《进击的巨人完结篇》重映,原作者谏山创为何表示一直赋闲中?

源自知乎:山顶洞人

01-28 12:21

《进击的巨人》的结局为何充满争议?这并非简单的创作跑偏,而是作者谏山创一场长达十一年的自我拉扯。他最初设下的“绝对自由”主题,最终成为困住自己的枷锁,迫使他不惜“背叛”读者与前作主题,也要完成对少年时期那份反骨的终极诠释。这篇文章将深入剖析谏山创与艾伦之间的独特共生关系,揭示结局背后那股拧巴又执拗的创作冲动。

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  • 艾伦是谏山创投放到巨人世界的「自由检测机制」。

  • 谏山创对「绝对自由」的执念,最终成了束缚自己的创作枷锁。

  • 结局对前中期主题的“背叛”,是作者对少年时期自己的诚实。

  • 艾伦的暴戾行为,是其身处不自由世界的必然弹簧效应。

  • 《巨人》的内核是无法被价值驯化的“无尽的青春期”。

《进击的巨人完结篇》重映,原作者谏山创为何表示一直赋闲中?精华内容

要理解《进击的巨人》的结局,关键在于理解作者谏山创与主角艾伦之间特殊的共生关系。艾伦并非简单的角色,而是作者用来检验世界自由度的工具,而作者自己,也深陷其中。

创作的枷锁

《进击的巨人》的完结让作者谏山创感到被“掏空”,这种“赋闲”状态源于一场长达十一年的创作透支。在连载开始前,谏山创就已构想好结局方向,立志要“自由地遵循自己的最初设想来完结这个故事”。

然而,随着故事的宏大与丰满,这个绝不妥协的创作初心,反而逐渐变形,成为了一种被迫的、拧巴的“自由”枷锁,将作者本人牢牢困住。他无法摆脱这份来自过去的束缚,只能一路坚持到底。

艾伦的定位

艾伦这个角色的诞生,并非谏山创的自我投射,而是一个被故意投放到巨人世界的“人形自由度检测机”。他是一个被用来在极度压抑的世界里,践行“无论怎样我都要自由地做自己”的莽撞笨蛋。

艾伦自降生起就是谏山的剧情奴隶,是作者用来贯彻自由的工具。即便是远处的一堵高墙挡住风景,都会令他感到愠怒。他存在的意义,就是去检验这个世界的自由程度。

拧巴的自由

在长达十一年的连载中,谏山创曾多次探索其他剧情走向,但每一次都被自己内心那个“别扭少年”拉回最初的方向,决心要完成这出“自我诠释”。这种孤行的创作方式,必然要以对作品前半段主题和读者情感的某种“背叛”为代价。

完结后向粉丝道歉,正反映了他在这场作者性与商业性之间的拧巴与挣扎。前中期“热血”架构越扎实,后期的消解才越能带来足够的情感宣泄与冲击力。

退行与本质

结局中艾伦的“退行性改变”,并非角色的黑化,恰恰是其本质“未曾改变”的体现。在那个极不自由的世界里,对一个“人形自由度检测机”的极致压抑,必然会带来极致的弹簧效应。

艾伦就像一个大发狼戾的孩子,否决身边所有人的方案,执意孤行自己的“自由”。这恰恰是谏山创无法逃避,也无法向外界妥协的结果,他必须完成对少年时期那份愤懑与反骨的呼应。

青春的底色

谏山创曾说,《进击的巨人》的底色是“无尽的青春期”。那种与现实格格不入的青春痛感,无法随成长而消失。所有宏大的主题与技术性铺垫,最终都要服务于这份最初的叛逆冲动。

他无法描绘自己根本不相信的“正解”。艾伦首先是谏山创的私人英雄,是替他呐喊出少年时期所有愤懑与控诉的载体。这股不被驯化的执念,最终以“掀桌式的失控”完成了对“进击的巨人”这一核心概念的诠释。

理解了谏山创与艾伦的这场“共谋”,或许就能明白《进击的巨人》结局的必然性。它是一部献给青春期反骨的、极致真诚却又偏执的战歌。这种创作上的“不自由”,最终成就了作品的独特魅力。那么,一部作品的创作者,究竟应该忠于自己的初心,还是满足读者的期待呢?

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