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《潜水员戴夫》的联机梦,被一个5人新游先圆了:昨天开业的《Deep Blue Sushi》53.1元,但两点先看清

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昨晚(8月20日),一款叫《Deep Blue Sushi》的新游在Steam上架,游戏圈给它的绰号非常直接:多人版《潜水员戴夫》。小红书那条爆款笔记的标题就是这么写的:多人版潜水员戴夫,五人联机开寿司店。小红书先把最重要的事实说清楚:《潜水员戴夫》本体是纯单机游戏,全球卖出500多万份、在Steam拿到好评如潮,但官方一直没做联机。微博

这个需求被压抑太久了。戴夫的底子摆在那:好评率97%的海底冒险加经营玩法,白天在海上叉鱼,晚上回店里开寿司档,循环上头得很。微博偏偏就缺一个能一起下水的朋友。Mintrocket其实听得到这种呼声:7月下旬,团队确认正在研究对《潜水员戴夫》的官方模组支持,灵感的一部分正是社区已经在做的多人模组。知乎也就是说,官方联机这条路,起码还停在探索阶段。

《潜水员戴夫》的联机梦,被一个5人新游先圆了:昨天开业的《Deep Blue Sushi》53.1元,但两点先看清

《Deep Blue Sushi》就是在这个空档接住需求的。Steam商店页把它描述成一款支持1–5人合作游玩的休闲冒险游戏:探索海洋、捕捉新鲜鱼类、制作寿司、服务顾客并经营壮大餐厅,同时揭开神秘Deep Blue的秘密。Steam游戏支持中文,8月20日以抢先体验形式上线。哔哩哔哩首发定价59元,目前首发9折卖53.1元。

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白天一起下海叉鱼,是它最像戴夫的部分;到了晚上,捞回来的鱼要当场做成寿司卖钱,几个人在后厨分工跑圈、互相甩锅,才是这游戏真正的笑点。

《潜水员戴夫》的联机梦,被一个5人新游先圆了:昨天开业的《Deep Blue Sushi》53.1元,但两点先看清

不过,冲之前有两件事得先说清楚。第一,《Deep Blue Sushi》的开发商是PaperPixel Games,不是做戴夫的Mintrocket,画风和手感都不是原班味道,抱着"戴夫联机DLC"的预期进场会失望。第二,网上流传的"《潜水员戴夫》全DLC联机版"宣传,说什么支持多人联机协作、乐趣翻倍,那是营销号卖货话术——戴夫本体没有任何联机模式,看到这种推广直接绕走。今日头条

嫌5个人还不够热闹的,还可以盯另一款:主打4人联机、深海冒险加海岛建家的《诺特斯│NAUTUS》,预告里已经亮出了多人联机沙盒建造的玩法。哔哩哔哩今天已经有UP主干脆用"联机版的潜水员戴夫来了"当标题来安利它。哔哩哔哩它和《Deep Blue Sushi》的经营路线不同,更偏生存建造,目前只公布了预告还没发售,适合先加进观察名单。

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社区的反应很真实。小红书那条笔记的热评扎心得很直接:主要还是没朋友。小红书B站预告片评论区里被顶得很高的一句是:我跟我好友下班之后,再一起坐在电脑前面上另一个班。哔哩哔哩但抢先体验首日的问题也摆在明面上:上线当天,B站就已经出现专门讲联机进不去、卡顿、掉线的排查视频,对联网稳定性敏感的朋友,建议先等补丁修一两轮再决定入不入。哔哩哔哩

最后给不同情况的朋友一点判断建议。有稳定3到5人车队、能接受抢先体验粗糙度的,53.1元现在就可以冲,一起下水叉鱼、在后厨互相坑的快乐,是单人戴夫给不了的。只有一两个朋友或者干脆单人的,别急着首发,商店页写着支持1–5人,但玩法乐趣明显在分工合作上,等口碑稳定了再买更稳妥。还在等戴夫官方联机的,目前只有模组支持这一条线索,而且官方自己都说还在探索,短期别抱期待。接下来两周有两个信号值得盯:一是《Deep Blue Sushi》的Steam评价走向,尤其是关于联机稳定性的反馈;二是NAUTUS会不会放试玩或发售时间。有新进展,这个话题还能接着聊。

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