塔2国际服上线一周:翅膀很美,帧数很痛,文本是英文,入坑先过三道关

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10-11 17:33

永恒之塔玩家的信息流,这周又忙起来了。《永恒之塔2》10月5日全球服免费开放,这款虚幻引擎5打造的MMORPG直接冲上Steam热玩榜,上线首日峰值同时在线约40万人,成为Steam平台同时在线人数第三高的游戏,仅次于《反恐精英2》和《Dota2》。初代的翅膀,十几年后又展开了一回。知乎知乎知乎微博

塔2国际服上线一周:翅膀很美,帧数很痛,文本是英文,入坑先过三道关

但先别上头下载。翻了一圈这周的入坑帖,真正把玩家卡住的不是"玩不玩",而是三道门槛:看不懂、跑不动、忍不住。

门槛一:游戏里暂时没有"中文"两个字。

国际服至今不支持简体中文,国区玩家却照样给到"多半好评"——好是真的好,看不懂也是真的看不懂。国服其实已经官宣:盛趣游戏7月底与韩国NC达成战略合作,推动《永恒之塔2》在中国大陆上线运营,只是开放日期还没准信,眼下的老玩家还得先"出国"。知乎微博

社区自救方案已经出现:开源项目Aion2-Steam-CN的一键汉化工具,B站UP主"吃素的佩奇"10月10日更新到v1.2.0,增加繁体支持,还把国际服的加速器依赖去掉了,这条视频播放量2000多、点赞60多,需求有多刚性一目了然。用之前记住两条:游戏默认语言要先切成English,否则汉化不生效;免费开源版已经够用,社区的声音是"可千万别去买"付费汉化。哔哩哔哩哔哩哔哩

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门槛二:UE5+比初代大36倍的世界,老电脑是真吃力。

本作只有PC平台,开放世界规模达到前作的36倍,虚幻引擎5把画质和硬件门槛一起抬高。开服首周,"启动失败、黑屏闪退、卡顿掉帧"的排障帖一条接一条地冒出来。甚至有人专门给RX580这类老显卡做了性能实测。知乎知乎哔哩哔哩哔哩哔哩

对策不是急着换电脑,而是利用好"免费"这件事:先下载、先安装,进游戏跑几分钟看看帧数,顺便体验一下这几天热议的高自由度捏脸。跑得动,再往深了玩;跑不动,一分钱没损失。

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门槛三:免费是真免费,但这次的翅膀"带刺"。

40万在线刷屏的同时,强氪金机制争议也同步上了讨论热榜。玩家的讨论集中在时装和翅膀上:东西是真的帅,抽也是真的烧钱,“非酋吃保底都算好的”。冲着翅膀回坑的老玩家,先接一盆冷水——翅膀不仅要好看,还要运气和预算。知乎小红书

知乎上还有个更扎心的问题:靠高自由度捏脸出圈,这游戏能火多久?我的建议是把这个问题放在掏钱之前:先用免费内容把飞行、深渊、阵营对抗玩明白,能坚持过第一个星期,再去看抽卡页面。钱,永远花在确认自己会留下来之后。知乎

塔2国际服上线一周:翅膀很美,帧数很痛,文本是英文,入坑先过三道关

所以这次入坑的顺序得反着来:先看语言,再看帧数,最后才轮到看值不值得留下。塔2等得起你,你的电脑和钱包,未必等得起。

内容由AI生成

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