【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用

2026-05-15 14:45:36 0点赞 0收藏 0评论

当你在网上搜索“达芬奇渲染加速” 或者 “PR渲染加速”的时候,普遍结论都是“开启显卡加速以获得更快的渲染速度”,"推荐带核显的CPU可以更好的渲染加速,因为这样“可以减轻CPU压力”,于是 我思考一个问题,对于一台工作站的核心硬件,不玩游戏只干活,CPU不就是应该“上强度 给压力”吗

于是,我用达芬奇 给CPU上了上压力~

常规应用中,1080P-25FPS-H264/4K-60fps-H264 是最常见的网络视频规格参数,同时。现如今硬件环境 I家Ultra处理器/A家9系 + 5070TI + 64GD5 算期剪辑PC的主流配置了,当你用达芬奇或者PR做渲染的时候 即使没有重编码 没有复杂的轨道和调色,并且渲染输出的时候 使用显卡加速,你仍然要忍受动辄半小时以上的渲染时间。这时 你有没有想过 是“显卡加速”这个经验主义的刻板印象拖了你的后腿呢

上一篇文章 已是两年前,写了PR2024的渲染设置


今年 咱们来看看达芬奇

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为啥我抛弃了PR?

因为 达芬奇有“快剪”,并且 还有个对应的硬件“达芬奇快剪键盘(DaVinci Speed Editor)”

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软硬协同,让你在粗剪的时候 效率翻倍。

头两年 你可以在很多平台单独买到这个快剪键盘,现在只有小黄鱼了,其他的都是软硬一起。并且 达芬奇原生支持AV1,PR你还得用插件。当然了 达芬奇调色同样强大,但常规应用 也只需要调一下“偏移”,然后拉个 “S曲线” 就完事儿了~

上一篇文章 我说我“犯了个经验主义的错误”,核心点就是 “当你的CPU支持AVX512指令集的时候”,你用"CPU编解码"渲染,速度一定是比用 “显卡加速” 要快的多 无论你输出的是1080P还是4K

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BUT 偏偏这个“AVX512”,I家的U现在普遍不支持了,包括现在的Ultra处理器,这时候 你就可以去看A家的U,即使在执行AVX512的时候会出现降频折损部分性能 但仍然算是很好的支持了~

上压力之前,先看看我这套3年前的非主流配置

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至强2代铂金8222L 两颗(36C72T,TDP 200W x 2),华硕C621E SAGE C621工作站主板。64G _D4 2666 RECC内存(16G x 4),英特尔 ARC A770, 海康PRO2000 2T(带缓),8222L 即使我这个ES版 也是完整支持 AVX512 这才有的下面的渲染测试

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说到内存

真是咬牙切齿 切肤之痛,当初感觉64G完全够用了,同时开PR和AE,64G妥妥的占不满,12个槽子就插了4根。回到2023年,内会儿,D4 2666 RECC 16G只要 120 啊,120,12条插满 也只要1400,现在 最便宜的 800一根,16G插满 一万块。。。。。。

2T的海康 当时收的二手,只要600,10年质保,现在2T M2的 要2000 还不带缓。。。。。。

真想抽自己俩耳刮子啊 【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用


BUT

我们不能回头 不能后悔 要向前看~

还是回到测试中来吧,1080P的测试文件用了10mins的25FPS,4K的测试文件用了1min的AOA大腿时代60FPS-HEVC,达芬奇的版本是21beta

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几组渲染对比,1080P to 1080P,4K to 4K,4K to 1080P,单轨 无调色

简单测试 不是很严谨 给各位同学做个参考

第一组 1080P to 1080P

达芬奇偏好设置里 选择不用显卡加速 交付界面 编码器设置默认就是 “原生”

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渲染速度对比

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CPU编解码: 10分钟测试视频 导出用时1min,CPU1占用率最高80%(2颗CPU 一颗的话 早就满了 系统就开始卡 啥也干不了),显卡负载最高20%

显卡编解码: 时间是大概3mins,显卡负载20%,CPU负载 6%

这就是三倍的效率,这要是100mins的视频 那就能压缩出20mins的时间

第二组 4K to 4K 60FPS-5M

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显卡解码:时间是大概2.5mins,显卡负载40%,CPU1负载不超过20%

CPU解码:时间56sec,显卡负载40%,CPU负载80%,CPU功率170W

1.5倍效率

第三组 4K to 1080P-25FPS-5M-H265

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显卡编解码:1.5mins 显卡负载40% CPU负载11% CPU1功率86W

CPU编解码:27sec 显卡负载40% CPU负载65% CPU1功率165W

仍然三倍效率

以上三组 显卡加速没有一丝胜算 妥妥的被CPU按在地上摩擦

这还是得益于AVX512的指令集 两颗CPU一共400W的TDP 以及36C72T的核心和线程


当然 任何事情都是有代价的

“功率换效率” ,你就得忍受远高于常规的功率消耗,你还得忍受把CPU风扇和机箱风扇转速拉高到“HIGH SPEED”甚至是“FULL SPEED”所带来的超过50db的风扇噪音(我侧盖儿拆了 盖上估估计噪音能小点儿);如果你和我一样 恰巧CRACK了一下儿 总会在渲染的时候碰到诸如掉驱动 死机 重启 甚至掉电导致的返工 and 对应带来的“GOLDEN BRIDGE”and“HALLS”的不断消耗~

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最后 还有个插曲

去年不小心撞到了这台机器 然后就不开机了

主板Q-CODE显示 "CPU加电报错" 以至于不得不先把第二颗CPU拆掉才能启动

在拆第二颗CPU的时候 忘记了安装的时候没放支架,硅脂也干了,拆的时候风扇粘着CPU下来 然后 CPU重重的砸在插座上,弯了5个针脚 当时冷汗就下来了。。。。。

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这对于一个处女座的人来说 是不能接受的,遂 翻出裁纸刀一顿猛掰

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掰过CPU针脚的同学都知道 手抖都是其次 最主要的是你根本看不清 没法对焦

几秒钟你眼睛就 “瞎了” 。。。。。。

当然 最后结果还是好的 在消耗了10根儿“GOLDEN BRIDGE”之后 针脚完美复原

上了支架 重新涂了硅脂 双CPU满血复活

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写了这么多 一个是发出来给各位同学做个参考,一个是记录下这些天干的“糙活儿”

三年没发帖子 期间经历了无数次发烧和康复 无数次的增重和减重

这么一想 感觉自己还不算 一无是处 碌碌无为

总之 有些时候 你必须做出选择并接受结果,

你总会不断学习,不断前进,

步履不停 折腾不止

作为一个高尚的,纯粹的,有道德的,脱离了低级趣味的,且有益于人民的硬件发烧友~

什么都得会点儿~~~ !

完结 撒花 ~ 【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用【硬核原创】用功率换效率-CPU编解码在达芬奇渲染中的协同应用


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