推动VR实现更多可能性:intel 英特尔 展示 多领域虚拟现实使用场景
经过了去年的大热,VR(虚拟现实)领域声音似乎小了许多,尤其是消费级市场,硬件体验与价格、资源丰富程度等因素依旧制约其无法走入寻常百姓家。但不可否认的是,虚拟现实未来在其他领域确实有着非常值得期待的发展前景。近日,intel(英特尔)在京举办了一场小型的“英特尔虚拟现实体验日”,英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇出席活动,阐述了VR的未来愿景与核心技术。在英特尔看来,“VR正处在螺旋式上升的早期阶段,此阶段中,需求不断激发创新,创新反过来催生需求,如此循环上升,终将形成良性循环。”
活动现场,英特尔为体验者准备了四个领域下的虚拟现实使用场景,通过VR头盔,可以看到VR对于游戏、旅行、工业、娱乐等领域的新机会;结合无人机、摄像头和计算机技术,VR有望进一步提高工作效率。英特尔希望能通过自身在PC处理器、WiGig、实感、True VR和360度回放技术等优势,以及与全球开发者、内容创作者和行业领导者的生态合作关系,推动VR在未来实现更多可能性。
VR×影视:《敦刻尔克》虚拟现实体验
英特尔携手华纳兄弟和Practical Magic,共同开发了新的虚拟现实体验,并用来推广克里斯托弗·诺兰自编自导的新片《敦刻尔克》。通过将基于英特尔架构的技术与戴尔Precision工作站相结合,《敦刻尔克》虚拟现实体验为观众以高分辨率和360度全景呈现的定制化内容,通过极具冲击力的陆、海、空三个观看视角帮助观众一睹二战中敦刻尔克大战史诗般的场景。
VR×游戏:《亚利桑那阳光》
《亚利桑那阳光》是一款以僵尸为题材的第一人称射击游戏。由于支持虚拟现实技术,游戏玩家可以实现真实而自然的持枪、开火、填充弹药等动作。玩家在游戏中仿佛置身于游戏场景之中,体验逼真的僵尸大战。基于英特尔酷睿i7处理器,玩家可以亲自探索一场僵尸大灾难后的世界,利用真实世界的身体动作来操纵虚拟世界中的武器,通过生动的物理场景效果,感受高度沉浸式且逼真的体验。
VR×旅行:HypeVR游览越南板约瀑布
在该场景中,体验者所看到的一切并非模拟效果,而是基于高帧速和高分辨率现场捕捉的素材,需要对于每帧约3GB的海量数据的计算和快速内存。HypeVR是一家计算机视觉技术公司,致力于开发拥有六个自由度的超高分辨率现场动作VR捕捉和回放技术。目前,英特尔正与HypeVR合作,把全球各地的交互式VR视频内容带到多个VR系统。
VR×工业:无人机360度太阳能板勘察
对于危险工作从业者,英特尔一直在探索创新的方式,利用技术消除人们在工作中面临的风险。例如,在内华达州酷热的沙漠中,有一些太阳能电池板需要定期检查,必须有人在现场逐个检查,这不仅危险耗时且成本高昂。为了完成这项检查,英特尔为无人机配备了拥有四个高分辨率镜头的摄像头,将捕捉到的360度图像传输到工人所在的房间,真正实现足不出户工作。无人机的应用广泛,但在这种实地勘察中能够真正有效节省成本并提升工作效率。