发布会前一天,一加中国区总裁李杰就一加16不支持全局185Hz的争议在微博作出回应:全局185Hz需同时兼顾流畅、功耗和显示效果,目前屏幕技术暂难实现,因此一加16以全局165Hz为常用常开方案,游戏场景最高可达185Hz。 所谓“如何设置最流畅”的答案其实就在这句话里:把全局165Hz常开,玩已适配的游戏时吃满原生185FPS,其余场景交给系统自动切换。IT之家
为什么不做全局185Hz:硬件够得着,收益不划算
这块屏幕的上限确实高于165Hz。10月9日,一加与京东方联合研发的第四代东方屏正式发布,一加16将于10月12日19:00全球首发搭载。 屏幕能冲到185Hz,但系统选择让用户全局跑的是165Hz——从165Hz到185Hz,帧率增量约12%;而从前代主流的120Hz跨到165Hz,增量超过37%,对日常刷网页、看视频来说,后者的可感知提升明显更实在。在李杰的表述里,再往上追那12%要屏幕同时交出功耗和显示效果的代价,产品“体验优先”,所以把这个数字留给了真正吃得满的场景。李杰Louis的微博
日常流畅:第一步是把全局165Hz开着
从曝光的设置界面看,一加16的165Hz超高刷可以直接在系统设置里开启,不需要像一些高刷策略那样逐个应用去切。 李杰的说法是,一加16首发ColorOS 17首次实现「全局165Hz超高刷」,覆盖的不只是系统自带界面,能下载的第三方应用同样在列——“能下载的应用都能开”。 他在9月29日的预热里更是直接建议用户常开:“还支持全局165Hz超高刷,一眼流畅,欢迎常开”。知乎知乎李杰Louis的微博
敢让用户常开,底气来自续航:一加16首发新一代高性能冰川电池,9000mAh容量,配100W有线加50W无线快充。 官方的设计逻辑从一开始就是把165Hz当作“日常选项”,而不是需要省电时再关掉的奢侈品。李杰Louis的微博
游戏流畅:185Hz落在游戏帧里
185Hz要生效,前提是帧率能跑得出来。9月28日的游戏大会上,官方公布首发《和平精英》《暗区突围》《逆战未来》《火影忍者》的原生185FPS超高帧模式,另有《穿越火线》《萤火突击》完成适配。 为了把185FPS稳住,新一代风驰游戏内核现在可同时调度SoC与内存,并配合“渲染一帧+AI生成两帧”的超帧技术,让游戏在较低负载下跑满185FPS,只有这类场景里屏幕才会自动拉到185Hz。 游戏里主观的“跟手”也不只有画面帧率一个变量。灵犀触控芯片T3把多指触控采样率拉到520Hz,点击更快、多指连招不断触。 电竞网络芯片G3则专门针对游戏网络低时延设计,各个场景下游戏时延更低。爱搞机李杰Louis的微博李杰Louis
动手设置前,先弄清两条边界
第一,全局高刷绑的是屏幕硬件。此前有网民问一加15能否支持全局165Hz,李杰的回答是“一加15不支持。全局165是需要屏幕硬件支持的,目前行业里只有一加16可以支持”——老机型没有OTA通道,同理,“全局185Hz”官方已明确是当前一代屏幕技术做不到的事,不必等后续升级把它“解锁”。 第二,一加16将于10月12日19:00正式发布,届时出厂系统的刷新率选项名称、档位和自适应策略要以真机为准,准备上手的话建议看完发布会再动手设置,别按爆料界面去猜菜单位置。机智万象李杰Louis的微博