"少花人工”,谁也别摆出优越感。

但仔细看,反方也只说对了一半

3D扫描和AIGC的区别,其实在一个关键点上:扫描是"复刻实物",扫哪里、留什么、怎么重组,仍然由人的审美判断决定,技术只是省掉了手工劳动;而AIGC是"概率合成",它可能替代的恰恰是设计判断本身。杨奇说"远离"的,正是后面这种——注意他圈定的阶段是"设计"。

而且把杨奇归为"技术保守派",也对不上时间线。今年1月,他发过一篇专门谈AI的长文,承认AI能解决大多数效率主导的脑力劳动,认为人该回头去打磨感知、共情和"创造无目的的快乐"的能力。小红书3月NVIDIA的AI渲染技术DLSS5引发争议时,他还用梗图调侃过。小红书可见他不是无差别排斥AI,而是在"帮人的工具"和"替人的生成"之间划了一条线。

所以这场争议最准确的打开方式是:杨奇用一句关于节奏的表态,碰了行业里AI这根最敏感的神经,然后被标题放大成了一场技术立场之战。支持的人听到了情怀,反对的人看到了姿态,而他真正想说的,可能真的只有"不急"两个字。

对等《钟馗》的人来说,这件事有三个实际信号

第一,美术下限值得期待,工期别催。《钟馗》去年8月20日在科隆游戏展官宣首支CG先导预告。小红书到如今恰好一年,杨奇话里话外还在"设计和资产阶段",配上"不急"的基调,今年内想玩到实机的预期,大概率要放一放。

杨奇一句

第二,“末班车论"背后的逻辑值得琢磨。很多团队赶着上AI,是怕错过技术和市场的风口;杨奇的反向逻辑是:AI工具会一直进化,什么时候想用都不晚,反倒是手工打磨的资产,稀缺性只会越来越高。上一部《悟空》两千多万份的销量打底,他确实有资格"住小旅馆”。小红书

第三,对820的期待值,建议调成"有新料是底线,有实机是惊喜"。周年节点例行动静不会小,社区现在押的方向主要是钟馗新预告和《悟空》登陆Switch 2。哔哩哔哩但从"不急"这个表态看,重磅实机的概率不算高。更值得盯的信号是:下次官方发声时,"设计和资产阶段"这个说法有没有变成新的阶段表述——那才是进度的真实刻度。

至于这场吵架,我的看法是:支持派不必神化这句话,他自己都说了"不是抵触";反对派也不用急着拆台,扫描和生成毕竟是两回事。在AI内容越来越泛滥的当下,一个团队愿意公开说"我们慢一点",这个姿态本身,至少值得多看一眼。

还有两天,看游戏科学820端出什么。

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