国内一半AI算力在造"爽剧"?先别拿错口径,再看谁在亏钱

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09:44

“国内一半AI算力被指造爽剧"登上热榜,但这句话里最常被引用的一组数字,本来的表述并不是"算力”。据A股公司中文在线(300364.SZ)在一份投资者关系活动记录表中披露,国内AI Token(词元)消耗中55%烧在短剧和视频生成,24%烧在电商广告,真正用于研发的只有15%;AI短剧与视频生成的Token消耗量已达软件开发的两倍以上,成为第一大消耗场景。10月14日起,“中国超一半AI算力在造爽剧”"中国算力在造爽剧美国算力在造未来"等话题相继刷屏,每日经济新闻还配了一句广泛流传的对比:从公有API token用量看,美国人58%的消耗花在了编程、企业自动化、疾病科研、研究新型材料。界面新闻每日经济新闻

这组数据能说明短剧是当下国内AI最烧量、最赚钱也最拥挤的场景,但不能直接翻译成"一半算力被爽剧占用",更不能直接推出"算力错配、科研被亏待"。

数字的出处,本身就是一门生意

这份披露来自中文在线——而短剧恰恰是它的核心业务。2026年上半年,公司短剧及IP衍生品业务收入4.11亿元,同比增长108.72%,占总营收约七成;同期网络文学及相关业务收入1.45亿元,同比下降54.91%。中文在线在记录表中分析称,“哪家短剧公司的作品精细度与Token消耗更具规模,哪家公司就越能在竞争中形成技术与资源壁垒”,并预计2030年左右全球短剧市场规模有望突破1000亿美元。第一财经

需要留意的是,这份记录表未披露"全国Token消耗结构"的统计范围、时间口径和估算方法。微博评论区已有相当多的声音质疑"一家短剧公司的投资者交流材料,能否代表全国"。这条55%属于上市公司单方面的调研性披露,属于"可靠披露"而非独立核验的官方统计;同样,"美国58%"的说法在各家转述中均查不到原始出处,其"疾病科研、新材料"两项也被一些AI从业者质疑有为宏大叙事凑数之嫌——至少可以确定的是,美国公有API用量中编程和自动化确实占大头,但这与"科研算力"仍是两码事。把两组口径不明、来源不对等的数据摆成"中国造爽剧、美国造未来"的对仗,是传播话术,不是严谨结论。

造爽剧为什么这么"吃量"

抛开口径之争,短剧确实是目前AI推理负载里最重的场景之一,原因在生成机制。中文在线在记录表中解释:AI仿真人剧由于对帧数和1080p高清晰度有更严格的要求,其Token消耗量通常是偏漫画形态、720p分辨率的AI漫剧的两到三倍;团队需要不断地通过"抽卡"来反复生成和筛选画面,从而产生持续且直观的Token消耗。界面新闻

规模还在放大这种消耗。今年前8个月,国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍;而仅抖音一个平台上半年就新上线AI短剧22万部,一部12集短剧,要烧掉近20万元的算力成本。国家广播电视总局发展研究中心等4月发布的《AI驱动全球微短剧创新发展报告》提到,AI已深度融入微短剧剧本生成、虚拟拍摄、后期剪辑、配音译制、投流宣发全产业链,2026年国内AI剧/漫剧产能或将迅速突破100万部。界面新闻观察者网

刷爽剧的人越来越多,做爽剧的公司大多在亏

"算力被爽剧烧掉"更扎心的下一层是:烧掉的算力并没有换来与之相称的利润。以5000万播放量为盈亏基准,上半年能回本的AI剧不足1.3%,大约每77部新剧只有1部能打平;今年一季度,AI短剧的爆款率仅为0.16%,其中,64%的作品播放量不足100万,连算力成本都不够。钱主要烧在两个地方。一是制作端的反复生成——Seedance2.0虽已把生成价格打到每秒720P约0.6元、1080P约1.5元,但高清晰度仿真人剧的单部消耗仍在膨胀;二是投流端,短剧投流通常占充值流水的70%至90%,业内流传AI剧的投放ROI普遍只有1.03到1.07,而一年前AI短剧的万次播放收益还在30至100元之间,如今已经降至5至10元。36氪

连数据发布方自己也没赚到钱:2025年,中文在线亏损6.71亿元,其中销售费用9.53亿元,占营收57.54%,其中推广费7.59亿元。海外头部的枫叶互动(ReelShort母公司)2025年收入57.21亿元,净亏损8583.78万元。所以"一半算力造爽剧"更准确的说法或许是:大量Token被一个内卷式供给行业烧在重复生成和买流量上,用户在真金白银地上头,制作方却在结构性地亏钱。36氪

"算力都去拍剧"是错配,还是唯一的活路?

对这批消耗的解读,社区里存在两种针锋相对的观点。悲观的一方认为,稀缺算力涌向逆袭、暴富、霸总题材的同质化内容,反映的是变现容易、门槛低,担心的是硬科技研发长期排在算力队列末端。另一方的反驳更有产业依据:商业场景恰恰是当前国内AI最重要的现金流来源——上游有番茄小说供IP,中游是Seedance承担生成(野村证券的研报估计,Seedance应用于AI短剧80%至90%的制作流程,其2.0版本在2026年的单月收入已经达到10亿元),下游红果短剧的日活跃用户达到1.68亿,同比增长107%,超过爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV四家日活总和。海量真实的视频生成需求反过来压低了推理成本、加速了模型迭代,这可以从调用量上得到侧面印证。按OpenRouter 10月5日至11日的数据,中国AI大模型周调用量达86.74万亿Token,环比增长50.96%;同期美国AI大模型周调用量为18.97万亿Token。中国大模型周调用量连续二十四周超过美国,稳居全球首位,全球调用量排名前五均为中国AI大模型。短剧还在出海:2025年中国微短剧市场规模突破140亿美元、占全球市场的77.78%,中国以外国际市场规模36亿美元中,中国企业贡献约90%的份额。36氪界面新闻观察者网

两种解释都没有确凿证据定输赢,但可以给出一句边界清楚的判断:真正的问题不是"爽剧用了太多算力",而是这些算力沉淀下来的是什么。如果换来的是视频生成模型的能力跃升、工具链成本的下探和真金白银的海外收入,它更接近产业飞轮;如果只换来43万部雷同的剧、逐年下滑的万次播放收益和越来越贵的投流,那它就只是内卷式消耗。

接下来看什么

与其在"造爽剧丢人吗"上站队,不如盯住几个可核验的信号:AI剧的回本率(目前不足1.3%)和爆款率会不会随着模型能力提升而改善;生成工具的单位价格还会不会继续下探;以及最关键的——用于研发的那个15%,指向的是模型训练还是内容产业内部的工具优化。等到下一次披露时,如果"55%"依然只出自短剧公司之口、"58%"依然找不到原始报告,这份焦虑本身,也许和爽剧一样,是门流量生意。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 国内一半AI算力被指在造爽剧,用于研发仅15%

2. 8点1氪丨三部门联合调查“尊界V800汽车刹车踏板支架断裂问题”;国内一半AI算力被指在造爽剧;台积电第三季度净利润7631亿元台币

3. #前8个月国内上线微短剧43万部#【#国内一半AI算力被指造爽剧#,用于研发仅15%】

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