这周的Steam有点精神分裂。
一边是榜单:NC的《永恒之塔2》(AION2)全球服10月5日晚上免费公测,国际服暂不支持中文。10月6日官方宣布峰值在线突破40万,发稿时约24.7万人同时在玩,仅次于CS2和Dota2,位居平台在线第三,登顶全球热游榜,上周全球周销榜新品里它也是第一。微博微博知乎
另一边是评论区:一条"台服开服玩到现在,劝大家千万别玩,枯燥乏味 操作就按个宏"的测评区热评攒了36个赞。“从万人吹捧到火速逃离,塔2只用3天风评逆转"的视频冲到7000播放。而一款国际服没有中文的游戏,国区好评率71%、刚爬到"多半好评”。哔哩哔哩哔哩哔哩知乎
两边都是真的。而这正是这篇内容想帮你拆的地方:《永恒之塔2》对不同玩家回答的根本不是同一个问题。开服头三天吵出来的信息量太大,单条UGC看不全,我把B站攻略区、知乎热帖、微博资讯和几百条评论按四笔账重新排了一遍——建不建号,先对完账再说。

第一笔账:热度第一,到底能证明什么
先给结论:热游榜第一证明的是"这周全Steam都在试它",不证明"它好玩",更不证明"适合你"。
把数据摊开看就明白了。峰值40万、第二天还剩约24.7万,留存六成上下——对一个UE5、PC独占、没有官方中文的新MMO来说,这个"试吃→留下"的转化确实是2009年老塔粉当年的排面又回来了一次,英伟达8月底还专门给它做过DLSS宣传位。宣传的是DLSS 4.5,公测当天玩家圈里"怎么开DLSS5"的教程已经在流传,硬件要求不低。微博知乎
但另一组数字在泼冷水:游戏资讯号的原话是"受服务器、付费问题诟病,口碑升至多半好评"——注意"升至"两个字。全球版推出付费抢先体验后,开服时间两度推迟,未能按时进入游戏的玩家直接留下了差评。微博网易
还有一个最容易误读的点:国区在无中文的情况下给出多半好评,不能读成"中国玩家都夸它",它证明的其实是容忍度——挂加速器、啃英文(或者打灰色汉化补丁)都拦不住大家来试。热度是真的,情怀是真的,门槛也是真的。
第二笔账:还没进游戏,你要先掏多少钱
这是免费下载的坑位最陡的一款游戏,成本在门外:
网络费:国际服没有国服、没有中文,加速器是准入门槛。开服当天"黑屏闪退、卡顿、网络异常"的排查帖集中出现。0xE00000013报错甚至自成了知乎问题。开服前夜,一个"一键汉化、无需加速器"的第三方工具已经传到8000+播放。缺口是真的,但填缺口的是灰色补丁,哪天失效没人兜底。知乎知乎哔哩哔哩
硬件费:虚幻5打底、野外地图约为前作36倍,老机器进门前先过一遍配置检查。初代当年就靠"玩游戏先换电脑"出名的,这次换了个引擎继续。网易
门票费:这是新玩家最容易忽略的——抢先体验要买创始人礼包才能进,最低一档24.99美元、最高99.99美元。9月30日面向创始人包购买者开启的付费抢先体验早就开始了,热度在免费公测前就已经起量。免费游玩是真的,但"提前一周进场"这件事本身标价。网易知乎
会员费:月卡+战令+时装商城,这个付费框架在台韩服时期就被做过"天价会员战令"的专题锐评。搬到国际服,热评总结很扎心——“NC猛猛赚月卡钱,几十万人拿着独立游戏的钱买会员”。双服UP给的比价倒是真实:台服时装1080台币约228元,国际服30美元约202元。国际服确实是"福利服",但那是"反正你都要花钱"的前提下的福利。哔哩哔哩哔哩哔哩
一句话带走:0氪是真能玩,但这款游戏奖励的不是0氪摆烂,是0氪打卡。
第三笔账:你付的时间,是按"上班"计价的
三天风评逆转的爆点就在这笔账上,我把评论区分成两类看:
劝退派的关键词是"班味"。热评第一:“手游架构,无脑刷子玩法,战斗也没深度,是完美符合3d传奇这一说法的游戏”。配套冒出来的还有鼠标宏教程、野外挂机点位教程,以及"开宏挂地板金一晚上百万——有制裁风险"的实测提醒。哔哩哔哩哔哩哔哩
留人派的关键词也不是玩法,是社交。另一条高赞热评说,台服"全是卡拉赞来卡拉赞毕业",到了Steam服随便快速加入野队,老外71k的弓手愿意带0经验的新人一点点摸机制开荒——这是入坑理由里最经得起验证的一个:它给你的是全球服开荒氛围,不是玩法创新。哔哩哔哩

然后是搬砖党把经济面按了一遍过山车:9月30日抢先体验期,基纳比例从0.11砸到0.06,100万基纳折合6块钱,“打2把克劳 20分钟赚了5块"还是搬砖党自己晒的战果。10月5日免费公测第一天,道具价格又猛涨,做搬砖内容的UP喊"想跑路的兄弟稳一手”。对职业搬砖党,第一波肉早被一人两三百个号的工作室啃完了;对普通玩家,你一周内看到的装备物价被翻了两次,买单的恰恰是不搬砖的人。哔哩哔哩哔哩哔哩

一句话带走:建号之前先问自己,每天有没有两小时"上班额度"。没有,这笔账怎么算都亏。
第四笔账:现在入坑,还是等国服
这是老玩家最纠结的一笔,两边的牌都摆出来:
等国服的人等的是什么:7月30日,世纪华通旗下盛趣游戏与NC在上海办发布会,正式宣布双方共同推动《永恒之塔2》未来在中国大陆地区上线运营。NC创始人金泽辰专程飞到上海,亲自为这款游戏站台。但到今天,档期仍是空白。等,能等到官方中文和本土支付。知乎知乎
现在进国际服的人买到的是什么:完整的首赛季窗口、正在成形的开荒社交链(错过了,一起下本的人不会等你)、相对便宜的时装价、以及现在正在出圈的捏脸热潮——女性角色高自由度捏脸这两天持续是塔2话题的流量担当。知乎
现在进国际服的成本:语言和加速器是持续支出;没有任何数据互通的官方承诺,你在国际服的账号、装备、月卡大概率到国服上线那天是沉没成本;9月底已经买了创始人抢先包的,这笔已经退不掉。

一句话带走:冲着副本、社交、飞行PVP来的,现在进,最近两份Steam服职业排行都把护法抬到了T0,"选择护爷选择成功"是开服周最火的梗。冲着"永恒之塔这四个字"来的,等国服不丢人——游戏一直在,人不在。哔哩哔哩
对号入座:四种人,四个答案
2009年塔1老玩家:建个号试试,但把预期从"找回当年的肝"换成"和老外开荒的社交新鲜感",否则三天就复刻"火速逃离"。
搬砖兼职党:别进。汇率已经被工作室砸穿一轮,你抢不过一人三百个号的脚本。
剧情党/休闲党:等国服。这款对休闲玩法惩罚最重,没有之一。
捏脸截图党:现在下载、白嫖捏脸和艺廊,国服官宣前一分钱商城别碰。
继续盯四个信号
好评率跌破65%——风评逆转就坐实了,不是开服水土不服;
NC对脚本的处置——来一波大封号,金价和装备价回稳,反而是普通人第二波入坑的性价比窗口;
首赛季结束节点——韩游"不清零直线养成"的老毛病(黑沙老玩家评论原话),赛季末见真章;
国服档期——官宣当天,国际服物价必有一次塌方,手里有货的知道该干嘛。
榜单会骗人,评论区也会骗人,但两边对着看,剩下的那部分就是你自己的账。