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旋转跳跃~就不能闭着眼! 平台动作冒险游戏推荐榜

2018-05-07 11:01:03 32点赞 96收藏 13评论

游戏的标准是什么?有人认为是画质,有人认为是配乐,也许还有人认为是剧情,这些观点都很对,画面配乐剧情无一不重要。但为什么大家喜欢游戏?因为好玩!没错,游戏最重要的一条标准不正是好玩么~最是能体现这一特点的莫过于平台冒险类游戏了,也许它们画面并不精美,也许它们配乐并不出众,也许它们剧情白开水到了无脑的程度,但简简单单的跳跃,冲刺就能让玩家们感到开心,加之制作者们用心的关卡设计更是能够简单明了地向玩家们展示游戏的魅力。于是,今天就为各位带来这一期,平台冒险类游戏推荐!

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超级马里奥:奥德赛

旋转跳跃~就不能闭着眼! 平台动作冒险游戏推荐榜

说起平台游戏自然脱离不了这一类型游戏的王者马里奥,彼时彼刻《超级马里奥:奥德赛》在一片“任天堂就是世界的主宰!”声中,可算是千呼万唤始出来。虽然奥德赛被宣传作马里奥系列第一部开放世界游戏,但细心的玩家不难发现,奥德赛的核心依旧是平台游戏,一个个充满趣味却难度逐层渐进的关卡毫无违和感地被设计进入这个神奇的世界。没错,故事还是那么老套,水管工怒怼库巴救公主,但出色关卡设计,密集度极高的隐藏要素以及Cappy的加入让玩家能够完全沉浸在马里奥的世界里。奥德赛不仅有足够的创新照顾新玩家,更有着诸多彩蛋致敬经典,当宝拉唱着“Jump Up,Super Star!”伴随着你在纽顿市狂欢畅游经典大金刚关卡时,你是否泪目?《超级马里奥:奥德赛》在为新玩家打开新世界大门的同时也为老玩家送去了一份爱意满满的情书。

百科《Super Mario Odyssey(超级马里奥:奥德赛)》本款游戏是由任天堂开发的3D沙盒风格的马里奥系列作品。在奥德赛中,玩家将扮演马里奥将与新伙伴Cappy(头顶上的帽子)一起冒险。本作的游戏场景涵盖城镇、森林、沙漠、果园等多个类型,而马里奥将乘坐飞空艇在不同的主题世界穿梭。游戏中你可以通过Cappy来完成二段跳,远程攻击外,还可以把它扔到部分敌人和物品上,来实现“附身操纵”的效果,小到一只青蛙,酷栗宝,大到一辆出租车、一只霸王龙,都可以附身操纵。 0 点评0 原创0 好价1查看详情


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雷曼传奇

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作为育碧当家招牌之一的雷曼也是平台游戏的一大巨头,雷曼的形象将简洁一词体现得淋漓尽致,躯干、手脚、头......然后......就没了,不过正是这种看似怪诞的设定反而让雷曼极具个人风格。从1995年诞生至今,雷曼的历程并不一帆风顺,自打2003年雷曼3发售之后,雷曼系列陷入沉寂,似乎制作组迟迟决定不了雷曼系列未来的走向,到底是坚持平台游戏还是转型?直到2012年《雷曼:起源》的出现才让玩家们明白,雷曼还是那个雷曼!《雷曼:传奇》作为雷曼最新的正统续作延续了《雷曼:起源》的风格,将音乐、跳跃、拳击、解谜结合得恰到好处,顺畅的游戏体验让玩家大呼过瘾,如果雷曼还有下一作,嗯,还要这样的!

百科《雷曼:传奇》PC数字游戏本款游戏是此前备受好评的《雷曼:起源》续作,作为一款横版过关游戏,游戏画面制作精美,为我们搭建了一个充满了奇幻风格的卡通世界。本作在“起源”的基础上添加了更多崭新要素,其独特巧妙的闯关模式,全新的角色、关卡和多人游戏互动,将为玩家带来最为精彩有趣的游戏体验。 1 点评0 原创0 好价0去购买查看详情


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Celeste

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Celeste可以说是这份榜单中的新贵了,作为一款平台游戏,Celeste可以说是样样都做到了十分出色的水准。游戏剧情和其他著名的平台游戏一样,并不复杂,简单说来就是小女孩爬山(误)。玩家所需要进行的操作也十分简单,你只需要做两个动作,跳跃和冲刺即可,然而这正是让人感到惊艳的地方,制作组通过精心的设计,全程关卡都不会有过多重复,游戏难度也并非爆炸式增长,游戏为不同程度的玩家准备了不同难度的关卡,轻度玩家可以只选择通关,而对于核心平台抖M玩家则可以收集草莓挑战难度变态的隐藏关卡,想看隐藏关卡全貌?哼哼~不死个几百遍怎么能行!

百科《Celeste》PC数字版中文游戏《Celeste》是一款由Matt Makes Games制作并发行的像素风平台冒险类游戏,在这款游戏中,玩家将扮演女主角Madeline,你需要克服重重障碍来成功攀登塞莱斯特山;本作是平台游戏,是以跳跃元素是《Celeste》最核心的部分,上手十分容易,玩家所需做的操作不过是空中突进和攀登,但想要玩好这款游戏并不容易;制作者设计了超过700个场景的平台挑战,除了主线剧情外,游戏还设立了隐藏的剧情线,隐藏关卡的难度呈几何倍数上升,对于死忠平台玩家来说这无疑是场饕餮盛宴。 0 点评0 原创0 好价0去购买查看详情


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奥日与黑暗森林

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作为一款平台游戏,不得不说《奥日与黑暗森林》的艺术效果相当出色,精美的画面和动听的音乐无不让玩家享受其中,但这并不意味着这款游戏只有画面和音乐,仔细品味下来你就会发现,这款游戏的玩法也相当出色。游戏角色的攻击与跳跃结合得十分到位,整体关卡设计亦是精简中透露着精心,每一处可探索的位置都经过了制作者精心地规划,既不会显得杂乱也不会显得冗长无聊。剧情也是平台游戏中比较具有深度的,通关之后也能够让人有所回味。

百科《(Ori and the Blind Forest)奥日与黑暗森林》PC数字版中文游戏《奥日与黑暗森林》是由Moon Studios开发,由微软发行的一款平台动作冒险类游戏。这款游戏拥有精美异常的画面与动听悦耳却带有淡淡忧伤的音乐,游戏主要游玩方式为横板平台冒险,玩家需要通过跳跃,冲刺等动作通过重重难关;游戏关卡难度相对较高,但好在存档点自由,玩家可以反复尝试以攻克难关;游戏剧情也为一大亮点,感人至深的剧情配上精美的画面与音乐使得游玩《奥日与黑暗森林》这一过程充满了享受。 1 点评2 原创0 好价2去购买查看详情


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死亡细胞

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《死亡细胞》就像是银河战士和恶魔城的结合体,游戏中动作元素占据了很大的比例,游戏中还具有装备系统,相比于其他平台游戏,《死亡细胞》Roguelike的特点使得游戏的难度相对较大。虽然没有存档点的设定让玩家们每次行动都需要经过仔细思虑(毕竟死一次就从头来过了),但是结合游戏设计十分爽快的跳跃,走位,攻击等动作使得玩家们对此游戏乐此不疲。同样的,本款游戏画面走的也是像素风格,使得玩家时刻都有种复古感。

百科《Dead Cells(死亡细胞)》《Dead Cells(死亡细胞)》是由Plug In Digital开发的横板过关游戏。游戏风格与《恶魔城》类似,玩家将扮演一团细胞组织,在占据一具尸体后在世界中进行冒险,每杀死一名敌人,将会获得“细胞”,用这些细胞可在NPC处激活相应的装备和能力。本款游戏最大的特点是:游戏内并未设置任何死亡检查点,玩家一旦死亡,将从头来过。 9 点评0 原创0 好价4去购买查看详情


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INSIDE

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《INSIDE》一般被玩家们看作是《LIMBO》的续作,毕竟同一个工作室出的同一种风格的游戏嘛~游戏也的确是这样,色调偏暗的画面,相对阴郁的配乐都透出一种LIMBO的感觉,但相对于LIMBO而言,《INSIDE》在剧情的深度上进行了更深一步的挖掘。玩法上,《INSIDE》在LIMBO设计思路的基础上开发出了更多样的谜题,更出色的关卡设计,更优秀的互动,这些都使得这款游戏相较于LIMBO更加有意思。剧情、独树一帜的美术风格加之优秀的玩法让这款游戏变得伟大。

百科《INSIDE(内幕)》PC数字版冒险游戏2010年,Playdead工作室开发了《Limbo》(地狱边境),成为了当时的神作。作为其正统续作,2016年发布的《Inside》水准丝毫没有下降,发布之后,IGN给出10分满分,Metacritic得分92/100,Polygon和Destructoid都给出了9.5分的高分评价。游戏基于Unity引擎开发,音效方面使用了真正的人头骨来创造骨传导声音,同时游戏中人物的胸部动作和细微或紧张的呼吸声,均来自现实情况的采集,所以玩家在游戏中将获得最接近真实的声效,其带来的,是强烈的心理暗示,和几乎令人抑郁的灰色心情。《Inside》明面上是一款解谜游戏,玩家需要控制一名身穿红色衣服的小男孩探索一个超现实环境,画面主色调为黑白色,2.5D画面风格。除了简单的控制人物行走、攀爬,在中期还将获得一些能力,比如操控死尸。如果不能在规定的时间里解决某些谜题,和《Limbo》一样,游戏人物将会死亡,而玩家会感受到那种令人绝望的气氛。 2 点评0 原创0 好价5去购买查看详情


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三位一体3:权力圣器

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虽然《三位一体3:权力圣器》从玩家口碑中来看似乎较有争议,但小编认为制作组推翻前作的设计另外采用创新设计的行为十分具有魄力。游戏与前两作最大的不同便是将2D画面转换为全3D画面,这对于系列老玩家来说并不十分友好,毕竟新的玩法需要玩家们重新适应,但是全3D画面采用的多种视角给予了这款游戏在设计上新的契机。虽然视角不能有玩家自由转换这点广遭诟病,但本作关卡的设计相对前两作要丰富了许多,你能看到一些前两作所没有的新意,对于玩家来说,制作组这种上进的心态无疑是一个好的信号。

百科《(Trine 3: The Artifacts of Power)三位一体3:权力圣器》PC数字版中文游戏《三位一体3:权力圣器》是三位一体系列第三部作品,本部作品依旧是由Frozenbyte制作并发行。本部游戏脱离了前两部一贯的2D横版风格成为了系列首部全3D游戏,这大大地提升了游戏的画质与观赏度,虽然玩家不能控制视角,但游戏的视角会在第三人称、上帝视角和横版风格间按游戏场景自行切换;由于采用全3D方式进行游玩,游戏在横版关卡中加入了深度这一设定,玩家不仅可以左右移动还可以纵向移动;习惯于前两部作品的玩家可能在上手第三部作品时有一定的不适,但适应以后,这部游戏会给玩家们一个全新的体验。 0 点评0 原创0 好价0去购买查看详情


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索尼克:狂欢

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索尼克在平台游戏中也是元老级别的了,但索尼克的路线似乎是越走越偏,从经典的2D到3D,从圆圆帅帅的蓝刺猬到四肢颀长的蓝人,索尼克似乎一直在变化,玩家们对索尼克的变化也是忽冷忽热,直到去年发布了《索尼克:狂欢》。无疑这款在索尼克25周年之际公布的游戏是一场真正的狂欢,《索尼克:狂欢》着着实实地不忘初心了一回!《索尼克:狂欢》不仅传承了经典的玩法,还对经典的索尼克玩法进行了动作上的改进,更加让人交口称赞的是多个新模式的加入,这款画面上看似是上世纪作品的平台游戏,实则在现在发出了无限的光芒,你想感受索尼克的魅力?就在这款游戏里~

百科《(Sonic Mania)索尼克:狂欢》PC数字版中文游戏《索尼克:狂欢》是索尼克系列25周年的纪念作,和其他游戏所谓周年纪念版不同,《索尼克:狂欢》是完完全全的一部全新的索尼克作品,游戏采用了经典复古的像素画风,古早的画风和经典的音乐加之一些重新复刻的关卡让玩家们仿佛回到了童年;游戏在致敬过去的同时也做出了许多创新,本作中索尼克除了过去经典的动作外还加入了落地冲刺这一动作,即玩家跳跃落地后可立即旋转冲刺,这无疑加强了游戏的流畅度;除新动作外,游戏加入了多种模式供玩家选择;游戏同时也可以进行双人游玩,一个玩家为主要操控人物,另一个则为跟从人物。 0 点评0 原创0 好价0去购买查看详情
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13评论

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  • 老玩家表示不懂什么叫平台跳跃动作游戏……只知道马里奥索尼克这种叫横向卷轴动作游戏,马里奥奥德赛这种叫3D动作游戏,平台跳跃的话顾名思义我只能想到以前的雪人兄弟那类游戏……

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    雪人兄弟也是硬盒游戏啊,超好玩

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    这是国外分类说法,platforme,应该是源于这类游戏的核心都是一个平台跳到另一个平台为主吧。你说的横向卷轴动作游戏其实含义比较宽泛,包含了很多种类,比如魂斗罗双截龙,但他们显然和马里奥不是同一类游戏。而奥德赛可算3d动作,同时仍然还是platform类,因为游戏的本质没有变。

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  • 介绍的挺好的,就是现在没什么时间再去玩游戏了

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  • 可以啊。这一波推荐。都是经典。 奥德赛玩的时候总是感概。celeste(蔚蓝)真的推荐。第一关就死了三百次。每一次都变得更强。玩到第二关给妈妈打电话那块真的很感动。在外面无数次的碰壁但是电话回家总是那么暖。就又有了重新有了闯荡的力量。 才玩到第三关。 最近沉迷绿帽谷。过两天再回来爬山~ [doge] [doge] [doge]

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  • 奥德赛700月亮进入瓶颈,月背劝退。inside画风太压抑了,玩到最后实在受不了

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    差不多进度,玩到月亮的背后玩不动了也没新鲜感了。据说还有月亮背后的背后。

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  • 没有恶魔城和星之卡比呀,也没有冒险岛,我说的不是冒险岛网游朋友们…

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  • 蔚蓝是几百命能通关的??

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  • 居然没有大金刚热带寒流

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  • 大金刚都不带的吗?国产那个小三角也还行吧

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  • 蔚蓝 我等等 switch 出实体。 大金刚有几位朋友都提到了,我马上全收集了,强烈推荐。

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  • 马里奥派对很健身

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