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可以打电话的游戏机---黑鲨游戏手机体验报告

2018-06-22 13:18:00 133点赞 25收藏 60评论

可以打电话的游戏机---黑鲨游戏手机体验报告

15年前,彩屏,和玄是当时手机的发展方向;8年前,摄影摄像开始成为手机的重点功能;而到了现在,在满足之前各种要求的同时,游戏成为了各大厂商重点关注的细分功能。

其实黑鲨并不是第一个将“游戏”作为卖点的产品。第一款将游戏作为卖点的手机,个人认为因该是诺基亚的N-Gage系列,大概15年前的产物了,就是下面这个

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但显然N-Gage生不逢时,在当时褒贬不一。我也有幸在当时体验过这款手机,最大的问题在于当时的游戏确实显得有些“初级”,稍微大一点的游戏也不过2-3MB,所以画质能怎样?毕竟在那个时代,游戏还仅仅只是陪衬。不过随着手机硬件性能的不断提升,游戏也成为了手机厂商开始逐渐关注的市场。终于,黑鲨出现了,一款以游戏为设计出发点的产品。

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感谢张大妈,能让我体验到这款手机。这篇体验报告本来早就能发出来了,但是中间有几天没法写文章,所以拖到了今天才发布。本文为了避免繁长,本文分为以下几个部分

1、开箱欣赏

2、游戏/性能测试

3、拍照测试

4、使用体验(总结)

那么,就跟随我的视角,一起来看看这段时间我使用下来的体验感受吧。

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黑鲨游戏手机包装没有走异同路线,还是比较常见的上下开合方式

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只不过,在黑色包装的正面和侧面,有烫印的绿色LOGO等元素,看上去已经有一点“游戏”感了

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打开包装后第一引入眼帘的是下面这样的盖板。上面写上了一些打鸡血的话语。满满的仪式感

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所有部件如下,除了常规的充电器之外,还有屏保膜和手机保护壳。但这个保护壳在我看来更多是配合手柄使用的。数据线使用Type-C接口,并且耳机接口也使用了Type-C,这个我真的无力吐槽了。毕竟是一部“游戏机”,所以我估摸这样的设计是让玩家掏钱买蓝牙耳机吧。

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来看下手机本体。整体而言,黑鲨的正面看着和普通手机没有太多差别。但周围一圈绿色电镀还是让这款手机散发出不一样的气息。正面使用一个HOME键,使用类似水果具备压感属性的设置,但下压的手感比较生硬,没有水果的“真实”,据说是触控面板下的震动马达振动方向不同导致。

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屏占比比较高,达到18:9,属于全面屏了。但感觉“全面”的不够。不过整体而言面积确实也不错。

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屏幕顶端为摄像头和听筒。没有刘海。

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下方为HOME键,在HOME键旁边还隐藏了传统安卓手机的返回键和菜单切换键,不会亮灯,直接触控通过震动太反馈。不过心在觉得这类按键基本上快失去意义了。

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如果说正面看上去比较“乏味”的话,那么来到本面,黑鲨的本性就暴露无遗了

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区别于传统手机光滑平整的背面,黑鲨的背面采用异形结构,并使用多种不同的材质,使得手掌触感狠独特。

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背面除了不走寻常路的线条设计外,居然还加入了呼吸灯!不出意外的话,这应该是第一次将这种“骚操作”应用在手机上----背面黑鲨的“S”LOGO可设置为呼吸灯亮起模式,来电和玩游戏的时候会适时亮起。夜晚还是很炫酷了

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除了背后骚气的可亮灯LOGO外,在底部还有BLACK SHARK的英文,若隐若现

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手机侧面有一个滑动按钮,一般这个按钮都是作为静音快捷键。但在黑鲨上这个按键被称为“Shark”键。简单来说,滑动这个按键可以让设备在“手机”和“游戏机”之间切换。切换的过程动画还是比较炫的

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随盒自带一个手机壳,确切的说是手机框。要使用手柄,必须安装这个壳子才行。

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外观方面最后来看看重量。204g不算轻,不过拿在手上比较实在。

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黑鲨的配置可谓安卓手机众的旗舰级配置----骁龙845,最高可选配8GB+128G。当然这些其实并不重要,实测才能说明问题。

刚开机,依然是过场设置,没太多说的,就是以来就说让你升级,并且在后面大概两天时间中出现了三次升级,体验感不是太好。

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既然是游戏手机,那么肯定有针对有游戏优化的设计。比如从上往下滑动触摸HOME键可以唤出顶部菜单,可以针对游戏化境进行设置如CPU输出性能等。

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再比如上面提到的Shark模式下,更是激进的切断所有与游戏无关的功能,让用户能更无忧的畅玩游戏

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Shark模式下不仅有更“纯净”的游戏环境,还能对玩家的游戏数据进行分析

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配合手机,黑鲨还推出了手柄套装。

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这个配色,老让我想起某其他品牌。

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手柄手感非常好,不论是按键的回馈力度还是摇杆的阻尼感都很不错。

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使用手柄建议配合原装外壳这样才能安装更稳固

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手柄同样使用Type-C充电。通过蓝牙进行链接

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按键映射设置也比较直观,可随心所欲调整

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说完这些理论的东西之后,还是来看看黑鲨的跑分到底如何吧。依然使用安兔兔进行测试,经过测试得到以下数据

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一中手机中排名第三,将近27W的跑分也着实不错。实操层面也确实能感受到高配置带来的高性能。下载了三款游戏进行测试,分别是极品飞车、荒野求生以及QQ飞车。这三款游戏均可检测高画质下画面是否有拖尾和丢帧的情况。三款游戏均开最高画质,体验结果如下

极品飞车

画面流畅无卡顿,把玩体验不错。唯一的问题在于启动画面变形了。。游戏画面倒也还好(似乎也有一点变形)

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荒野求生

同样流畅,体验感很好。传说中的宽屏幕视野更好是不存在的~~~这里直接上视频吧

有这个手机多次成功吃鸡~~~哇哈哈哈,难道是硬件属性加成么~~~

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QQ飞车

这个游戏因为优化问题,在大多数设备上会出现起步和加速一瞬间的卡顿和丢帧问题。经过我的实测,我个人觉得没有这些问题。不过我以为长期玩儿QQ非常的同事玩过之后的结论是----确实整体流畅度不错,但依然存在轻微丢帧问题,但比起其他手机要好很多。

通过这三款游戏,就我个人而言,对于黑鲨的表现还是非常满意的。至少玩高画质下的吃鸡比我的水果7P更流畅。因此“游戏手机”的头衔,当之无愧。

关于大家关心的发热问题。官方为了让设备的性能能长久稳定,黑鲨采用了液冷技术。实际使用的时候,在高强度运行程序时,摄像头下方凸起位置非常烫手。同样进行一场吃鸡游戏,黑鲨最热的位置要比水果7P高3C°左右。这样做的目的有解释说是将CPU的温度更多的传导致外壳,保持CPU的正常工作温度,保证CPU的稳定性,减少游戏画面卡顿等情况的发生。但对于这样的说法我个人显然不太认同,原因在于如果导热致外壳的话,液冷似乎有点大材小用了。再者,发烫会引起用户体验度的下降,因此我个人对这样的说法保留看法。

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虽然是主打游戏功能,但毕竟是一部手机,因此拍照功能不得不说一下。黑鲨采用前后2000万像素的摄像头,整体拍摄水平体验下来以后我觉得不比我的水果7P强多少。具体我们看图来说明

首先是三种场景下的中心放大对比。一次是晴天、阴天和夜间。全部采用自动对焦直出

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通过对比,在白天光照好的情况下,黑鲨的图片依然是安卓手机出片的特点---颜色艳丽,对比度强。而苹果就扫尾暗淡一点了。细节方面,黑鲨可以很好的保留远处的细节,满足大多数用户的日常要求是完全没有问题的。比价有意思的是,在夜间模式下,似乎水果的白平衡处理更好。

黑鲨同样有“人像”模式。实测下来,我的感受是黑鲨在该模式下的优化更好一点,主要体现在前后景过渡上,黑鲨出片更自然,苹果大多数时候会有比较生硬的“抠图感”。另外,白天光照好的时候,黑鲨的白平衡更准(苹果泛黄)

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而下图也更好的佐证了上文提到的安卓手机出片特点----更艳丽,对比度更高。

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总体而言,在摄影环节上,个人认为黑鲨的表现足够优秀,主要体现在对于细节的保留以及更准确的白平衡。虽然我觉得这个2000W像素似乎并没有比水果的1200像素强多少。最后看下其他的样片。有时候黑鲨的出片汇给我一种胶片机的感觉

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其实,这个总结没太多要说的。首先我们要明确这款手机的定位。很显然,这是一款主打游戏功能的手机。那么黑鲨做到了吗?至少经过我的体验,我认为黑鲨不论从设计还是系统优化上,都围绕着“游戏”二字,并且还专门设置了Shark键进一步增强游戏体验。经过三款游戏的检测也能看出这款手机能支持游戏一直处于最高画质。总体而言,游戏性这一块个人觉得体验很不错。

黑鲨的颜值属于萝卜白菜的范畴了。可能喜欢或者不喜欢的原因都来自背面的设计。就我个人而言,我认为这个背面设计是出彩的,很好的诠释了游戏周边产品该有的骚气。

而至于其他方面,个人认为是符合目前主流旗舰安卓智能手机该有的表现的。总体而言,抛开售价,个人认为这是一款非常适合手游玩家的手机。如果你没事就要吃吃鸡,也许可以多考虑以下这款黑鲨游戏手机

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60评论

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  • N-Gage游戏初级,生不逢时,小朋友,你这种水平也能来评测游戏手机

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    请学长赐教

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    手机对标GBA,人家的想法是做手机端的GBA。这手机能跑真3D游戏,机能比GBA强。游戏有专门的游戏卡。传统大厂出的3D游戏质量还算可以,容量至少20M以上。当时的GBA游戏普遍都有8M,真不知道你玩的什么游戏是2-3M。
    评价游戏看制作完成度和内容。用容量大小来评价质量真是图样。狂野飙车从Ngage到后面的安卓/ios上,除了更好的建模,更好的贴图和渲染,游戏核心没什么区别。

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  • 哈哈哈哈,居然说手柄手感好,这手柄手感简直不能再查了,按键毫无键感键程可言。

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    个人感受而已,我无法代表大家

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    你错了,你说这东西手感好,恰好是你想代表大家。随便找个主机手柄或者专门做手柄的外设厂商一对比就知道,这手感就是差,你硬说好,那我就不知道图个啥了。

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  • 错别字同音字太多了,明显测的比较急啊!

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    嗯,错别字问题确实存在,这个我会在接下来的内容中尽量注意。一个是输入法问题,另一个确实是这次写的太急了,因为中途有事,都快要到截稿日期了,所以打字打快 了。不过测试过程没有急哈

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  • 感觉用它吃鸡拿着平底锅都能躺鸡

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    这个就不知道了,但是运行起来不卡,很滑爽,可能侧面也提高了命中准确率吧

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  • 为什么你们打得人从来不反击你们?

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    有电脑,你懂的,免得让人过快失去乐趣 [傻笑]

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  • 错字好多,病句好多。。。文章发出来之前应该仔细校对一下,看了前两段就读不下去了。。。

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    是,这个确实是我的问题,这次因为个人原因到最后一天才开始写文,所以打字太着急了。后面会注意的

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  • 这是学会上网以来,看到的错字最多的文章,才看了前几段 [再见]

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    光打游戏了 没好好学习

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  • 看到屏占比达到18:9,属于全面屏那里一脸懵逼,众测门槛真低

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    我也被这句话雷到了,原来这就叫屏占比,这就叫全面屏 [大囧]

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    不然你认为为什么,我这些人总是中不到。

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  • 一个半吊子手机加上一周就坏的手柄就叫游戏手机了?触控问题,网络问题,系统问题,掉漆,手柄失灵,发热……

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  • 说实话这文章标题就起的没啥水平……

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  • 的确尴尬 这个可以走马的边框叫全面屏

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  • 屏占比高,18:9,全面屏。 [喜极而泣]

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  • 最多也就是能玩市面上绝大部分手游的手机,说游戏机还差的远。单论手机游戏性能,目前市面上还是苹果的a11最强

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  • 通篇错别字,编辑没给审吗

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  • ng曾经风靡全球,有一台ng那都是很傲娇哦

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  • 看见这手机就不想看文章,只想看值友骂他什么?问候他家人没有?

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  • N-Gage以及QD的出现应该是游戏手机里程碑式的进步。外接游戏卡,蓝牙连接对战,画质感人(十几年前)等等,当然那会智能手机的普及度很差,更别说网络游戏了(2G或2.5G网络能跑啥游戏?)。 [抽烟]

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  • 我有ng手机,那可是有专属的多款游戏啊。每个有100-200M。效果可是很不错啊。主要是当时的索尼PSP掌机厉害,ng发展的不好。

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  • 18:9的屏占比不就是200%了吗哈哈哈哈

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  • 还好都是喷的 我就不说话了

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