聊一款「被 AI 耽误」的生产力显卡:Arc Pro B70
这么多年来,网上的小道消息满天飞,都说英特尔战斗法师架构的高端游戏卡 B770 马上就要来了,可结果呢?画大饼画到现在,连个鬼影子也没见着
24 年末英特尔推出了 Arc B580,25 年初砍一刀出了丐版的 B570,之后产品线直接断更,啥新卡也没再出来过了
玩家们心心念念的完整战斗法师高端显卡,英特尔压根没按大家预想的路线更新,直到最近,总算憋出来一张大核心卡,但这玩意儿玩家看了基本提不起兴趣,不用多说,英特尔现在一门心思扎进 AI 赛道捞钱了
于是 Arc Pro B70 诞生了,完整满血版战斗法师大核心安排到位,但它压根不是给打游戏的人准备的
图片这块专业卡直接堆了 32GB GDDR6 显存,官方定价直接干到 10999 元人民币,你可能会问了,拿它打游戏是不是纯纯大冤种?我想应该是的,虽说我完全不推荐普通玩家买来玩游戏,但架不住我自个儿好奇啊,必须测测它游戏性能到底几斤几两,毕竟芯片底子还是战斗法师架构,游戏驱动也全都完整适配
要不是前两年 AI 行情一路爆火,这颗大核心芯片本该做成游戏卡卖到玩家手里,谁也说不准,万一哪天 AI 热度降温,英特尔说不定会砍一半显存,推出缩水版 B770 游戏卡
图片那 Arc Pro B70 到底是个什么来头呢?简单一句话就是放大版的 B580,老款 B580 只有 20 个 Xe2 计算核心,B70 直接拉满到 32 颗,计算规模暴涨 60%,核心 Boost 频率也上调 5%,冲到 2.8GHz,两者都是台积电 5nm 工艺,区别只是 B70 用了面积更大的完整芯片
配套缓存也同步升级,二级缓存多了 33%,总量达到 16MB,搭配 256bit 显存位宽,显存带宽同步提升 33%,冲到 608GB/s,还有个质变升级在 PCIe 通道,B580 可怜巴巴只给到 pcIe 4.0 x8,B70 直接拉满 pcIe5.0 x16 全速通道
图片单看纸面参数,游戏性能肯定会甩开 B580 一大截,但实话实说,B580 本身放到现在的显卡市场根本算不上能打的卡,它上市时间早于 AMD、英伟达现代新卡,当年发布的时候,性能就已经落后竞品一截了
假如英特尔当初真的量产 B770 游戏卡,规格大概率和这张 B70 高度相似,顶多显存砍半,频率或许再拉高一点,不过我们现在可以基于这张专业卡的数据,大致就能推算出未来款 B770 放到当下市场是什么水平
为此我专门测了 12 款主流 3A,分别跑 1080p 和 2K 分辨率,下面直接上数据
整机配置
cpu:9800X3D
主板:技嘉 X670E AORUS MASTER 超级雕
内存:芝奇 Z5 DDR5 6000 2x16G C30
固态:佰维 NV7400 4T
电源:美商海盗船 RM1200x
散热器:利民 PA120 SE
机箱:微星 700RL 战神
系统:win11 25H2
图片游戏
首先声明一下:这张 B70 不是张游戏卡,人家是专门用来搞 AI 的,你就图个新鲜,可以大致了解一下
图片1080p 下 B70 的平均帧比 B580 高了 26,2k 高了 24,性能提升还是肉眼可见的
但对比 5060 Ti 跟 9060 XT 就差不多了,1080p 稍微是慢一点
多说一句,B580 的芯片面积本身就比同期 A/N 两家中端卡大不少,而 B70 芯片尺寸都对标 9070 XT 跟 5070 Ti 了,就这芯片规模,性能只摸到中端门槛,英特尔属实是没打出优势,更何况芯片还是台积电代工,不是自家工厂生产
图片英特尔两张 Arc 显卡的性能差距大幅缩小了,1080p 下 B70 平均帧高了 14,2k 高了 12
这里面有意思的是 5060,2k 崩盘了,显存不够帧率暴跌到 20 帧,跟看 PPT 似的
Arc 显卡虽然 1080p 帧率不如 5060,但是靠着大显存,2k 高分辨率优势非常明显
图片这游戏有点离谱,出现个两极分化的差距,1080p 下 B70 的平均帧比 B580 高了一倍,2k 差不多也是一倍
B580 是直接拉了,1080p 低帧只有 26 根本没办法荡秋千,一开始我怀疑是 pcIe 带宽限制,毕竟 B70 是满血的 pcIe5.0 x16,但是我手动把 B70 锁到 pcIe3.0 x8 再测,性能依旧碾压 B580,说明瓶颈根本不在 pcle 通道上
如果是显存问题的话,B580 显存容量本身比 9060 XT、5060 Ti 更大,这两张卡跑起来完全没压力,2k 显存占用也就 11个G 左右,B580 的显存容量完全够用了
具体情况不是太清楚
图片1080p 下 B70 的平均帧比 B580 高了一倍,2k 不到点一倍
5060 在这款游戏里,是彻底扛不住拉满画质,显存瓶颈直接让游戏没法玩,1080p 只有 30 帧,2k 跌到了 27 帧,这还是没开光追
反观 B70 全程流畅,甩开 5060 一大截,性能逼近 9060 XT
图片这游戏可是专门针对 N 卡优化过的,但被 B70 直接反杀,比 5060 Ti 都强不少,就算是 B580 表现也不差
图片1080p 下 B70 的平均帧比 B580 高了 31,2k 高了 23
不过对比 9060 XT 和 5060 Ti 就有点吃亏了,毕竟这是网游,人人都是高刷屏,喜欢高帧数
图片1080p 下 B70 的平均帧比 B580 高了 40,2k 高了 25,关键是全面碾压 9060 XT,仅落后 5060 Ti 一点点
B580 表现也挺好,帧率挺高
图片这款游戏里,能明显看出战斗法师的架构核心,带来的提升还是很高的,1080p 下 B70 比 B580 高了 16,2k 高了 11,跟 5060 Ti 差不多
图片这款游戏的帧率跟《赛博朋克》差不多,B70 冲到了榜首
图片B70 跟 B580 比,帧率提升还是挺高的,1080p 高了 15,2k 高了 11,能看出这张卡高分辨率性能释放更好
1080p 下被 5060 和 9060 XT 夹在中间了,2k 下好点
图片这款游戏翻车了,应该是没优化
图片1080P 出现了三方持平,B70、5060、9060 XT 全部稳定在 85 帧,切到 2k 后 B70 拉开差距,只比 5060 Ti 少 2 帧,总体是比 B580 高不少
好啦,游戏就先到这里了,我大致讲两句
综合 12 款游戏的平均帧率,B70 对比 B580 提升非常稳定,非常高,甚至接近一倍
但是放到中端市场上看,B70 顶天也干不过 5060 Ti,如果放到入门卡上看,那 B70 可比 5060 强多了
图片现在我们回过头去看未出世的 B770,如果将来推出的话,那性能碾压 B580 是板上钉钉的事,因为本次的 12 款游戏实锤了战斗法师架构提升还是很不错的,收益很可观,但关键的问题是,B580 这张卡放到现在,本身游戏性能就偏弱,连 5060 也干不过
所以满血版 B70,或者是未来款 B770,性能也就和 9060 XT 差不多,如果按这个性能定位推算的话,B770 想要有竞争力,发售价最多不能超过 2500 元
当前的市场行情,9060 XT 大概在 2500-3000 元,5060 Ti 大概在 4000 元左右,英特尔如果推出 16GB 显存的 B770,定价起码得卡在 2500 元,才能让消费者放弃 A 卡,直接闭眼选它
可问题是,现在 B580 的价格快 2000 元呀,B770 只贵 500-600 元的话,这么点钱还得堆更多的核心,更大的显存,生产成本根本兜不住
图片说白了,这就是英特尔直接砍掉 B770 的核心原因,就算是回到显存没涨价之前,这款卡也很难打出价格竞争力,现在内存颗粒价格暴涨,想要保证不亏本,定价只能对标 9060 XT,但放眼整个市场,没有哪个玩家愿意花 2500 元,买一张同规格 16GB 显存的英特尔中端卡
再加上当下 AI 赛道红利巨大,英特尔不可能放过这块肥肉,不管愿不愿意,公司战略重心全部倾斜算力业务,给大核心芯片配上 32GB 超大显存做成专业 AI 卡,是唯一能把这颗芯片卖出去赚钱的方案,所以英特尔直接选了这条路。
至于说玩家们盼着英特尔出 B770,靠低价高性能去卷 A /N 卡,从商业成本,市场环境来看,这件事从一开始就不现实
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