日本学者眼中的中国古代军事和日本战国城堡——兵战事典2/3
在国内的军迷圈子里面,最热门的军事历史话题除了国内抗战史就是二战史,出版的各种相关书籍丰富多样,中文互联网上也可以搜索到大量的资料。今天介绍的这两本《兵战事典》,则是和前面两个热门领域无关,一本关于中国古代军事,另一本则是介绍日本战国时期的城堡。中国古代军事史和日本战国史虽然没有抗战史和二战史热门,不过也一直有不小的热度和不少铁粉,只不过在出版物的种类和数量方面就远远逊色于前面两个,互联网上的相关内容也有很多雷同或者错误。《兵战事典》2/3是这两个领域难得的精品入门书籍,值得推荐给感兴趣的读者。
相比中国古代军事史理所当然的受到本国军迷的追捧,日本战国史能在国内拥有不小的影响力,除了早期引进的一些日本大和剧的影响(比如《武田信玄》),就不得不提及光荣KOEI的日本战国系列策略游戏《信长之野望》。不少电脑游戏老玩家是从《三国志》系列开始接触KOEI,然后就被可玩性更高的《信长之野望》吸引,玩游戏的同时也对游戏的背景——日本战国史产生兴趣(KOEI以前还有《太阁立志传》系列,可惜没做下去)。
《兵战事典2:中国中古篇》
本书由日本学者编写,介绍中国古代军事(横跨隋唐宋元明清六个朝代,更早的历史收录在《兵战事典1》里面),内容分为装备、战阵、兵制、城市攻防、重要战役、著名军事家等方面。虽然作者是日本人,但从书籍的内容可以看出对中国历史有相当的了解和研究,翻译的质量也不错。
下面说说这本书的主要优缺点。优点有:知识覆盖面广,除了其他书籍里常见的装备、经典战役、著名军事家方面的介绍,还对军制、战阵也有涉猎,甚至还介绍了魏晋以后的朝代更替;图文并茂,除了详实的文字记述,还加入了大量的装备图片、战阵示意图、城防结构剖视图、战役双方运动路线图等,形象直观,方便理解,尤其那些战阵,没有示意图还真不好了解。
缺点主要包括:涉猎面广,但每一部分都没有深入展开,作为入门书籍没什么问题,如果对某一方面想深入了解,就需要考虑其他书籍;少量用词和常用的不太一样,有些可能是作者知识面的问题,有些应该是翻译的责任,比如将唐横刀称做铁长刀,将三眼铳叫成三眼枪(应该是直译的结果)。总的来说,瑕不掩瑜,值得推荐。
《兵战事典3:日本城郭篇》
本书主要介绍日本战国时期的城郭(或者说日式城堡。日本的城郭结构相比中国的城池,更接近于西方城堡),主要分为攻城、守城、城堡的变迁、五大城堡攻防战、按地域分的城堡特点等几个部分,同样图文并茂,通俗易懂。
本书的前两部分,攻城和守城都加入了大量图片,非常直观。攻城主要以两座典型城堡为例,介绍了攻城步骤,每一步都是一张描绘战斗场景的手绘大图,再加上少量文字描述来解释作战过程,让我有种玩《信长之野望》里的攻城战的感觉。守城则通过示意图介绍城堡主要构件的类型、结构和用途,比如城门、天守、橹等。后面几部分也有大量的图片,还有现存城堡的历史照片。
这书的缺点就是如果你对日本历史,尤其是战国历史完全不了解的话,可能不会有太多兴趣。虽然书中加入了大量图片,仍不可避免地有大段枯燥的文字描述,还包括一些历史典故,更适合有一些日本历史知识的人阅读。对我来说,这本书的缺点就是《兵战事典》2的优点,内容只涉及日式城堡,对日本战国的装备和战法(除了城堡攻守)基本没有介绍,知识点覆盖有些窄。
最后吐槽一下,从日式城堡的设计就可以看出,日本人从很早以前面对强敌的时候,总想着让敌人进攻自己选定的战场,通过预设阵地一步步削弱敌人以后,再发起决战击败对手(所以日式城堡内部结构复杂,进攻的时候,要由一之丸→二之丸→三之丸→本丸→天守,路线曲折,而且遍布障碍和防御工事)。然而他们的如意算盘能成功的前提,是遇到和自己同样死脑筋的对手,否则就悲剧了(比如二战的时候,日本海军也打着靠防御圈一步步削弱美国海军,最后在日本海靠大炮巨舰的舰队决战战胜对手的如意算盘,结果美国人不讲武德)。
连续介绍了四本《兵战事典》,应该说这个系列的书籍都值得推荐,以后有机会再介绍其他的几本。这个系列的书籍价格不便宜,可以赶着京东满100减50的活动入手(如果能叠加优惠券就更划算了)。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~












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