《逆战》氪金一时爽一直氪金一直爽
说起《逆战》,可以说它陪伴了我整个青春,给我留下了许多美好的回忆。
逆战这款游戏,已经出了近十年。起初,它和《穿越火线》一样,是一款非常火爆的FPS射击竞技游戏。但是和穿越火线不同是,《逆战》主做的是僵尸猎场和塔防模式,让玩家们享受PVP刺激对决的同时,也可以与玩家组队一起闯关,体验团结协作的乐趣。
这款游戏在以前可谓是极其火爆。张杰亲自为其演唱主题曲,吸引了非常非常多的玩家。当时的逆战,竞技公平,模式多样新颖,是个非常非常不错的游戏。
当然,那时候的武器也是很人性化的。伤害及性能都比较合理,玩家们购买它也都会觉得物有所值。玩家们也都愿意去充值,因为神器的耐久版可以维持好长时间,让玩家不用花很多的钱就可以体验到神器的快感。而且那个时候,打猎场等模式,只要一人有神器,就可以不断刷新,让全队都达到人手一把。那时候的快乐真的是非常非常吸引人,这也是这个游戏的卖点。
而现在,《逆战》也步入了《穿越火线》的后尘。英雄枪的更新换代,让最先版本的英雄枪已经跟不上节奏,甚至有些都快沦落到和平民枪一样的地步。各种充值抽奖活动一波接着一波,另许多玩家表示“入坑就很难出”。并且,现在的武器性能也变得越来越不合理,像“诸神套”等武器,甚至可以让“逆战”变成“顺战”。原本需要考验很高技术,意识与团队协作才能通关的猎场模式,现在因为有了诸神套的出现,变得非常非常容易,最终敌人甚至几枪就可以秒杀,让其他玩家根本无法体验到努力所能达到的成就感,取而代之的,更像是一遍又一遍机械化的刷模式,刷武器。
现在这款游戏,也已经算是“充值就能变强”,获得永久神器的方式基本也只有充值这一种方法。现在这款游戏也已经劝退了许多老玩家,它的机制也确实让一直陪伴它的朋友们越来越失望。现在它的热度自然也大不如从前。
不禁怀念以前和朋友们一起组队打猎场的时候,那时候都没有很好的枪,每个人都要集中精力好好操作,最后打赢的时候,麦克风内都能传出朋友们欢呼的声音。如果能在宝箱中开到限定的武器,那就更加开心了。反观现在,在打猎场的时候,早已体验不到以前的快乐,只有速刷的机械感与麻木感。
游戏,应该是人们放松的方式,一款好游戏,应该具备合理的游戏制度规则与好的游戏体验。如果游戏变成了官方吸金的工具,那这款游戏还有它存在的意义与价值吗……
对于游戏,希望大家理性的去对待,适度的去游玩。