🔥《星际争霸》FPS游戏由韩厂Nexon制作

源自小红薯:永辉游戏

02-11 10:15

传闻称暴雪将与Nexon合作开发《星际争霸》射击新作,为经典IP带来重生机遇。新作由射击部门主导,并请来资深策划,但结合历史上两次开发失败的经历,这次尝试的前景仍需谨慎看待。

🔥《星际争霸》FPS游戏由韩厂Nexon制作智能速览

  • 韩国游戏巨头Nexon已与暴雪签署开发协议,主导《星际争霸》新作。

  • 新项目由Nexon射击游戏部门负责,玩法大概率为FPS或TPS。

  • 初代《星际争霸》知名地图作者崔俊浩担任策划负责人。

  • 游戏可能在2026年9月的暴雪嘉年华上正式公布。

  • 暴雪此前已有两款《星际争霸》射击游戏开发被取消。

🔥《星际争霸》FPS游戏由韩厂Nexon制作精华内容

《星际争霸》的射击梦从未熄灭,从《幽灵》到“Ares”项目屡战屡败。如今Nexon接手,能否打破魔咒,成功将这一RTS经典转型为射击大作?

合作与定位

根据韩国《经济日报》援引的业内消息,韩国游戏发行商Nexon已在2025年与暴雪娱乐达成合作,共同开发基于《星际争霸》IP的新作。

该项目并非延续经典的即时战略玩法,而是由Nexon内部的射击游戏部门主导开发,这基本确定了其第一人称或第三人称射击游戏的核心定位。

核心团队

为确保新作能抓住IP精髓,项目组邀请了关键人物加盟。其中,《星际争霸》初代知名自定义地图“Temple Siege”的作者崔俊浩(Choi Jun-ho)将担任策划负责人,他的加入被视为连接原作精神与创新玩法的桥梁。

此外,《孤岛惊魂》系列前资深制作人Dan Hay,在加入暴雪后也被曝正负责一个《星际争霸》射击项目,但目前尚不清楚其与Nexon主导的项目是否为同一款。

公布时间窗

关于新作的公布时间,有游戏媒体主编透露,其可能的亮相窗口是2026年9月举办的暴雪嘉年华。

这一传闻与此前业内关于暴雪将在该届嘉年华发布重磅内容的说法相吻合,为玩家们提供了一个明确的期待节点。

历史的阴影

暴雪将《星际争霸》转型为射击游戏的尝试并非首次。早在2002年,公司就公布了主打潜行玩法的《星际争霸:幽灵》,但该项目在开发4年后于2006年被取消。

另一个内部代号为“Ares”的项目,传闻玩法类似“星际争霸版《战地》》,也于2019年被砍,以便公司集中资源开发《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。两次失败的历史,为本次的重启之路蒙上了一层不确定性。

这款《星际争霸》射击新作,是经典IP的一次大胆跨界尝试。Nexon的射击基因与核心人物的加入是积极信号,但项目成败仍需时间检验。玩家们不妨保持期待,静待官方在秋季嘉年华上揭晓最终答案。

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