硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

2026-09-30 17:41:14 0点赞 0收藏 0评论
硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

《寂静岭:小镇陨落》是近期发售,K社以外包合作形式复兴《寂静岭》系列中的又一部新作。前有因《层层恐惧》《观察者》《灵媒》等作品知名的Bloober Team SA的带来的虽然是重制却也加入大量新要素,但对于新老玩家都能带来新体验的《寂静岭2》重制版率先交出了优秀的答卷;接着则是一直深居幕后专心辅助各种大厂大作开发的华人主导的开发工作室—泥巴互娱,在与07龙骑士同样扎实的剧本的强强联合下,同样带来了不错成就的《寂静岭f》。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

而作为被K社相中再次接棒《寂静岭》系列的Screen Burn同样并非等闲之辈,曾带来的独立游戏《Stories Untold》《Observation》均被独立游戏界中眼光毒辣著称的Devolver Digital选中,并在发行后都取得了“特别好评”的佳绩。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

不过也许是Screen Burn制作组相比往期的制作组有着更多的个性想要表达。

从个人体验角度来说,相比以往自己曾接触的《寂静岭》系列作品,自己感觉《寂静岭:小镇陨落》是一款相对比较需要对电波的游戏。

寂静岭迎来新的战神?不,你得成为能和怪物玩捉迷藏的潜行大师

不得不提的是,自己在初次看到《寂静岭:小镇陨落》宣传片时,首先最先吸引到自己的第一人称的视角下主角拿着中折式左轮怒射敌人的画面。(原型可能来自于英军的韦伯利MK6)

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

结合上一作大幅增加动作戏的《寂静岭f》。自己居然不切实际地预期中本作会在“战神”频出的寂静岭里再造一位“枪神”。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

然而第一人称模式虽然可以让玩家突突突类的FPS游戏因为带入获得巨大的爽快感,但如果玩家手中的“真理”经常因为供给不足经常沦为花架子,那么在该视角下玩家的恐惧感也被成倍的放大。

在实际体验游戏后发现自己当初果然是不切实际的想太多了,这位靠恐怖游戏起家制作组显然是不可能让玩家爽快地到处突突的…

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(第一人称视角下的《寂静岭4:房间》中的房间)

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(第一人称视角下的《P.T.》中的无尽走廊)

本作并非是《寂静岭》系列首次采用第一人称主视角模式呈现,在更早的《寂静岭4:房间》里,玩家在第一人称视角下更能深刻的体会到,亲眼看着在怪物横行的世界中原本作为玩家最后一道心理防线的安全物一点一点沦为充斥着恶灵的凶宅的绝望。后续由制作人小岛秀夫带来《P.T.》也同样通过第一人称视角为《寂静岭》系列尝试了更多可能性,甚至一定程度上启发了后续的《生化危机7》《层层恐惧》等后起之秀。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

除去极个别章节时,游戏大部分流程对主角的战斗资源管理相当克制,弹药只能按颗捡,并且射击时巨大的噪声还可能引来附近徘徊的怪物,将主角至于更加不利的境地。

你如果想走近战路线的话,那么你会发现,此时自己可以获得的近战都有着耐久值的设定,如果是在常规难度下,几场战斗便会消耗掉一把武器。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(造型酷似GB砖头机造型的CRTV)

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(女主使用的同样集信息查看&感知敌人位置于一体的BP机)

而与此同时玩家则会发现,制作组“贴心”地为了准备好了可以用来往他处制造动静的酒瓶、板砖;下蹲、以及可以在转角处peek探身观察敌人的潜行动作;正好可以装下主角的藏身小柜;堪比透视挂般存在,不仅可以像系列经典道具收音机那样遇怪发出噪声预警,甚至直接可以透视眼前建筑,通过轮廓发现敌人踪迹的“手持小电视”CRTV。

再加上本作同样继承了老式寂静岭中少杀敌才能进入好结局的设定,一切似乎都在引导着玩家走潜行路线才是正解的路线。然而制作埋藏的“恶意”却也向尚不知情的新玩家悄然杀至…

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(《MGS2》中的扇形视野的小兵)

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(凭借三眼夜视仪直接直接可以化作暗夜幽灵的鱼叔)

游戏中敌人的寻敌机制设计,他们并非是《MGS》系列中小兵式的扇面视野,也并非《细胞分裂》式的无法发现躲藏在黑暗中的玩家。甚至连巡逻路线都有些不可捉摸。有时游戏中的敌人看似与你渐行渐远,却又不时似乎受到了“神”的指引突然一个回马枪直接杀回到你的附近,初遇到此情形的玩家在惊吓中往往是要么被“腿比你长”的怪物直接追上干掉;要么慌不择路因为没有避开敌人视野藏进附近柜子,直接被敌人一把薅出来狠狠“疼爱”一番。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

自己查找一下制作组相关资料才发现,制作组的不少成员曾经参与过《异形:隔离》的项目制作。据说其中敌人的寻敌机制的设计上,游戏中其实给敌人配置了2个AI,一个控制是敌人本身的行为AI,而另一个AI则开了上帝视野。开了上帝视野的AI虽不会直接告诉敌人AI玩家躲藏的具体坐标,但是却会不断告诉他大致位置,这也就合理解释了,为什么有时玩家操作的主角明明在不被敌人看到的情况下藏进了柜子,敌人却仍会鬼使神差版跑到柜子附近溜达一番的原因。玩家如果想要通过潜行将流程顺利地推进下去,需要做到的是能结合了身法操作不断运动战式地去躲藏。(也许有《逃生》游玩基础的玩家会感到相对简单一些)

如果只是游戏中的常规怪还好,玩家如果遇到实在躲不过的情况,至少可以靠手里的家伙事博个一线生机。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

然而制作组却并非“善茬”,在能折磨玩家的地方毫不心慈手软。在游戏的中期第三张和接近尾声的第六章节愣是塞进了一个酷似魂游里“背蛋人”的怪物—“重担”,他但是跑起来飞快,血量无限,并且可以对玩家一击必杀。尤其是第三章时,玩家除了熟悉地图以及利用身法走位外,基本没有更好的方式,虽然游戏中设定的特殊道具输液袋会给玩家一个“影逝二度”的机会。不过由于地图空间狭小的原因,有时玩家复活后会发现敌人仍在附近溜达,一个转身再次与你四目相对,然后将相同的处决再次执行一遍,让玩家哭笑不得。而这一章也成了卡住笔者最长时间,并且让自己多次忍不住想要直接退坑的章节。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

如果是与笔者同样操作苦手的玩家,那么自己给出的“过来人”建议是如果能熬过这关尽可能还是坚持一下,后续的流程会直接顺畅不少。虽然玩家终极时仍会与“重担老师”重逢,不过此时玩家已经获得的霰弹枪、信号枪之类的可以让其陷入大硬直的武器,难度相对要降低了不少。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

也许是为了符合角色备受煎熬的对应的心境,就如同一直插在主角手上的留置针一样,制作组设计整个流程都能让玩家感受到折磨。不过却也有“怜悯”的给玩家留下的宣泄口,例如第四章与最终战时一反常态的丰富物资供应,让玩家少有地在压抑许久可以近乎挥霍的打起“富裕仗”。

比起循规蹈矩,更喜欢硬核路线的解谜设计

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

对于操作界面的热衷,玩家其实从游戏制作组的名称“Screen Burn”(屏幕燃烧),便可见一斑。游戏中不少谜题也是围绕90年代有着独特的复古式美学老式界面展开,也给作品深深烙了属于制作组自己风格的印记。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

它可以是主角手里不停闪过解谜画面提示的CRTV界面;可以是埋藏着谜题信息碎片的老实显像管电脑屏幕;可以是医院中跳动着令人不安数字的LCD界面;可以是布满着让人摸不着头脑符号按键的机械式工程仪器界面…

游戏中的部分谜题设计的让人眼前一亮,例如某个关卡中,玩家通过录音机播放不同时间段录制的磁带直接可以,让整个场景转化到对应的时空。玩家需要收集不同时空下的线索于关键道具完成解密。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(电费充卡谜题,其实只是本作中现学现卖式谜题的开胃小菜)

也有部分谜题乍看一下密密麻麻的操作说明让自己不由得质疑其自己作为一个外行是不是真的可以解开如此涉及专业知识,而感觉压力山大,而随着按部就班地查询手册发现发现自己居然可以将其攻克,而在完成解谜时获得巨大的成就感。(例如,玩家在一头雾水的情况下被要求进行一场专业的外壳手术。如果近期曾经游玩过《铁巢重炮》玩家可以类比一下同时是在一脸茫然的情况下,磕磕绊绊后首次成功将炮弹射中指定目标的带来的兴奋)

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

也有个别谜题则可能是制作组已经完成沉浸在了自己艺术中,而忽视了考虑玩家能否按照正常游戏流程顺利解出的超纲题。(例如游戏后确定工程页面按键设计,对于没有工程图标相关知识的玩家来说,按照正常思维并不容易推出每个符合的含义)

当然总体来说本作的中制作组对于谜题的设计用心程度肉眼可见,对于偏好解谜的玩家来说应该还是会比较喜欢的。

也许是避免部分玩家部分玩家没有认真体验制作组花了时间的谜题设计,直接查攻略抄答案逃课。据说游戏中部分谜题答案的数字是实时生成。玩家即便是查攻略也得先搞懂谜题的原理才内解出。属实是让玩家自己主动接受被授之以渔,而非授之以鱼的思想了。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

不过有些遗憾的是,本作中简化了《寂静岭》系列中的不同难度小对于不同谜题的有趣设计。在本作中,玩家在不同难度下只会改变信息谜题相关文字提示的标识与否,并不会改变谜题自身,这也一定程度影响到了游戏的可重复游玩性。

每个人都有可以有自己的寂静岭,分岭化发展成为新趋势

对于《寂静岭》系列熟悉的玩家应该都知道,相比早期设定的与“寂静岭”这个虚构的美国缅因州托卢卡湖边湖滨小镇具体地点的强相关,以及被邪恶力量召唤而进入的设定。从《寂静岭2》制作组已经开始尝试着将“寂静岭”从某个具体地方转为“现象”,只要某地积攒大量痛苦、罪孽与执念,就会产生把人的内心创伤具象化的异界。甚至到了《寂静岭4:房间》时,即便并非有着罪孽与执念的人也可能因为其他人的恶行而卷入。例如《寂静岭4》主角亨利其实就是一个碰巧租了被恶徒为达成21圣礼仪布下了结界,而被困异世界的倒霉蛋。

系列后续的《寂静岭f》舞台更是搬到了和美国缅因州八竿子打不着虚构昭和时代日本山间小镇—戎之丘。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

(《寂静岭:小镇陨落》的舞台则被搬到了虚构的苏格兰孤岛上的小镇圣阿米莉亚)

虽然有玩家吐槽相比系列以往作品,《寂静岭:小镇陨落》的主题从角色内心故事突然转向了社会问题风格转变太大。

不过《寂静岭:小镇陨落》中异常空间的诞生依旧还是中角色因为社会问题而产生了内心上执念并导致自己陷入了异世界,有遵循系列以往“寂静岭”现象发生的条件规则的。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

而游戏中每种怪物造型外形与对于隐喻,多线结局与狗狗、UFO隐藏结局的设置,通关奖励,弥漫的大雾…等诸多熟悉的要素也看出制作组在想要出创新的同时有做的尽可能遵循《寂静岭》该有的“语法”。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

《寂静岭:小镇陨落》剧情中3位可操作角色每个人的世界中都自己专属定制怪物,则进一步佐证二代起了“每个人都有这自己的寂静岭”的设定。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

而打破了地域限制的“分岭”化趋势,目前看来好处是不言而喻的,无论游戏故事层面还是从现实层面,与K社合作的各国的开发都相对不背拘束的讲述属于自己地区寂静岭的故事了。自己也期待期待后续可以看到更多与众不同制作组笔下的流淌着“新鲜血液”寂静分岭的出现。

游戏当前存在的问题

UI显示bug:当前的Steam版似乎存在着UI显示图标缺失的bug,主机版玩家在正常游玩的途中,如果不小心被遇到被敌人被近身抓获,此时屏幕会跳出提醒玩家可以通过按互动按摆脱敌人按键的提示。而自己游玩的Steam版本整个流程屏幕都未能到相关按键提示。以至于在女主章节遇到首个强制逃脱战时容错率骤降,在狭小空间中,配合上游戏怪物敏锐的感知,只能一次次眼睁睁看着女主被敌人从躯体裂开的缝隙中探出针头然后一击毙命。让自己首次憋屈到萌生出直接退坑的念头…

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

不过虽然看不到图标,但是玩家按下交互按键的功能其实仍是存在在的,并不影响通关。不过还是期待官方早日修复一下该bug,照顾到部分可能回和笔者一样不擅长躲避身法而被误导的初见向玩家了。

结语

也许是制作组以往主打制作的独立解谜游戏,此次初次接手规模与工业水准要高得多的3A级作品的原因。玩家在游玩过程中在感受耳目一新的解谜乐趣时,可以能隐隐约约感觉制作组在开发自己的《寂静岭》时的拘谨与不足。例如武器与怪物数量上比起往期《寂静岭》要克制了不少(怪物的种类一个巴掌能数完成);例如大量出现的阴暗环境可能给玩家带来的审美疲劳;例如换了场合也许并不那么适用的《异形:隔离》式AI寻敌逻辑…部分设计虽然到也算是契合了本作痛苦与折磨的主题,这些地方对于不少玩家在体验影响上其实是杀伤性巨大的。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

不过也正如那句老话说的那样,“只有什么都不做的人才不会犯错”,从制作组的角度来看,并非每个组都能做出鲜有缺点的《寂静岭》,尝试新事物的同时试错在所难免。

不过从玩家的角度来看,钱毕竟不是大风刮来的。面对游戏不低的售价,自然会希望购买的游戏的可玩性能达到心里预期。而可能也是本作目前的玩家评价中有些微妙的原因吧。

硬核解谜+主打潜行,需要对电波的寂静岭新作—寂静岭:小镇陨落

总体来说《寂静岭:小镇陨落》是一款个性与短板并存的有着“先锋电影”般气质的游戏。对于喜欢《寂静岭》系列的玩家玩家仍是一款值得一试的作品。对本作有意的玩家可以考虑在本作价格符合自己心理预期的情况下入手。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

展开 收起
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
相关好价
最新文章 热门文章
相关兴趣推荐
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松