更适合玩影之刃零的显卡?RX 9070 GRE、RTX 5060Ti 8G实测对比
一、前言
受内存和显卡暴涨影响,近期的DIY市场真的让人一言难尽,不过相较而言,A卡的涨幅要更小一些,就拿A卡中性价比比较高的RX 9070 GRE来说,显卡涨价前,RX 9070 GRE的价格和RTX 5060Ti 16G相当,显卡涨价后,RTX 5060Ti 16G直接冲到了6000+,和RX 9070 GRE价格对标的显卡变成了RTX 5060Ti 8G,目前两者的价格都处于4000出头的样子。
适逢近期国风武侠大作《影之刃零》发布,该游戏采用虚幻引擎5开发,将高速武打动作、丰富的武器系统以及独特的中式武侠美学融合在一起,该作发售前的预购量已达到约85万份,发售当日即登顶Steam全球热销游戏榜首,热度还是很高的。
当然,作为一个热衷于搞机的DIYER来说,三哥自然更关心什么样的配置才能玩转这款游戏,所以便有了这篇RX 9070 GRE、RTX 5060Ti 8G的对比测试。下面就让三哥将这两款显卡的对比实测情况分享给大家吧。

二、性能对比测试
此次测试的硬件平台如下,且系统采用了Win11 64位24H2版本。

两款显卡的GPU-Z规格对比,另外,测试前已将两款显卡的驱动程序升级成了最新版。

《影之刃零》对各家的帧生成技术的支持度已经比较高了,如AMD的FSR技术、NVIDIA的DLSS技术和Intel的XeSS技术,下图为采用RX 9070 GRE时的截图,可以看出,开启FSR后共有性能、平衡、质量、保真、原画五个档位选项。

《影之刃零》也支持最新的光线追踪技术,其共有关闭、光线追踪、路径追踪三个选项,玩家可根据自己的硬件配置选择合适档位。

画质等级方面,《影之刃零》提供了低、中、高、超高、最高五个预设选项,当然,也提供了自定义选项供玩家选择。

下图为RX 9070 GRE开启原画+光线追踪+高画质下的游戏画面截图。

测一下《影之刃零》原画+光线追踪+高画质下两款显卡的帧率,可以看出,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有非常夸张的领先,其中1080P分辨率下领先了34.90帧,领先比率61.12%;1440P分辨率下领先了28.50帧,领先比率70.72%。
同时也可以看出,没有帧生成技术的加持,RTX 5060 Ti 8G连60帧的最基本流畅需求都达不到。

再测下其他游戏。
在《Resident Evil 4》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了55.40帧,领先比率44.61%;1440P分辨率下领先了40.90帧,领先比率45.85%。

在《战锤40K:星际战士2》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了34.60帧,领先比率37.86%;1440P分辨率下领先了24.70帧,领先比率41.03%。

在《无主之地3》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了52.14帧,领先比率36.45%;1440P分辨率下领先了37.29帧,领先比率35.87%。

在《刺客信条:影》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了23.00帧,领先比率35.38%;1440P分辨率下领先了15.00帧,领先比率28.30%。

在《刺客信条:幻景》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了42.00帧,领先比率34.71%;1440P分辨率下领先了34.00帧,领先比率36.96%。

在《荒野大镖客2》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了50.37帧,领先比率32.18%;1440P分辨率下领先了42.52帧,领先比率35.50%。

在《极限竞速:地平线5》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了54.00帧,领先比率31.76%;1440P分辨率下领先了51.00帧,领先比率35.66%。

在《尘埃5》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较大幅度的领先,其中1080P分辨率下领先了37.70帧,领先比率25.03%;1440P分辨率下领先了33.60帧,领先比率27.91%。

在《孤岛惊魂6》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了22.00帧,领先比率12.09%;1440P分辨率下领先了23.00帧,领先比率18.11%。

在《彩虹六号:围攻X》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了22.00帧,领先比率10.63%;1440P分辨率下领先了16.00帧,领先比率11.59%。

在《神之陨落》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了16.50帧,领先比率9.37%;1440P分辨率下领先了18.70帧,领先比率16.23%。

在《古墓丽影:暗影》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了14.00帧,领先比率9.27%;1440P分辨率下领先了15.00帧,领先比率15.63%。

在《银河破裂者》测试中,RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在两个分辨率下均有较为明显的领先,其中1080P分辨率下领先了32.10帧,领先比率8.81%;1440P分辨率下领先了35.97帧,领先比率15.15%。

图形理论性能测试。

在3DMARK系列图形理论测试中,AMD RX 9070 GRE相较RTX 5060 Ti 8G,在所有项目中均有不同程度的领先,其中Fire Strike领先了18.73%,Time Spy领先了30.20%,Steel Nomad领先了41.35%,甚至在A卡曾经弱势的光追测试项目Port Royal中,也都取得了23.60%的领先。

GPU烤机测试(室温23.0℃),显卡的最高温度为64℃,Hotspot温度为84℃。

得益于TSMC N4P制程和先进的优化,RDNA 4架构在功耗控制方面也有较大进步,从功耗对比测试可以看出,RX 9070 GRE的待机功耗基本和RTX 5060 Ti 8G持平;烤机功耗方面,由于RX 9070 GRE的规格更高,所以比RTX 5060 Ti 8G略高一些。

三、测试配件介绍
下面顺便介绍下此次测试的部分配件。
为了避免CPU成为短板,CPU采用了目前打游戏最猛的CPU之一:AMD 锐龙7 9800X3D。

CPU背面一览。

显卡采用了盈通 AMD RADEON RX 9070 GRE 12G 樱瞳水着Atlantis OC,该显卡采用RDNA4架构打造,拥有12GB大显存,还支持FSR 4技术,在游戏中的表现十分出色。
显卡外包装正面一览。

显卡采用三风扇设计,配合全新散热模组,能够化解一切炽热;让显卡始终保持冷静;
外观方面,显卡采用蓝粉交织的渐变色处理,配合流线型设计,尽显海洋韵律。

显卡肩部也采用了蓝粉交织的渐变色处理,并配以ARGB呼吸灯,颜值和灯效都非常出色。

显卡采用了2个8pin供电接口,保障了显卡的电力供应。

显卡采用了扎实的散热模组,4热管+大面积鳍片设计,保障了显卡的散热效果。

显卡端部特写,可以看出,显卡的热管和鳍片均采用镀镍处理,具有较高的颜值和抗氧化性,同时显卡还提供了一个5V ARGB同步接口,玩家可利用它实现和其他配件的灯光同步。

显卡采用全金属背板设计,上面的樱瞳彩绘充满了二次元气息。

显卡背板尾端采用了开窗设计,能够让气流垂直向上吹出,从而进一步增强散热效果。

显卡提供了3个DP和1个HDMI接口,能够满足玩家接驳多显示设备的需求。

四、总结
通过《影之刃零》等14款的游戏对比实测来看,RX 9070 GRE的性能还是十分不错的,在和RTX 5060 Ti 8GB的对比测试中,两个分辨率下都取得了全胜的成绩,其中1080P分辨率下综合领先对手27.80%,1440P分辨率下综合领先对手31.04%。
同时得益于新一代光线追踪加速器的加入,RX 9070 GRE的光追性能也有了长足进步,在和RTX 5060 Ti 8GB的对比测试中,两个分辨率都取得了全胜的成绩,其中1080P分辨率下综合领先对手31.86%,1440P分辨率下综合领先对手35.25%。
目前各大电商平台的RX 9070 GRE售价比RTX 5060 Ti 8GB略贵一些,但考虑到RX 9070 GRE的12GB大显存和更为出色的游戏性能,无疑RX 9070 GRE才是更值得选购的那一款显卡。
以上就分享到这里了,希望对大家选购显卡和配机有所帮助,谢谢欣赏!
