《红色沙漠》的“原生4K”只是算法幻觉,普通玩家根本玩不到宣传里的画质

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04-14 14:11

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3. 次世代画质天花板来了!《红色沙漠》全球发售!🔥steam游戏 红色沙漠 激活码CDKey Crimson Desert 国区PC正版游戏自研BlackSpace引擎,布料、火焰、水流物理效果拉满,帧生成+光线重构,每一帧都是壁纸级享受!超大开放世界,面积碾压《荒野大镖客2》,骑马、骑龙、骑熊、热气球、高科技机甲随便玩,探索爽到停不下来!量大管饱,玩到就是赚到!#红色沙漠##开放世界3A红色沙漠正式上线##莫尔康游戏#

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5. 地图大到封神,体验有些“劝退”《红色沙漠》首发评测:“超大杯”的开放世界,但有点噎人

6. 六年磨一剑,红色沙漠火爆上线🔥🔥🔥指路☞steam游戏 红色沙漠 激活码CDKey Crimson Desert 国区PC正版游戏 次世代画质拉满,红色荒漠每一帧都是壁纸,打击感炸裂.骑龙开机甲爽到飞起,开放世界细节碾压级。2026开年3A顶流实至名归!! #红色沙漠# #开放世界3A红色沙漠正式上线# #莫尔康游戏#

7. 博主盘点《红色沙漠》成功秘诀:自研引擎+拒绝索尼独占+首发满血优化韩国3A大作 《红色沙漠》 的热度持续走高,本作将于3月20日正式发售。今日,游戏博主@NikTek发文总结《红色沙漠》优点,称赞其为业界清流,“如果它能不负众望,成功兑现承诺,Pearl Abyss必将跻身顶尖开放世界开发商之列!”#红色沙漠##主机游戏##游戏#

8. 【数毛社称赞《红色沙漠》!自研引擎在不牺牲性能下实现丰富光追效果】数毛社(Digital Foundry)近日发布了《红色沙漠》技术预览报告,其中盛赞了本作所使用的Pearl Abyss自研引擎BlackSpace,称其在不牺牲性能下实现丰富光追效果。报告指出,《红色沙漠》支持实时光线追踪全局光照(RTGI),游戏室内外环境光照效果自然逼真。动态昼夜、天气系统与环境互动丰富,让开放世界显得尤为生动。水面与河流效果真实、具有体积感,远景树木、植被和环境动画也保持高度细致。此外,游戏还具备物理驱动的环境破坏系统。虽然此次测试未使用帧生成等技术,但本作已确认支持AMD的“FSR Redstone”。 NVIDIA很可能也会采用类似的技术,不过具体细节尚未得到证实。《红色沙漠》目前已完成开发,游戏支持中文,预计3月19日登陆PS5、Xbox Series、PC。

9. 【数毛社表示《红色沙漠》在PS5 Pro上的运行效果良好】数毛社(Digital Foundry)今日发布了《红色沙漠》PS5 Pro版的评测报告,其技术人员表示本作在该平台上的整体表现良好。游戏在主机平台(除XSS)提供三种图形模式,Pro上的运行效果如下:性能模式:60帧/1080p平衡模式:40帧/1440p画质模式:30帧/4K所有模式均可开启光追,包括全局光照和实时动态阴影。性能和平衡模式可利用PSSR将画面升级至4K。不过数毛社表示测试时使用的是第一代PSSR,升级版PSSR效果可能会更好(官方在配置详情中确认支持升级版)。图像设置支持VSync,配合支持VRR的显示器,帧数在性能模式中会超过60。虽然性能模式在NPC密集或复杂战斗场景下可能会出现短暂掉帧,但数毛社认为这不足以影响游戏体验,整体运行依旧流畅。《红色沙漠》即将于3月20日正式发售。

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11. 【脚踢金刚狼!福布斯预测:《红色沙漠》是今年唯一能抗衡《GTA6》的游戏】昨日,Pearl Abyss发布了《红色沙漠》发售预告片,视频吸引大量玩家观看的同时也带来了不小的热度。随后媒体福布斯刊文给出了极具冲击力的预测,其资深撰稿人Paul Tassi认为:《红色沙漠》将成为2026年销量第二高的游戏,是唯一能与同为2026年发售的“怪物级”大作《GTA6》相抗衡的作品!Paul Tassi分析称,《红色沙漠》相较于今年的其他竞争者,展现出了断层式的统治力。他指出,任天堂的《宝可梦 Pokopia》、索尼的《漫威金刚狼》《影之刃》,均受限于非全平台的独占策略,难以在全市场维度形成合力。相比之下,首发甚至登陆Mac的全平台游戏《红色沙漠》无疑拥有更广阔的收割空间。即便是首周就狂揽500万销量的《生化危机:安魂曲》,在Paul Tassi看来也难以在这场全年跨度的销量长跑中与之匹敌。在文章的末尾,Paul Tassi还提到了2024年人气作品《黑神话:悟空》。他认为《红色沙漠》虽然未必能够完全复刻“悟空”的神话奇迹,但它同样散发着“跨区爆款”的潜质。作为Pearl Abyss 十年磨一剑之的野心之作,凭借着公司MMO玩家基础和全球布局的宣发模式。这款作品已然提前预定了今年游戏市场的亚军宝座。

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15. 【《红色沙漠》公关总监称自研引擎支持原生4K/60帧及光追】Pearl Abyss已于此前确认开放世界动作冒险《红色沙漠》使用自研引擎BlackSpace打造。官方近日宣布了本作进厂压盘的消息,公关总监Will Powers在接受IGN采访时表示,目前开发团队正在对游戏进行持续的优化。 Will Powers在此次的采访中还介绍了BlackSpace:“这款引擎支持原生4K/60帧,当然也可以开启光追。这不是通过DLSS或FSR实现,而是引擎内部的原生支持。”他进一步补充道:“我不会说游戏已完美优化,但它充分利用了引擎的所有资源。在现有的资源范围内,优化程度基本达到极限。它在渲染可视范围内成千上万树木时,比现有的引擎要好。” 技术媒体数毛社(Digital Foundry)此前有称赞本作的画面效果,不过具体情况还要等到游戏发售后的进一步评测。《红色沙漠》将于3月19日登陆PS5、Xbox Series和PC,根据Steam页面信息现实,游戏支持中文配音。

16. 【IGN 中国|《红色沙漠》评测:8 分】《红色沙漠》打造了一个细节丰富、充满生活感的庞大开放世界,内容量大管饱。但繁琐的操作逻辑、动作迟滞感以及缺乏取舍的网游式设计,让它陷入了“样样都有却样样不精”的境地,整体体验极易两极分化。 《红色沙漠》评测:8 分 | IGN 中国

17. 【《红色沙漠》PC配置要求及主机版性能信息揭晓】开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将于3月20日发售。官方今日公布了本作各平台的性能信息。PC配置要求如下:共通:16GB内存、64位Win 10系统及以上版本,150GB SSD最低图形预设:Minimum性能规格:升级至1080p (由900p, 30 FPS)显卡:AMD Radeon RX 5500 XT/NVIDIA GTX 1060处理器:AMD Ryzen 5 2600X/Intel i5-8500低图形预设:Low性能规格:1080p 30 FPS显卡:AMD Radeon RX 6500 XT/NVIDIA GTX 1660处理器:AMD Ryzen 5 2600X/Intel i5-8500推荐图形预设:Medium性能规格:1080p 60 FPS/4K 30 FPS显卡:AMD Radeon RX 6700 XT/NVIDIA RTX 2080处理器:AMD Ryzen 5 5600/Intel i5-11600K高图形预设:High性能规格:1440p 60 FPS显卡:AMD Radeon RX 7700 XT/NVIDIA RTX 4070处理器:AMD Ryzen 5 7600X/Intel i5-12600K极高图形预设:Ultra性能规格:4K 60 FPS显卡:AMD Radeon RX 9070 XT/NVIDIA RTX 5070 Ti处理器:AMD Ryzen 7 7700X/Intel i5-13600K主机平台:PS5:性能模式:1080p,60 FPS VSync/60+ FPS VRR/光追质量低平衡模式:升级至4K(由1280p,FSR3)/40FPS VSync/光追质量低画质模式:升级至4K(由1440p,FSR3)/30FPS VSync/光追质量高PS5 Pro:性能模式:升级至4K(由1080p,升级版PSSR)/60FPS VSync/60+FPS VRR/光追质量高平衡模式:升级至4K(由1440p,升级版PSSR)/40FPS VSync/48+FPS VRR/光追质量高画质模式: 4K/30FPS VSync/光追质量极高XSX:性能模式:1080p,60 FPS VSync/60+ FPS VRR/光追质量低平衡模式:升级至4K(由1280p,FSR3)/40FPS VSync/光追质量低画质模式:升级至4K(由1440p,FSR3)/30FPS VSync/光追质量高XSS:性能模式:720p/40FPS VSync/无光追画质模式:1080p/30FPS VSync/无光追ROG XBOX ALLY和MAC上的表现和配置要求详见附图。

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19. 【狗蛋的游戏评测】红色沙漠—极繁世界

20. 【体量惊人!《红色沙漠》BOSS数量等细节信息揭晓】Pearl Abyss在近期向全球多家媒体和内容创作者提供了《红色沙漠》的前瞻体验。根据放出的截图信息显示,本作将有:1、76个BOSS2、467个可互动的NPC3、110个派别阵营4、573个可探索的区域5、29种可获取的坐骑6、430 项待完成的冒险(可能是任务)7、94件藏品8、401种生物9、150种可采集的资源10、236个记忆碎片在地图方面上,此前公关总监表示本作大小至少是《上古卷轴5》的两倍,比《荒野大镖客2》要大。结合上述内容来看,这款开放世界游戏似乎拥有着惊人的体量。《红色沙漠》即将于3月20日登陆PS5、Xbox Series、PC。

21. 【《红色沙漠》上手前瞻|IGN 中国】对于那些热衷于钻研硬核系统、喜欢在真实的物理法则下摸爬滚打,并渴望在一个充满未知与危险的大陆上进行深度生存体验的玩家而言,这部作品依然有着难以抗拒的独特魅力。 《红色沙漠》上手前瞻|IGN 中国

22. 【数毛社认为《红色沙漠》在普通版PS5上未得到充分优化】数毛社(Digital Foundry)在最新一期节目中表示,《红色沙漠》在普通版PS5上未得到充分优化。其技术人员指出,游戏提供的性能模式虽以60帧为目标,但实际运行中帧数波动明显,同时分辨率较低、画面偏糊;平衡模式虽能维持在40帧左右,但需要依赖支持VRR的显示设备;画质模式虽在视觉表现上更为出色,但帧数仅为30帧。整体来看,各种模式均存在不同程度的掉帧、画面闪烁以及阴影表现异常等问题,未能达到稳定且理想的体验。在PS5 Pro上,得益于更强的GPU和升级版PSSR,游戏的画面表现有所提升。不过,受限于CPU性能瓶颈,在城镇或复杂战斗等场景中,仍有掉帧情况发生。目前开发商Pearl Abyss正在对游戏进行持续的改进。数毛社认为,本作在PS5上的表现尚有不足,整体优化水平有待进一步提升。

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30. 【《红色沙漠》发售首日销量突破200万】开发商Pearl Abyss发布贺图,宣布今天刚刚发售的开放世界冒险游戏《红色沙漠》已在全球售出超过200万份,本作现已登陆PS5,Xbox Series以及PC平台。在表达对粉丝感谢的同时,他们还表示将认真倾听社区广泛反馈,尽最大努力改进游戏,让玩家们的未来旅程更加愉快。

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