海洋不做、地下不做,一个劲改数值:上古纪元beta大更,最亏的是200难度开荒党

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10-16 19:09

10月15日,策略玩家圈子里同一天开了两场"测试"。

一场是育碧官博发的《魔法门之英雄无敌III重制版》CBT封闭测试招募,现已正式开启。这款重制版于8月底在科隆游戏展开幕夜公布,由育碧成都与育碧上海工作室主导研发,预计2027年发售,用Snowdrop引擎从头重做。8月的国产网络游戏审批名单里,也已经有了它的名字。这次终于开门放人进去摸。微博微博微博

另一场在Steam里,不需要申请:《魔法门之英雄无敌:上古纪元》开了beta测试分支,4月EA发售半年后,这个由俄罗斯团队Unfrozen做的"英3精神续作",被玩家叫作"超级大更"。哔哩哔哩

如果你4月底冲着"英3代餐"买了上古纪元,开荒到150、200难度之后热情退潮、库吃灰了好几个月,这篇值得看完。因为这次beta改的不是某个兵种多两点攻,而是把这套牌的重心往"竞技对抗"那边挪了一大截——挪动的每一寸,都压在你这种PvE玩家的开荒成本上。

这次大更到底动了什么:一张散在四个视频和五十多条评论里的拼图

先说清楚:开发组目前没有放出中文完整更新日志,下面的拼图来自B站几位UP的测试服视频和评论区玩家实测,属于"玩家口径"。要不要信,看实装——但至少目前对得上的信息有这些:

伤害公式重做。“新的伤害公式下攻防跟伤害倍率的曲线图”——有UP直接把曲线图放了出来。 老玩家都懂这句话的分量:攻防差怎么换算成百分比加成,是英3体系的地基,动它等于动所有人的配装和Timing思路。哔哩哔哩

装备叠加被禁。玩家热评:"现在不能装相同装备,多战鼓、多瓶子都是老东西了。“下面跟着一句"畏惧我幽灵带4个战鼓是吧”。刷宝堆同名神器的乐趣,beta里先收走一层。哔哩哔哩

圣堂来了新英雄技能"祈祷",还有妖狐、木乃伊的实装演示。但UP自己评论区就在泼冷水:“祈祷bug很多,虽然很明确开祈祷那个兵没有祈祷效果,但总是有莫名其妙不生效的地方”。 新东西≠稳的东西。哔哩哔哩

AI肉眼可见地变强了。不止一位玩家反馈同一件事:电脑冒险魔法解得比你还快,“一直在飞、跳、运兵”。有人想象了一下最高难度AI在地图上飞跳回的感觉,“已经瑟瑟发抖”。哔哩哔哩

资源律法动了。"这木石金获取律法一改,200难度开荒难的族更是吃大份。"这条评价来自一位常年在测试服玩PvE的玩家,也是整条评论区里少见的、直接谈开荒成本的。哔哩哔哩

竞技场的T0换人了。有视频标题直接下结论:“狡诈渗透者王朝了”。评论区则在传它挨刀的消息——速度从9削到6。同一天,白星杯淘汰赛、竞技场战报、Lexiav单英雄模式PVP直播照常运转,"连续两场遭遇T0打击"的对局视频已经发了出来。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

海洋不做、地下不做,一个劲改数值:上古纪元beta大更,最亏的是200难度开荒党

顺带一条操作层面的:现在主版本还没收到这些改动,想试要自己在Steam里勾选beta分支——评论区已经有人问"我的怎么还没更",答案是"要自己选beta版才能更"。哔哩哔哩

两场"测试",照出的是同一批玩家的分岔

有意思的是,同一款游戏的评论区,PvE党和PVP党看到的根本不是同一个游戏。

打竞技场、做战报、研究"第一天就能下龙"极限路线的玩家,这波是兴奋的:“毛子真敢给啊”“单机这样挺好的,每次有这种奇奇怪怪的bug出现才吸引我回来玩”。对他们来说,两个兵种分支拉开差距被抹平、渗透者抢速被砍,都是在把游戏往"值得一直打的竞技项目"推。哔哩哔哩

海洋不做、地下不做,一个劲改数值:上古纪元beta大更,最亏的是200难度开荒党

而另一边的热评是:“数值爆炸关我pve测试玩家有什么关系”。这句12赞的评论后面跟着一串更扎心的:“海洋不做,地下不做,在这一个劲地改数值。”"总之,上古纪元,一款pve玩家和狗不得入内的游戏。“有人把EA半年来的更新频率比作"冰蛙时期的Dota1”——玩家跟帖说,“对的我也是这个感觉,几个月换个游戏玩”;还有人直接预测:“接着折腾,估计再有个三五年完全版也出不来。”哔哩哔哩

这两拨人其实是同一批人:都是冲着六边形、开荒、周产率回来的英3老兵。区别只在于,一拨已经在把上古纪元当新游戏打天梯,另一拨还在拿它当"没等到的英3"。而10月15日这次beta,重心明显压在前者身上——玩家统计的bug名单也没客气:未升级巫妖近战带AOE、星之子两星落同格伤害不叠加、灵猫反射后远程兵误伤自己人、读档吞巢穴加成、远程闪现单位被放暮光后卡进障碍物无敌……这些全是刚孵出来的新坑。哔哩哔哩

育碧那边呢?重制版CBT招募同一天开启,官方宣传口径里原版英3"MC评分高达9.2"。重制版给到4K、最多8人在线和热座模式,并宣称兼容过去25年来玩家制作的大量地图——它承诺的是"把你们熟悉的那个英3原样搬进3D"。微博微博
海洋不做、地下不做,一个劲改数值:上古纪元beta大更,最亏的是200难度开荒党

同一天两场测试,一个往竞技调,一个往还原调,方向本身就吵出了答案:你要的如果是"原版那口",现在beta里的上古纪元不是那口。

分人群说结论:谁现在切beta,谁再等等

竞技场/PVP玩家:现在就切。beta分支免费(前提是已拥有EA),渗透者挨刀后T0是否易主、祈祷实装数值、新伤害公式下的速度差,都得靠实战喂出来。继续观察信号:官方更新日志何时公开、哪些改动下周进稳定服。

PvE开荒党(150/200难度、守城速通党):建议别急着进beta。木石金律法+AI强化两条叠加,你原来那套开局节奏全部作废,测试服存档和稳定服体验都会裂开;上面那份bug名单也说明它还是个测试分支。等改动进稳定服、被验证不会把PvE野怪难度继续拉爆,再回坑不迟。

观望英3重制、纠结要不要补票上古纪元的:半年前"别急着买"的账已经算过一轮,这次beta反而是条新信息——它确认了Unfrozen想把上古纪元往长线竞技运营走;而"《上古纪元》证明了,英雄无敌这个IP还有很强的号召力",本身也是微博评论区的主流解读。两件事同一天发生,这个IP的热度还在涨,不亏的是等:等重制CBT首批实机,等上古纪元稳定服吸收这波改动,两边都会给答案。微博

海洋不做、地下不做,一个劲改数值:上古纪元beta大更,最亏的是200难度开荒党

埃拉西亚今年冬天有点热闹。捡资源、打野怪、招兵买马的老循环没变,变的是有人在把它往战场上推、有人在把它往博物馆里搬。你站哪边,评论区聊——顺便说说你的英3周目数。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 英雄无敌上古纪元10月15日测试服超级大更

2. 上古纪元10月15号开启beta测试迎来巨大改动,狡诈渗透者王朝了《魔法门之英雄无敌:上古纪元》

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