黑神话其实不只是一部游戏,而是一个样板
告别黄风岭终于在21个小时游戏时间,告别了黄风岭,我感觉比各位网友的进度稍微慢一点,但是我很享受,很多时候,我尽量不去刷关于游戏的视频,是因为担心会被剧透,而不能享受这份游戏的独处。
这个游戏对我来说,最大的感触并不是游戏的精良,而是文化的输出,之前也玩过很多历史的游戏,像三国类的是最多的,那些游戏更多的是战略与谋略的算计,没有太多时间去享受游戏。
这黑神话悟空给我的,反而是一种享受,一种享受游戏画面,享受按着剧情一步一步去推进的感觉。(不过我还是第二次要吐槽一下,地图mod什么时候能出一个官方的,游戏确实太大了,很容易跑了很多的路,发现更多的是空气墙,有点浪费时间)
无头僧的陕北说书这一回给我最大的惊喜就是文化的输出,中国的文化可以做到如此精细,很难不成功,有的时候,我往往发现,这部游戏不太像一部游戏,反而像一部中国的文化故事,既能勾回童年的回忆,也能映射出现实的问题,从前看西游是爽,幻想着自己也能像孙悟空一样大展拳脚,无所不能,依靠七十二变也能大闹天空,但现在看西游是叹,看清了取经之路上的不容易,就跟自己一样,大学毕业的时候,意气风发,工作了之后,八十一难,寸步难行。
是龙也得盘着磕磕绊绊进了下一回,明显地图比起上一回,路好走了很多,但是缺少了无头僧那般的出场惊艳,至少看起来没那么热了,也正处秋天来了。
或许这个时候,很多人都已经通关了,我不知道最后会有几个结局,至少第一次我就想自己过,不管它是什么结局,我都会满意,因为人生也不会是绝对的完美。
我不知道你们有没有发现,这个游戏已经不太像一个普通的游戏了,至少我会觉得中国能出一个这样的游戏,特别值得我自豪,就像华为一样,每一次的产品发布会,我都会觉得自己的祖国十分强大,我希望,以后越来越多的中国制造可以让我更加自豪,过去,中国制造总是以假冒伪劣,粗制滥造的这些标签冠名,随着国货之光的不断崛起,新一代中国制造慢慢崭露头角,在国际上打破了以往国外对我们的看法。
本身我是制造业的从业者,近几年在一些国际展会上,中国制造的产品已经在世界上有崭露头角了,我希望未来在国际游戏的展会上,像这样高质量的游戏,越来越多,中国万岁!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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