8. 31190.建安四年春,幽州,易京,袁绍兵临城下。公孙瓒接到措辞挑衅的劝降信,勃然大怒,并经由信中的某些措辞,认定易京楼内有袁绍军的卧底!君主变得暴躁易怒,怀疑身边的每一个人……他每天都要杀一个人。*编了一个桌游规则《血染易京楼》,主要参考了狼人杀和血染钟楼,灵感来自正史袁绍劝降信《与公孙瓒书》。是一拍脑袋的口嗨,平衡性和可操作性都不严谨所有人身份明牌,每人一个技能,卧底身份隐藏。公孙瓒方的胜利条件:所有卧底死亡;卧底方(袁绍军)的胜利条件:通过传递情报等方式,扣减易京楼耐久度(城防值/血量)至0。易京楼耐久度上限根据人数与身份分配酌情决定。玩家身份(公开):君主(公孙瓒)1人:【暴君】每个白天可以任选一个人处刑。如果此人并非卧底,易京楼耐久度-1(君主自身精神状态进一步恶化,且滥杀无辜导致人心离散)。心腹(关靖)1人:【死忠】锁定技,你不会成为卧底。【众议】每个白天可以提议公开投票,得票最高者视为众人认同的卧底。投票结果仅作为参考,不影响君主的杀人决策。如果君主决定处决得票最高者,则无需扣减易京楼耐久度。妻子(侯氏)1人:【说情】每晚可以指定一人。次日白天,若君主决定处刑此人,则可以说情保护此人免于一死。女儿1人:【怜子】若你被处刑,易京楼耐久度额外-1(君主精神恶化++,人心离散++)。妾室1~3人:【流言】每晚可以选一人秘密私聊。侍婢若干人:【窥视】每晚可以得知某人是否有行动。方士1人:【观星】每晚可以查验某人是否为卧底。若他向敌军传递情报,你会知晓。(若他当晚没有行动,则不会得知卧底身份)卜数师1人:【卜算】每晚可以查询易京楼耐久度。将领(田楷)1人:【巡查】每晚可以选择监视某人。此人当晚的一切行动被阻止。卧底身份(隐藏):在公开身份发放完毕后,随机分配卧底身份。卧底玩家同时拥有公开技能和卧底技能。(卧底可以利用自己的公开身份提供错误信息)卧底1~2人:【谍报】每晚可以选择向袁绍军传递情报,若成功则次日易京楼耐久度-1。也可以选择不行动。【策反】第一位卧底死亡时,可以指定一名非卧底玩家成为卧底,每局仅可发动一次。——Freetalk:-易京楼最后那段时间是一个多么完美的暴风雪山庄封闭空间杀人密室!好想看瓒子哥疑神疑鬼精神失常把身边人一个一个杀掉的经过,外有大军压境内有怀疑杀戮……易京楼内一天比一天更令人恐惧和窒息。多适合演恐怖游戏和死亡游戏啊!-如果田楷或侯氏等人成为了卧底,而你认为他们不可能背叛的话,动机可以解释为“吾王啊我给你带来了自由”(不是)(其实主要是因为游戏平衡性,锁定金水位最多只有一个,而且应该有相配的负面技能/弱技能,所以还是只给了靖靖。OOC我的。可以把人物名字拿掉当做普通NPC)-袁绍的劝降信写得真的非常欠揍,一口一个“此又足下之为,非孤之咎也”,茶味儿溢出了(乐)。而且特意提及了他知晓瓒军的一些行动,有分析说这就是在暗示瓒子你那边有我的耳目,引起他的愤怒和疑心。考虑到公孙瓒给儿子公孙续援军的信提及“举火为应”也是被袁绍军截获并利用,直接导致了瓒军败亡,说不定真是因为卧底呢?-如果有兴趣玩一下这个规则试试(肯定充斥着不合理不平衡,数值和机制需要测试和调整)欢迎加群:1087个袁绍兵花了805天挖了223尺的地道