倘若回到过去?《无尽的平安夜》书写改变的可能性
优秀作品本地化到来
最近Minori社的经典作品《无尽的平安夜》以中文版形式登陆了Steam平台,粉丝们还是欣喜的。毕竟中二社自家已经停止了新作品开发,现在想支持也没什么好的方式,而通过Seam把过去的作品搬上了未尝不是现阶段折中选择。
不仅仅局限于日本国内,而是让全球范围的玩家见到他们的巧思,说不定靠着细水长流的分成啥的,就能将整个局面给盘活,使得中二社积攒下足够的日常运营资金和新作开发资金,在未来的某个合适时间真正实现满血复活,继续为GALGAME界产出优秀的游戏呢?

言归正传,本作日版登场于2014年初,距今已超是12年有余,这次只是本地化移植而非重制,因此画面维度上可能就稍微会带有些旧时代的气息,比如分辨率也不过就支持720P,全屏并不会有什么改观,可能还是开着窗口玩会更合适一些。
而虽然支持Steam自带的F12截图功能,但是截出来的会有很大的黑边——不管窗口还是全屏都没办法解决,所以还是用电脑自带的截图工具来保存下那些动人的瞬间吧。不过我觉得这都是完全能克服的小问题,游戏本身的优秀水准足以让您忽略一切。

值得一提的是,这次的中文版译名为《无尽的平安夜》,相比根据日文原名直译的《12月的夏娃》会更婉转一些,不过也体现出了精髓。另外Steam版的发行商是Sunflower Ocean——广大中二社的粉丝对于这家绝对不陌生,毕竟之前的作品中往往都有他们的身影。而他们和MangaGamer之间有很紧密的联系,很多时候您都会见到两边一起出现。
其实这次MangaGamer原本也有发行英文版的计划,但是不知道怎么的就被Steam给ban了,我只能说审核确实罪大恶极。当年这并不妨碍MangaGamer为本作提供完善的支持,大家需要的神秘补丁就在他家官网。

美术拥有足够吸引力
您别看作品推出的时间有点早,但美术这块真的没话说。担当角色设计的是柚子奈、高崎まこ、庄名泉石三位老师,最后一位是中二社的前主力画师,在做完本作后就跑路了,之后走上了萌系拔作这个目前看来依然是主流的赛道。
当然这并不妨碍老师们发挥出极高的水准,具体来说,本作的整体画风会往那一时期的动画番剧侧靠很多,虽然不可避免地沾染了些时代印记,但以现在的眼光来看绝对不会显得老旧。我想这就具备了让新玩家接受的基础,而不仅仅是服务于粉丝们。

虽然本作登场人物不多,但每一位都很有记忆点,特别是女主角——瑞佳毫无疑问是最有存在感的那位,粉长直什么的就是正宫标配啊(?)。当然最吸引人的还是她那温柔的性格和包容一切的胸怀,只要相处一段时间就很难不被她的魅力所俘获。
因此流程中她放在第一位被攻略正合适,随后才轮到杏铃。杏铃的那一头蓝毛,给人的感觉或许会更锐利(?),但实际上性格也超级nice,特别是那种满脸通红问出“选哪个”这样问题的时候,您就已经没办法拒绝她的情意了。

当然重头戏肯定是由纪,这位金发妹子可以称得上本作真正的主角,毕竟整个故事实质上是绑定在她身上的。虽然从外貌上谈不上有多出众,但考虑到她有女儿这一重身份,那么确实会极大提升刺激度。
话说本作的特殊部分真的超棒,主打JR就足以说明一切了,虽然不见得有很多花哨的玩法,但胜在一切都是感情升华后自然而然的举动,真的能提供非常多美好的体验,让人第一万次又相信爱情了。同时演出质量挺高、段数也不少,相信还是能让大部分同学尽兴的。

回到过去能改变什么
我觉得最有趣的是,故事一上来就把玩家放在一个妹子由纪的视角,身体不好、老爸自闭、过生日好像也很凄惨,这代入感简直了——不管您现在处于什么年纪,是否能理解父母当年的处境,或者说是否活成了父母曾经的模样,都或多或少都会唤起那些让人感叹的回忆。
甚至说单单是“自闭”这一项都能引起共鸣,作为社畜的大家,在下班后或许会有些活动,但最终夜深人静躺在床上时,不可避免的被被孤独感所包围,说不定还开始走马灯式浮现往昔点点滴滴,进而怀疑人生的意义。

不过妙就妙在,本作没有沉溺在这份低落中多久,由纪直接回到了过去可还行,老爸直人变成了同年龄层的学生——这时候直人还挺受欢迎的,被一众美少女包围,每天过着令人羡慕的生活。
由纪决定给老爸整个助攻啥的,瑞佳和杏铃两姐妹是非常合适的人选,毕竟两位某种意义上都算是老爸的青梅竹马。当然这里需要强调个前提,由纪在原本的时空中也不清楚自己的母亲是谁,因此就只能靠尝试了。其实我觉得完全可以打开思路,一起上就完事了(?),只能说妹子还是太保守了。

第一次不出意料的失败了,这导致身体的恶化,不过还有第二次机会,继续排除错误答案就是了。穿越时空的概念在这里得到了很好的贯彻,甚至还一度突破了惯例,明确了父亲与女儿的关系,变成大家合力想办法的模式,还是挺让人振奋的。
我觉得就算是不去纠结设定是否完备——事实上从严谨的科学角度肯定是有漏洞的,单单是冲着这个过程就很有体验的价值,毕竟本作确实有讲了个不错的故事,即便是日常部分也称得上有趣,和美少女度过的每一天都好棒。

这正是我们想得到的
《无尽的平安夜》为广大GALGAME玩家提供了最迷人的意象——如果人生有了改变过去的机会,那么该怎么去做?由纪的做法是,让年轻的爸爸和不同的妹子谈恋爱,去尝试各种各样的可能性,嗯怎么看爸爸都是最大赢家。
而到后来甚至无法按捺住内心的冲动,选择自己上可还行,这种经典悖论形式的推演,会为极大程度激发大家的好奇心,就想知道到底结局是怎样。当然,这里可以小小剧透一下,本作并不会为了追求艺术性而走悲剧路线,所以您大可放心,体验下来还是能获得挺多满足感的。

回到现实,时光是否真的能倒流,我们并不能确定。因此在面对每一个人生分岔口的时候,难免会有彷徨的情绪,机会成本是永远绕不过去的,即便是一咬牙一跺脚做出决策后,又往往会在未来某个瞬间碰到挫折时,强烈的后悔感涌上心头——
“如果我当时能够走上另一条路就好了,或许就不用面对当下的窘境了吧?”,这样的念头一旦产生就会如附骨之疽,让人开始退缩,甚至变得束手束脚。至于是就这么一直沉沦下去,还是想通了走出来,那完全取决于您本人,从任何人那儿都得不到帮助。

我也是经历了社会毒打,摸索了许久才释怀,才知道没必要去苛责曾经的自己。毕竟当时那个心智或许还不成熟、无法考虑周全的人,应该也已经竭尽全力了吧?即便是有遗憾,那也不用事后耿耿于怀,您不如换个视角,将其视为成长过程中必须去经受的东西,然后从中汲取养分就好了。
当然我从来不主张“苦难-成长”的价值链,没事找苦吃那纯属受虐狂好吧——事实上我们在GALGAME中体验的种种,就能帮我们大大加速这个过程,只要您不仅仅停留在游戏的层面上,还要有意识的去思考就好。

综合评分:8/10
推荐人群:女儿控(?)玩家,Minori社粉丝
