8月28日,2026科隆游戏展收官,世嘉一口气拿下三个奖项,其中“最佳PC游戏”颁给了一款还没发售的作品——《全面战争:战锤40000》。游戏客栈PS5小喇叭但对泰伦虫族玩家来说,真正的问题在奖杯背后:虫巢舰队,依旧不在牌桌上。这篇就写给等虫子的人:这一轮官方到底放了什么、虫群为什么缺席、什么时候能来,以及等的这段时间,买、等还是代餐,一次算清。
一、这一轮时间线:官方连出四步,每一步都没有虫群
时间 | 官方动作 | 虫群玩家该注意的点 |
|---|---|---|
2025年12月12日 | TGA全球首曝,同步公布2026年发售窗口 | 首支预告片里没有泰伦 |
2026年7月11日-13日 | BilibiliWorld全球首发六分钟中文实机 | 星界军vs欧克蛮人,哈米吉多顿战场 |
2026年8月21日-27日 | 上海体验会首次官方独立线下试玩 | 招募窗口仅6天,8月27日截止 |
2026年8月26日-28日 | 科隆展首秀并斩获最佳PC游戏 | 拿奖了,依然没提虫群 |
BW特别舞台上,《全战:战锤40K》同步带来了全球首发的六分钟实机演示,也让玩家第一次更直观地看见了作品的样貌。游戏研究社演示内容是卡迪亚突击军的防线、欧克的卡车冲脸、水域诱敌后的女武神火箭打击,全程中文配音。
而在首发口径上,CA早就把名单锁死了:首发将带来四大阵营——星际战士、星界军、欧克蛮人与艾达灵族,每方在战役与战斗模式中的玩法与挑战都截然不同。Warhammer战锤四个名额,从TGA到科隆,一个都没给虫群留。

宣传物料层面同样干净:从目前放出的宣传图只有人类帝国、兽人、方舟灵族三股势力。TypWhisper这是去年底的判断,八个月过去、游戏都捧回科隆的奖杯了,这个名单依然没有更新。上海体验会连报名时间都精确到分钟:2026年8月21日10:00-8月27日11:59。第一百货C馆节奏这么密,唯独虫群的事一个字不提——这就是泰伦玩家当下的真实处境。
二、两条等待线,都写着“暂无档期”
先看桌面这边。第11版今年6月上线,第一本新圣典轮不到虫群,给的是欧克:《圣典:欧克蛮人》将会是新版《战锤 40,000》的第一本《圣典》,并且它将随一批全新模型一同推出!Warhammer战锤国内渠道8月17日开启预购,圣典本体224元。奇点战棋
而8月底的第二波11版月度平衡更新,动了星界军、死亡守卫和灵族的分数,让他们能有更多选择,泰伦依旧不在名单里。战锤40K星语太空站换句话说,11版发布到今天,GW的档期表上给虫群排的位置还是空的。
再看电子游戏这边。自TGA公布以来,官方口径始终是:预定于2026年发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台,支持中文字幕和中文配音。Ai小妖龙尾巴从TGA到科隆,具体发售日一直没落地,虫群的可玩身份就更没被提过。

有意思的是官方主视觉里虫群的待遇:星际战士的靴子底下,永远踩着泰伦。设定上虫群是整个银河的背景板、是每个人类阵营的“标准假想敌”,游戏却宁可把它留在氛围里,也不放进首发名单——这个反差本身就是答案的一部分。
三、判断:虫群大概率是发售后第一批大型阵营DLC,买不等分三种人
以下是推断,不是官宣,但推理链可以摆出来。第一,《全面战争:战锤》系列的路径就是首发少数阵营、新阵营靠发售后DLC逐步落地,混沌勇士当年就是这么来的;第二,GW下半年的重心明显压在欧克身上——新圣典、新模型、哈米吉多顿热潮,全战这边还要配合首发四大阵营做本地化和线下活动,排给虫群的开发档期非常有限;第三,虫群人气在40K社区常年头部,CA和GW不可能长期不做,只是不可能首发就做。三条合起来:虫群大概率以“发售后第一批大型阵营DLC”的形态登场,窗口看2026年底到2027年。
所以买不买,看你是哪种人:
全战老玩家+虫群信仰:首发预购可以直接冲。四大阵营的战场本身撑得住,而且反正首发没有虫群,再等也等不出一个阵营,不如先把战役玩起来。
桌游泰伦玩家、没怎么碰过全战:别为虫子首发冲。盯两个节点——全战具体发售日、Codex: Tyranids的11版档期,任何一个落地了再一起决定,钱花在确定性上。
预算紧、就想先打虫:代餐管够。《战锤40K:战争黎明4》官宣跳票,由9月17日延期至12月3日。猫火酒馆年底前就有虫族可打的RTS正统续作;想要动作爽感,《星际战士2》里那波望不到头的虫潮一直管够。

四、九月,替虫群盯这三个信号
GW更新名单里有没有虫群的名字。 九月的更新将是最后一次月度平衡调整,之后将恢复到季度发布,GW在八月里收集的大量数据将为九月的更新提供依据。战锤40K星语太空站如果泰伦出现在9月或季度节奏的首发名单,就是11版虫群启动的最早信号。
Codex: Tyranids的官方预览页。 阵营动向都会走官方渠道公布,请锁定战锤中国官方社交媒体渠道。Warhammer战锤圣典预览只要开始放料,桌面线就先解了,全战线也就跟着快了。
全战下一次演示会不会给虫群一个镜头。 是当可玩阵营,还是战役地图里的AI威胁,一个镜头就能区分两件事——虫群做没做,和虫群什么时候可玩。科隆拿奖说明CA不缺曝光节奏,缺的只是把虫群放上桌的时机。
虫巢舰队从不着急,它也不需要着急:第41个千年的银河,被吞噬只是时间问题。牌给它留着,留多久——九月,就会给出第一个答案。