评论有奖:是时候重返海拉鲁啦!《塞尔达传说:王国之泪》正式开售
获奖名单公布:
恭喜盘子蜀黍、沧海郎君、购物车满了、宝宝啦、值友8712595176共计5位值友,在本次有奖评论中获得《塞尔达:百科全书》一本。请以上五位值友留意站内信,提交收获信息,我们将尽快安排奖品发放。感谢值友们的支持。什么值得买,认真生活,好好花钱,祝您生活愉快!
《塞尔达传说》系列是任天堂旗下重量级IP之一,初代《塞尔达传说》早在1986年就已经问世,随着系列逐渐发展,该系列凭借着优秀的品质,成为了有史以来综合评价最高的游戏系列。尤其是1998年推出的《塞尔达传说 时之笛》,在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年,《塞尔达传说:旷野之息》作为任天堂最新主机Nintendo Switch的护航大作横空出世,主打开放世界、自由探索。成为了所有开放世界类游戏的标杆,同年获得了TGA的年度最佳游戏,还包揽了最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏。而跟《塞尔达传说:旷野之息》同时提名的游戏有《绝地求生》、《地平线:零之曙光》、《超级玛丽欧:奥德赛》、《女神异闻录5》,绝对称得上是诸神之战了。
2023年5月12日,《塞尔达传说:旷野之息》的正统续作《塞尔达传说:王国之泪》正式发售。对于系列忠实粉丝来说,苦苦等待的游戏终于来了。
任天堂当然也对这部塞尔达的最新作品非常看重,自官宣后,在多次直面会上都为玩家们带来了《王国之泪》的宣传片,向玩家们展示游戏内容。
从宣传片目前曝光的内容来看,《塞尔达传说:王国之泪》在前作的基础上做了许多创新。首先是地图部分,在《旷野之息》中,老司机靠游戏中强大的“物理法则”虽然也能上天入地,但是绝大多数玩家的主要活动范围依旧保持在了海拉鲁的地表。而在《王国之泪》的宣传片中,除了原本的海拉鲁大陆,林克还可以乘坐交通工具来到天空之城,在云层之上继续我们的冒险之旅。
虽然仅仅惊鸿一瞥,但是我们还看到了类似于底下的场景。可以说王国之泪在地图探索方面,至少也会是前作的二倍以上。再加上精心制作的神庙解谜,游戏时长绝对管饱。
全新的“余料建造”功能,林克可以对武器,材料进行再次组装,使其具备全新的功能。以4月13日的宣传片中的展示为例。林克用剑与盾结合,还打出了盾反的效果。更令人震撼的是,我们真的用这个能力打造了战车,与怪物进行作战。也可以打造交通工具。在玩法的自由度上相比《旷野之息》只能说有过之而无不及。
在《王国之泪》中,怪物种类也有所增加,我们的老熟人盖侬也再次登场,并且是以人形态再次降临海拉鲁。粗犷霸气的外貌更显暴戾。也将会有更多强大的敌人登场,丰富战斗体验。
《塞尔达传说》系列从一开始就是一个骑士拯救公主的老套故事。但是如何将故事讲的精彩,当然还要看编剧的功底。在《旷野之息》中,我们去英杰们所生活的过的村落,回忆起与他们一起战斗的点点滴滴,从而获得了他们赋予的强大能力,宛如我们又能够在一起战斗一般。
这一次,英杰们后继有人,《王国之泪》加入了NPC共战系统,我们能够与更多英杰继承人、伙伴一起共同作战了。在《旷野之息》中还是个孩子的丘栗,已经成长为一个出色的战士了!在宣传片中喊出:冲吧!林克!令玩家热血沸腾!
塞尔达公主不再是那位在城堡中等待我们的花瓶,从预告片透露的内容来看,她在本作中也将加入冒险,剧情画面中,公主穿上了与林克非常接近的服饰,最终还拿起了大师之剑!
《塞尔达传说:王国之泪》现在已经开启预售,并将于5月12日正式发售,游戏本体售价340~360元浮动,典藏版包含游戏本体、画集、海报、铁盒以及徽章,拼多多百补后售价1258元。
随游戏将一同推出的还有《塞尔达传说 王国之泪》的限定Switch OLED、Pro手柄和保护包。
Nintendo Switch Online 会员头像可兑换素材更新,《塞尔达传说 王国之泪》头像来咯,共分为2弹推送
兑换流程:点击桌面左下角的Nintendo Switch Online图标,选择左侧礼物盒的选项即可兑换。
话题评论有奖:
活动时间:2023年05月12日10:00-2023年05月20日23:59
有奖话题:#重返游戏# 说说你在《塞尔达传说》系列游戏中有哪些有趣的经历
奖励设置:评论中带有#重返游戏#说说你在《塞尔达传说》系列游戏中有哪些有趣的经历。我们将根据评论内容的原创程度、丰富度(字数不少于30字),人工选取5名评论优质的用户,每人奖励《塞尔达传说:百科全书》1本。
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穿过雨林的風
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盘子蜀黍
塞尔达系列20年老粉来报到啦~!
初中的某一天,在常逛的电玩店老板的推荐下,买了人生中的第一款塞尔达游戏,gbc上的大地之章。
在那个大家普遍还是横版过关或者传统日式RPG的年代,能在游戏中把四季变化用做游戏通关的要素的设定一下子吸引了我,于是正式入坑了。花了一整个暑假打完,每个迷宫和boss战都让我痴迷,所有的道具都有其存在的价值。然后知道还有一款能互通密钥的时空之章,又攒钱买时空。从此小绿帽成了我最喜欢的游戏系列了,没有之一。
高中是纸媒最繁华的时代,因为没有太多的零花钱可用,买本电软解解馋成了我跟游戏唯一的缘分。然后知道了时之笛的封神和首款falm通满分游戏,知道了ngc的失败,但是还是好想玩风之杖啊。期间也借同学的GBA玩了缩小帽,随着学业的加重,也渐渐失去了游戏的时间和机会。之后就是大学时间,借了学妹的nds(她前男友送的,吃灰,我就借来玩了
然后就是2010年,大学毕业了,终于有了自己可支配的收入了,买了wii,玩了黄昏公主,最接近时之笛的正统续作。等了一年又玩上了塞尔达25周年纪念作品天空之剑。有一说一,这一代的全体感设定争议还是挺大的,但是我真的好喜欢啊!地图史无前例的广大,而且每个地图都有可以重复游玩的部分,整体流程耐玩,故事也是很出彩的部分,贡献了一个我最喜欢的公主(我真的好想玩这一作的公主历险部分)。感谢acg汉化组带来的优质翻译。这作因为有大师模式,加上ns上的复刻,玩了4遍,真的是我玩的最多次的塞尔达了。
之后买了3ds,补完了时之笛,梅祖拉假面,三角力量2;买了wiiu,补上了心心念念的风棍高清重制,重玩了高清黄昏公主,以及wiiu上唯一一款正统新作《塞尔达传说-荒野之息》(没错野炊其实是为wiiu开发的,但是wiiu的拉胯销量让这一作的开发赶上了任天堂的主机更迭,所以wiiu独占就变成了双版本发售。)
ns的爆火让塞尔达这个曾经国内小众欧美封神的作品成了大家争相推荐的游戏。过去十多年,我没有一个能聊塞尔达的朋友,但是现在真的多了很多。
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阿正1666
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嘚吧嘚不得
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蛋愿人尝久
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小熊在阳台
塞尔达传说就是好玩啊。我这个玩单机游戏很少的,都能感觉塞尔达好玩,好玩在哪?好玩在打完盖农之后,就不想在玩了,因为对我来说,他不是一个游戏了,更像是在另一个世界的旅行,当阳光照耀大地,盖农被封印,感觉自己完成了自己的任务,世界还是要靠海拉鲁的人民发展生活的啊,其实我感觉应该加一个林克再回到初始神庙的剧情更好,始于连接,终于连接。玩的时候,给我最大的感觉,就像回到了小时候看日本魔幻冒险动画的感觉,美术风格虽然卡通,但是非常精致,整个海拉鲁生机盎然,风云变幻也非常自然。塞尔达游戏的精髓,就是在冒险中体会人与自然之美,美在自然的变化、饱满,美在人性的不屈、奋斗。
更加期待王国之泪的NPC共战系统,可以和伙伴一起共同作战的感觉,真的非常热血沸腾,对于玩塞尔达传说的值友们来说必须入手了。
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杯具上演帝
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没没没钱钱钱钱钱
一直抱着很高的期待等待第二部,但同时也好怕无法超越第一部,像第一部一样给我惊喜。但是,从我打开那一秒,直到我现在出了新手村,我一直在被震撼和第一部一样的眼前一亮,太牛了,塞尔达是天!!!
ps:如果没玩过的朋友建议还是从第一部开始玩,这样双倍快乐,因为我认为王国之泪的惊喜多于旷野之息(仅仅代表个人观点,且刚过新手村,没有玩完整个游戏)当然两个我都爱,再一次塞尔达是天!!!!
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冷日
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值友6767542390
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杨瑞華
初期纯小白啥也不会,怂得只能躲着怪物,不断爬山,爬城堡,爬桥。。。一切能看到能不伤血的高处
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iori1239
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牙痛患者
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爱骑单车的肥肥
大爱,新作终于不用做林跑跑了,可以DIY载具,就是可惜不能下海底世界
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扎西德呐呐呐
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洛河
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值友4333335206
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图拉丁神灯
本来以为自己已经是救了公主打败了盖侬的海拉鲁老流氓了,人马在眼里就是屑,不过昨天晚上回到初始空岛的时候还是被兵队魔像揍得“game over”了,新游戏的创新点很多,的确没有让我失望。
《塞尔达传说——旷野之息》真的是一款可以好几周目的游戏,就算不想重玩也想回到海拉鲁这片土地上逛一逛,看看雪山,走走沙漠,爬一爬陡峭的山,在哈特诺村自己的小屋摆弄自己珍藏的武器这些都是有意思的,不说了这两天搞快点开图开荒,好好感受一下《王国之泪》的魅力!
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老衲不爱施主
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值友8712595176
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winddd
5年了.任天堂就这本事吗?做出来的游戏一点进步都没有.评分还是只有10分.不思进取...
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远方传来的风笛
塞尔达传说永远的神。过年刚入的塞尔达。第一个打完水神兽我震撼的以为我对塞尔达系列印象有误,对公主外表的第一印象确实没有惊艳,结果后来开始收集回忆到第三个的时候一下就被小公主迷倒了,安利我塞尔达的朋友没有解锁全部回忆还说塞尔达是个傲娇,自己看才知道根本不是。然后大地图才解锁一半的时候就搜着攻略冲过去把大部分回忆解锁掉了。然后每新解锁一个回忆就多一分想尽早救出塞尔达的急迫,完全没有了刚开始玩游戏的那种游山玩水心态,一想到林克在外活动的每一分每一秒都是塞尔达支持的心情就特别复杂,参杂着负罪感和本林克太菜鸡的内疚感,如果我不那么菜我解锁回忆到一半就想去打爆盖侬狗头了。今天依然狂奔在大陆上目的明确的四处找神庙。实在是太好玩了。
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小熊在阳台
塞尔达传说就是好玩啊。我这个玩单机游戏很少的,都能感觉塞尔达好玩,好玩在哪?好玩在打完盖农之后,就不想在玩了,因为对我来说,他不是一个游戏了,更像是在另一个世界的旅行,当阳光照耀大地,盖农被封印,感觉自己完成了自己的任务,世界还是要靠海拉鲁的人民发展生活的啊,其实我感觉应该加一个林克再回到初始神庙的剧情更好,始于连接,终于连接。玩的时候,给我最大的感觉,就像回到了小时候看日本魔幻冒险动画的感觉,美术风格虽然卡通,但是非常精致,整个海拉鲁生机盎然,风云变幻也非常自然。塞尔达游戏的精髓,就是在冒险中体会人与自然之美,美在自然的变化、饱满,美在人性的不屈、奋斗。
更加期待王国之泪的NPC共战系统,可以和伙伴一起共同作战的感觉,真的非常热血沸腾,对于玩塞尔达传说的值友们来说必须入手了。
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图莫莫
卡卡利科村的多朗,就是英帕楼下的守卫之一。
支线神庙任务卡村宝珠被盗,需要林克跟踪多朗。一开始以为他就是盗走宝珠的真凶,准备咔咔给他一顿暴揍,后来跟他来到碰头现场才知道他的故事。
多朗本来是依盖队成员,但是后来有了妻子孩子才选择退出依盖队来保护家庭。但是收到威胁不断给依盖队提供宝珠的信息,直到最后依盖队威胁到了英帕以及整个村子的安全,多朗选择挺身而出面对依盖剑士。若不是我出手相助(骄傲),估计凶多吉少。最后他请求我不要将他的秘密公布出去,他会用自己的生命保护妻子和孩子。
塞尔达好玩不仅在游戏场面宏大内容丰富,其剧情和人物塑造更是非常经典,每个人物形象都非常有性格和特点。比如傲娇的力巴尔(傻鸟凭什么老瞧不起我灾厄林克),娇羞的帕雅小妹妹(肥宅痴笑),然而我个人心里人物形象最丰满的还是多朗,他最像一个真实的活在乱世的普通人。盖农作乱多年,塞尔达眼瞅着挺不住,自愿也好随流也罢,多朗加入了依盖队,可能更多的是为了保全自己。随后他有了家庭,才慢慢明白自己身为一个男人的责任感,怀着愧疚和悔恨,他决定退出组织,用自己的力量保护家庭。此时的他是矛盾的,一边是心爱的妻子孩子,一边是身为守卫肩负的村子安全的责任。他为了家庭,在能够保证村子安全的条件下透露出一些信息,但他发现依盖队的行动逾越了他的底线,他毅然决定独自站出来面对一切,他要履行作为一个守卫、一个丈夫、一个父亲所承担的责任。就凭村子里的练剑小菜鸡的水平来看,不到三招他就会倒在依盖大剑士的剑下。在我老流氓出手相助后,他恳请我保留他的秘密,也是想和过去的自己一刀两断,在剩下的生命中,用尽全力来守护他值得守护的东西。有点感人,虽然我灾厄林克用几个香蕉就灭掉了依盖全队,但是你们小菜鸡们没能力啊,你们只能在乱世之中拼劲全力活下来吧。
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eddyking
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汉堡到家
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装空调的孩子
在卡卡利科村的村头站在原地呆了很久,想了想安慰自己觉得这个地图这么大肯定还有很多,结果把四神兽到都打完了都没看到第二只。
当时心想估计全地图就一只吧……鬼使神差下不知不觉又跑回卡卡利科村,发现树上又有了一只(当时不知道血月刷新设定),觉得这真是神树啊!我立马打开背包仔细地把潜行服全套换上,紧接着蹲地,慢吞吞的,一点点挪过去。挪到树底却发现还抓不到,它和速速蜥不一样!林克不够高够不着!当时想直接起跳但怕吓跑它,就一只盯着黄金独角仙,从晚上蹲到早上9点(游戏时间)终于立下心,决定在起跳的一瞬间疯狂按a,当时终于!捡!到!一瞬间我直接在沙发上跳了起来,那种感觉比打四神兽都兴奋!
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熊猫不是猫QAQ
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古杨
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sweetvocie
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跟着玖爷买买买
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呲牙的怪人
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呲牙的怪人
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盘子蜀黍
塞尔达系列20年老粉来报到啦~!
初中的某一天,在常逛的电玩店老板的推荐下,买了人生中的第一款塞尔达游戏,gbc上的大地之章。
在那个大家普遍还是横版过关或者传统日式RPG的年代,能在游戏中把四季变化用做游戏通关的要素的设定一下子吸引了我,于是正式入坑了。花了一整个暑假打完,每个迷宫和boss战都让我痴迷,所有的道具都有其存在的价值。然后知道还有一款能互通密钥的时空之章,又攒钱买时空。从此小绿帽成了我最喜欢的游戏系列了,没有之一。
高中是纸媒最繁华的时代,因为没有太多的零花钱可用,买本电软解解馋成了我跟游戏唯一的缘分。然后知道了时之笛的封神和首款falm通满分游戏,知道了ngc的失败,但是还是好想玩风之杖啊。期间也借同学的GBA玩了缩小帽,随着学业的加重,也渐渐失去了游戏的时间和机会。之后就是大学时间,借了学妹的nds(她前男友送的,吃灰,我就借来玩了
然后就是2010年,大学毕业了,终于有了自己可支配的收入了,买了wii,玩了黄昏公主,最接近时之笛的正统续作。等了一年又玩上了塞尔达25周年纪念作品天空之剑。有一说一,这一代的全体感设定争议还是挺大的,但是我真的好喜欢啊!地图史无前例的广大,而且每个地图都有可以重复游玩的部分,整体流程耐玩,故事也是很出彩的部分,贡献了一个我最喜欢的公主(我真的好想玩这一作的公主历险部分)。感谢acg汉化组带来的优质翻译。这作因为有大师模式,加上ns上的复刻,玩了4遍,真的是我玩的最多次的塞尔达了。
之后买了3ds,补完了时之笛,梅祖拉假面,三角力量2;买了wiiu,补上了心心念念的风棍高清重制,重玩了高清黄昏公主,以及wiiu上唯一一款正统新作《塞尔达传说-荒野之息》(没错野炊其实是为wiiu开发的,但是wiiu的拉胯销量让这一作的开发赶上了任天堂的主机更迭,所以wiiu独占就变成了双版本发售。)
ns的爆火让塞尔达这个曾经国内小众欧美封神的作品成了大家争相推荐的游戏。过去十多年,我没有一个能聊塞尔达的朋友,但是现在真的多了很多。
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dugujianwin
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不如买吧
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小花花鲸
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沧海郎君
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特长特长特长
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起自故事
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