怪物猎人物语3》凭什么被称为“最舒服JRPG”?

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05-22 11:56

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17. 没买NS2的亏了,《怪猎物语3》用26G告诉你什么叫次世代怪猎 这几天游戏圈最热闹的事,应该就是《怪物猎人物语3》媒体评分解禁了。正好离3月13号发售也没几天,我把这两天最新的消息和评测重新梳理了一遍,跟大伙聊聊这作到底啥情况。先说解锁时间,这是问得最多的问题。主机版(PS5/Xbox/NS2)跟着当地时间走,3月13日0点准时解锁。最早玩到的是新西兰玩家,咱们这边得等到夜里12点。PC版则是全球统一时间,北京时间13号中午12点才开 。这次卡普空终于不搞媒体先行了,全球同步发售,不用再看着别人剧透干瞪眼。重点说评分。这次《物语3》口碑确实能打,IGN给了9分,评价是“这个本就出色的系列的一次令人惊叹的进化” 。GameSpot同样给了好评,说它轻松与一些最好的《怪物猎人》游戏并肩而立。M站目前PS5版均分88分,NS2版稍低一点81分,PC版82分 。相比初代79分、二代81分的成绩,这次确实涨了不少。#任天堂#任天堂switch#switch游戏 #游戏

18. 最高画质《怪猎物语3》体验版,部分流程无解说 玩了会《怪物猎人 物语3》,PC版玩的时候随手录了下来。无解说,下面文字稍微说下感受: 13600+9070xt,4K最高画质,开了FSR 4.X,画质模式,很清晰,全程60帧。 NS2版试了便携掌机模式,不是很理想,尤其是整体雾蒙蒙的。 WIN掌机Z2E试了一下,1080p 30帧高画质还可以。但好像会掉帧,TDP也比较高。 这次画面质量相比2大幅提升,主角也提升了年龄——判断日本游戏的简单方式(主角年龄段代表该游戏面对的主要受众年龄段)——青少年。 体验版开篇,过场过长,很多也是片汤话,没啥意思。故事驱动力也不强,刚说完要开国战,主角就还是带着跟班出去练习什么的。 RPG本身的数值、技能系统是可以的,我没深玩,就不评价了。 但战斗时不管打哪个部位战斗动画都是打头。一个攻击动作之后,敌人没血了,还要镜头重置,然后凭空倒地。这些小细节在画面更惊喜、细节更丰富之后,反而显得更加莫名其妙。 反例——老DQ没有战斗动画,象征性抽象表现一下,就也还是风格。怪猎物语这个战斗动画,不能算啥风格了…… 画面真是挺好的,但我是没啥玩的欲望了…… 怪猎物语1和2小雷光都玩了不少,但也没打通,玩到后期要么卡关了,要么不想玩了,重复的练级啥的吧,迷宫也给小朋友绕晕了。3看看他的额意愿吧,估计还是可以开心玩一段时间。最近他在玩马力欧疯兔星愿~还挺开心~ #怪猎物语3 #怪物猎人物语3 #RPG #STEAM游戏推荐 #雷电

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