北京时间10月16日14:00,2026无畏契约上海全球冠军赛胜者组决赛分出结果:LOUD 2:1击败Team Vitality(VIT),晋级总决赛。VIT先以13:8拿下莲华古城,LOUD随后在天枢云阙13:5扳回一图,系列赛被拖入决胜图。 官方随后发布图三战报,隐世修所LOUD以13:11终结系列赛。 而比结果更早埋进这场对决的,是图二开局那一分被"回溯"后引爆的争议。微博·Aimlabs官方微博·无畏契约电竞
0:2到2:1:一场官方预告过的"复仇之战"
两队本就有旧账。9月30日小组赛B组首轮,VIT以2:0完胜LOUD——亚海悬城13:7、天枢云阙19:17——并就此晋级八强。 那也是VIT队史第一次站上冠军赛的淘汰赛舞台。 LOUD则从小组赛败局中爬了出来,与VIT并肩入围八强;两队的再度碰面,被官方宣传片直接命名为"旧友相会 复仇之战",预告词写得毫不掩饰:这一次究竟是EMEA的最后希望VIT再度取胜,还是LOUD能够击败对手,成功复仇?微博·VITALITY电子竞技俱乐部微博·雷老板电竞圈微博·无畏契约电竞
答案当日傍晚揭晓:LOUD在先丢一图的情况下连下两城,把小组赛失利的账结清了。
那一分被"回溯"之后:争议指向的是标准
回溯,通俗讲就是把已经打完、分出胜负的回合判定作废,回到回合开始前重新打。图二开局,气势正盛的VIT连拿三分,第三分正是选手chronicle在2打5残局里四杀翻盘的高光回合。 随后媒体发布判定:游戏内bug导致回溯一分,VIT由3:0回到2:0。 被重打的这一回合最终归属LOUD,他们顺势以13:5拿下图二。哔哩哔哩微博·无畏兔玩君微博·无畏契约电竞
争议的焦点不是该不该处理bug,而是一致性。早在小组赛,FUT与100T的霓虹町之战就因桌面导致的鼠标干扰出现技术暂停,解说Alan当时解释过处理口径:那一回合按规则应该回溯,但结果不会再更改,否则会把同样环境下没出问题的100T的赛果一起推翻。 这一次风向反过来,赛事主播瓶子当场开问:fut那次不给回溯,这次loud4打2给回溯了,能保持一个标准吗? 更底层的火药,是这届赛事从开赛就反复出现的设备问题——鼠标干扰多次触发技术暂停后,拳头官方曾公开表态:全球冠军赛的赛事体验并没有达到对选手和观众期待的标准,将落实永久性解决方案。微博·解说Alan哔哩哔哩微博·无畏源能酱
需要划清边界的是:被回溯的只是图二开局的记分点(3:0回到2:0),LOUD随后以13:5、13:11连拿两图——"不回表是否会翻盘"无法验证。社区真正的痛点在程序与标准是否一致,不在某一分的得失。
明天看什么:一场生死战与一张总决赛门票
VIT没有太多时间消化失利。作为官方口径里"EMEA的最后希望",他们落入败者组决赛,对手在今晚压轴的100T与G2之间产生——美洲内战"4.0",同样是一场败者止步的BO3,赢的人才有资格去堵LOUD的总决赛门口。 对主场观众而言,这届首次落地中国大陆的冠军赛多少有些遗憾:八强名单NRG、T1、PRX、100T、G2、VIT、LOUD、NS里,找不到一支CN队伍,EDG、GE、XLG、BLG四支主场战队全部没能突围小组赛。微博·无畏契约电竞微博·无畏契约
10月18日14:00,总决赛准时开打。 舞台一边,是队史首冠要追溯到2022年伊斯坦布尔全球冠军赛的LOUD;另一边,是从败者组爬回来的挑战者。微博·无畏契约电竞