张大妈

AI不会取代游戏美术师,但会重塑工作流

源自97位全网作者

05-31 20:41

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【索尼计划在游戏制作中大量使用AI,但不会参与核心元素创作】索尼在近期投资者电话会议上宣布,计划在未来的游戏制作中大量使用生成式AI,公司首席财务官陶琳表示,AI仅作为一种工具而非威胁,其作用是加快制作任务进度,不会取代整个开发团队,也不会成为公司的核心业务。陶琳称,AI只是开发工具箱中的另一种工具,工作室无需对此感到担忧,索尼会对AI的使用加以管控,将其融入游戏开发过程以辅助开发者工作。据悉,生成式AI可加速完成需大量手动操作的耗时任务,但手工制作的资产及复杂核心元素仍具有不可替代性。目前,生成式AI在游戏开发中的应用颇具争议,部分粉丝和开发者强烈反对,但索尼认为合理使用AI是游戏开发的未来趋势。

2. 为何顶尖AI公司都盯上游戏?【硅谷101】

3. 毕业后,我们会被AI取代吗?

4. 在近期举行的股东大会问答环节中,有投资者向卡普空提问关于生成式人工智能的应对方针,卡普空也借此对外公布了清晰、双线并行的 AI 使用原则。卡普空明确强调,不会将由生成 AI 直接制作出来的素材放进正式游戏成品当中,画面、音效、剧情等对外呈现的核心内容,坚持以人工制作、原创制作为主,守住作品质感与版权边界。与此同时,卡普空并不排斥 AI。公司表示,会把生成 AI 当作提升开发速度、拉高整体生产效率的辅助工具,在内部流程中积极试验、广泛活用。

5. AI入侵设计课堂:建筑系学生“一键出图”背后的教育困局

6. 本周 AI 项目推荐:Rosebud、Seele、KuranGames……AI游戏产品盘点

7. 深度解读:腾讯刚公布这份财报,透露出AI游戏下半场? #人工智能#科技改变生活#玩个很新的东西#财报#科技热点

8. OpenAI 创始成员,前 Tesla AI 总监用ai做了一个职业风险报告,让AI自己评估可以替代哪些行业?#aigc#ai新星计划

9. 2026年的GDC上,游戏大厂给出了AI落地的答案

10. GDC观察:游戏大厂都来聊AI,“游戏AI”的新规则由谁制定?【硅谷101】

11. 【“只是试了一下”《光与影:33号远征队》总监强调游戏无AI生成内容】《光与影:33号远征队》总监Guillaume Brioche在博主Sushi的问答栏目中,回应了近期备受关注的AI话题。针对玩家关心的“本作是否使用过生成式AI”一问,Brioche回答道:“我可以肯定地说,游戏中的一切都是人工制作的。当生成式AI在2022年作为一种新工具出现时,我们尝试了一下,但很快就发现完全不喜欢它,并觉得不对劲。我们最初只是将其作为缺失贴图的临时占位方案,意识到问题后就立刻移除了。因此,无论是概念设计、美术资产,还是配音内容,游戏中都不存在任何AI生成内容。”近期,关于AI在游戏开发中应用的讨论在业内持续升温,不少玩家对创作过程中引入AI表现出明显抵触情绪。此前,拉瑞安工作室负责人曾表示《神界》新作在创意阶段会使用AI作为灵感探索工具,引发争议。而《光与影:33号远征队》也因使用AI被独立游戏大奖取消了参选资格。不知大家对于游戏开发中的AI使用有着怎样的看法呢?

12. 【Epic认为人工智能不会取代工作岗位,而是会提高效率】如今AI不仅是游戏行业最热门的话题之一,全球各大企业也都在加速布局,希望在AI浪潮中占据领先位置。在Gamescom Latam活动期间,《堡垒之夜》高级外部开发经理Stephanie Arnette透露,Epic目前正在研究多种AI辅助工具,并尝试将其应用于游戏开发流程。Epic并不希望利用AI取代开发人员,而是希望借助AI缩短制作时间、提升整体开发效率。一些原本可能需要开发者花费数小时完成的工作,在AI辅助下未来有望大幅压缩耗时。除了程序与开发流程外,Epic目前也正在尝试将AI工具应用于美术与艺术创作领域,不过并未透露具体细节。Arnette同时强调,由于Epic自身规模庞大,因此未来相关AI系统仍将由公司内部主导,而不会由外部合作伙伴决定技术方向。

13. 重构流:AI 时代的效率进化论和Gemini Live:更像“人”的AI

14. 我和欧洲“达里奥”做了一场对谈,如何用AI预测未来,用AI把工作效率提升10倍#AI #拉斯特维德 #超智能与未来 #AI预测未来#AI对普通人的影响

15. 【表哥漫谈】游戏画质直接起飞!AI正在改变游戏规则

16. 大家是否认同唐国强说的「人类演员会被 AI 取代」?

17. 谷歌云游戏业务负责人杰克·布瑟近日公开表示,约九成游戏开发者已在日常工作中使用人工智能工具,但绝大多数人选择对玩家隐瞒这一事实。布瑟称在2026年科隆游戏展期间,针对全球多家游戏工作室展开专项调研。结果显示,大约90%的开发者承认自己正在使用AI工具。然而游戏开发者大会发布的2026年行业报告却显示,生成式AI在游戏行业的使用率仅为52%。针对这一巨大数据差距,布瑟解释称,核心问题不在实际使用率,而在于透明度。众多游戏厂商出于舆论和口碑等考虑,刻意隐瞒使用AI的真实情况。布瑟表示,绝大多数玩家被蒙在鼓里,大家现在正在玩并且十分喜欢的各类正式发售游戏,在制作阶段就已经深度融入AI技术。他也理解玩家对AI的抵触与焦虑,担心技术变革会改变游戏原本的风格与质感。布瑟以卡普空作为典型案例,他透露卡普空是谷歌云AI工具的重度合作使用者。该公司曾向投资者明确表态,会引入生成式AI优化美术设计、音效制作、程序开发等环节,以此提升整体开发效率。同时卡普空划出清晰红线:AI仅作为辅助工具,不会用来制作游戏最终上线的各类核心资产。#设计师办公室猝死微信定格在凌晨3点#

18. 游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案

19. 一边线下测试防AI作弊,一边纯AI游戏横空出世!游戏圈年底AI修罗场?

20. #黄仁勋称有些CEO总喜欢装上帝##黄仁勋直言AI末日论会毁掉美国#【#英伟达新技术翻车#】NVIDIA将DLSS 5描述为“首个可实时实现游戏纹理照片级真实感的神经渲染技术”,能够通过AI为游戏自动添加更真实的光照、材质与画面细节。不过,大量玩家担心:AI正在改变游戏原本的美术风格。据TechPowerUp报道,其发起了针对DLSS 5发起了一项投票调查,共收集近2万份玩家反馈。结果显示:58%的玩家认为AI根本不应该改变游戏画面;28%的玩家选择观望,等待实际游戏效果;仅8.1%的玩家认为DLSS 5画面优于原生渲染;约6.4%的玩家愿意接受画面变化,以换取更高帧率。多数玩家表示,他们更希望游戏保持开发商原本的艺术风格,而不是被AI“重新加工”。他们不希望AI修改角色面部、材质风格、光影氛围等内容,也不愿看到游戏逐渐失去原有美术特色。报道指出,不少玩家最大的焦虑,是AI神经渲染可能导致游戏“同质化”。尤其是如今越来越多游戏使用虚幻5引擎(UE5)开发,部分玩家已经觉得大量UE5游戏在视觉观感上越来越相似。媒体认为,如果未来再叠加DLSS 5这类AI神经渲染技术,游戏中的角色脸部、材质风格与光照效果可能进一步趋同。届时,无论是什么作品,都可能呈现出类似的“AI味”。TechPowerUp认为,大多数游戏开发者并不愿意让生成式AI随意改动自己的美术设计。因为许多艺术团队会精心规划游戏在不同场景、不同光照下的整体视觉风格。(游民星空)

21. 如果你在思考AI时代的职业规划,看这条视频#AI #AI时代 #职业规划

22. 知名科技与游戏记者Jason Schreier近日在报道中透露,生成式AI工具目前已在游戏开发领域被大规模应用据其获取的多名业内开发者匿名信源确认,目前绝大多数主流的3A级游戏开发工作室,都已在内部将生成式AI作为常规的辅助生产工具报道明确指出,由Anthropic公司开发的大语言模型Claude是目前被采用最频繁的工具之一。其主要被应用于前期的概念设计、文案脚本生成、底层代码辅助编写以及美术素材的快速迭代环节截至目前,尚无任何一家大型游戏开发商在官方层面公开承认这种规模化的AI工具部署行为

23. 【#郭靖宇直言AI演不出烟火气#】近日,爱奇艺发布AI艺人库计划引发关注。4月21日下午,长信传媒董事长、爆款剧《唐朝诡事录》主创郭靖宇在爱奇艺世界大会相关论坛直言:“真人能演的剧,为什么非要AI做出假人来演?”他说现阶段人们夸AI做得好,最重要的标准是“做得像”和“颜值高”,但这并非评价一部影视作品优劣的标准。以《哪吒》为例,主角形象第一眼比例未必准确,甚至不好看,但看完全片会觉得形象越看越生动,是因为形象与人物特有的灵魂、故事打动了观众。郭靖宇认为,AI既不是洪水猛兽也不是万能仙丹,AI抢不走所有人的工作。烟火气足、个性鲜明、大量真实细节的戏目前AI难以胜任,从业者无需过度焦虑。未来优秀的美术师、造型师、剪辑师将愈发稀缺,而能打造原创IP的编剧将成为行业第一生产力。#唐诡导演 真人能演为啥让AI演# 三农频道的微博视频

24. 育碧在最新发布的财报中,重申正在持续投资开发其首个可玩的生成式AI研究项目《Teammates》该项目并非完整商业游戏,而是一款使用Snowdrop引擎开发的第一人称射击游戏(FPS)研发原型玩家在游戏中可通过实时自然语言语音指令,直接指挥AI队友(Pablo和Sofia)以及监督AI助手(Jaspar)该原型由Google Gemini与育碧自研技术框架共同驱动,使AI队友具备了实时解析玩家语气、意图及俚语,并做出动态反馈的能力该项目目前由约80人团队主导,正在进行数百名玩家参与的封闭测试,以收集关于AI互动性的数据反馈最新财报未披露该项目的具体研发投入,育碧目前也暂无将其全面商业化或公开发售的计划

25. AI对劳动力市场的影响并非简单“替代”,而是通过“有效覆盖”核心工作重塑职业形态。多数白领工作可能去技能化,核心专业任务由AI接管,仅留存执行性事务;部分职业则能实现技能升级,剥离琐碎杂务,聚焦复杂判断、情感联结等高价值人类专属能力。与AI高质量协作,将成为职场核心竞争力。

26. 【AI辅助设计】春节开工,这波AI设计工具更新,让设计师效率原地起飞!

27. 他,用 AI 重写服装设计流程🏆 恭喜钟超获得 2025 届 VOGUE Business 商业创新领袖大奖「数字文明开拓者」称号! 🎨 作为 LOOK AI 创始人,钟超让技术真正走进设计现场,让 AI 成为设计师的高效创作伙伴,而不是取代灵感的工具。 🚀 如今,LOOK AI 已服务全球 170+ 国家、近 10 万名设计师,大幅压缩设计周期,让创意更快被看见、被验证、被放大。在 “AI 会不会取代设计师” 的讨论之外,钟超给出了另一种答案:AI 的角色,是放大创作,而不是取代创作者。 #VOGUEBusiness商业创新领袖大奖 #

28. AI绘图会取代画师吗

29. 张雪峰说AI替代艺术岗位,传统艺术生该怎么应对?

30. AI绘画,艺术的消亡还是生产力的变革?

31. ai能取代游戏建模吗

32. 当AI绘画 开始抢动漫人饭碗

33. AI绘画技术已经开始摆脱游戏行业的人才压力和资金焦虑,当前AI已经开始取代游戏原画师的工作

34. 别闹了,AIGC杀不死艺术家

35. 当AI绘画 开始抢动漫人饭碗

36. AI绘画对插画师影响大吗| XPPen

37. 入行游戏美术,现在到底是好时机还是天坑?

38. 作为一个插画师,看到好几篇文章说我们会被AI取代,但两年过去了并没有

39. AI作画想取代人类画师尚早

40. 与AI共生的游戏美术设计

41. 评论之星·视评 | AI作画将取代职业画手?无需过度忧虑

42. 插画师会被ai取代吗,AI画最后真的会取代插画师吗?

43. AI在游戏研发中的应用——游戏美术视角下静态立绘与动态表现的双重立场

44. 效率提升300%,腾讯混元游戏AI引擎,让游戏圈吵翻天

45. AI绘画爆火,画师们为何集体焦虑?

46. AI对美术人才就业的影响

47. 【2602Note】美术岗位“谍照”公开:我可没被AI“淘汰”

48. Figma发布《2026设计师现状报告》:AI时代,设计师正在发生什么?

49. 游戏行业被裁率达53%!美术岗沦为裁员重灾区,AI正在吃掉谁的饭碗?

50. AI美术正在重塑游戏行业:腾讯网易米哈游的暗战争夺

51. 《暗区突围》主美:如何让原画同事们在同个规则系统内创作?

52. 人工智能为美术创作打开新空间

53. AI 接管游戏开发!2026 年,5 人团队也能做 3A,玩家直接当策划

54. OpenAI GPT-Image-2 泄露:文字渲染精度暴涨,游戏UI/美术图将彻底改写生产工作流

55. 2026美术生就业现状分析!有哪些专业未来从事游戏行业优势大?

56. Al绘画是取代人娄的画家,是枝术进步的必然

57. AI绘画重塑创作生态:平台政策调整、招聘需求变化与版权诉讼激增,行业进入深度调整期

58. AI绘画冲击游戏美术行业:从抵触到转型

59. 2026 游戏美术行业趋势全解析 本播客由资深游戏猎头廖义霞(Vivi)深度解读2026 年游戏美术岗位核心趋势,从行业基本面、岗位需求、风格赛道、高阶发展到跨界转型,一站式讲清当下游戏美术人必知的行业动向。 内容覆盖:美术岗位占比与人才需求、年龄学历准入门槛、大厂 / 中厂 / 小厂薪资区间;动效、原画、TA 技术美术、动作特效、UI、地编等岗位金字塔与稀缺方向;风格化、二次元、欧卡、写实、潮流卡通等热门赛道;主美 / 美术总监晋升路径与薪资天花板,以及影视、潮玩、教育等跨界转型机会,帮游戏美术从业者、求职者精准把握 2026 行业风口与职业方向。

60. 《第五人格》8周年海报翻车,玩家怒了:AI画师上位,真人画师凉了?

61. AI 重构游戏开发!2026 年,7300 款游戏已用 AI,效率提升 90%

62. AI绘画会取代画师吗

63. 慕k Stable Diffusion指南-SD文生图/图生图/视频动画/LoR

64. AI时代游戏开发者生存指南:从工具使用到思维升级,三步跟上行业节奏

65. 游戏AI研发破局:从美术生成到玩法迭代,中小团队低成本落地指南

66. 开发者神比喻:AI用多了就像"看片" 难靠想象"兴奋"

67. 写给美术生:2026年,游戏行业还值得进吗?

68. 游戏美术新风口:AI深度融合,重构虚拟美学边界

69. 揭秘!3分钟带你搞懂所有游戏美术岗位 #建模 #游戏行业 #美术

70. 当美术走进游戏行业——Sandfall Interactive

71. AI绘画狂飙突进,画师饭碗真要被端走了吗?

72. AI绘画:破局与共生的艺术新范式

73. AI游戏开发平民化:2026年独立开发者用AI做游戏的完整工具链

74. 专访资深像素画师 SmithyGCN:一个游戏美术师的十五年

75. AI正在重塑游戏美术团队:未来还需要那么多美术吗?

76. 2026游戏美术求职现状:从年薪25万到200万

77. AI工作流助力游戏Demo——羽泪

78. A丨能取代人工绘画吗?

79. 新思路治好了我的Ai焦虑 Ai对美术的冲击太大了,公司接连裁员,现在强制使用Ai,一个人现在干以前五个美术的活。我一开始极度反感,抵触了很久。迫于压力只能接触尝试。一开始用Ai各种不适,效果也不好,反复抽卡,修图,完全不像在画画。而且文生图图生图都难避免大量的同质化内容。出来的东西都大差不差。后来和网上很多大佬交流,目前最靠谱的使用Ai方法是用自己的设计,Ai来完成细化渲染成图。作为有美术设计经验的人,前期的设计才是最有价值的,有经验有审美的设计师在加上Ai应该是如虎添翼的效果。

80. 2026年是人为绘画好还是AI生成绘画好?

81. AI绘画会取代画师吗?

82. Figma《2026设计师现状报告》:AI浪潮下,设计师的痛并快乐

83. 内心复杂。我评论了 的作品: 记得两年前AI绘画刚出来的时候被部分画师联合抵制,网友都嘲笑她们是砸珍妮纺纱机的纺织女工。画师们说她们只是开头,AI一定会代替更多岗位,大家都不在乎,只觉得AI绘画取代画师真的好哇,没想到两年后多数人都要被取代了[捂脸]当时大家是怎么嘲笑别人的,现在落到自己身上就不高兴了[微笑] #ai替代 #ai替代人类工作 #ai取代人类

84. 游戏如何讲情感——从《双人成行》看美术表达

85. 随着Ai的兴起,艺术生更有空间的用武之地

86. 设计师与AI协作实战指南:效率提升200%的秘密

87. 担心面试者“用AI作弊”,游戏公司要求应聘画师必须现场作画!

88. 图像生成 AI 工作流:从一句话到一张图,背后的技术流水线 - 哔哩哔哩

89. PS实时绘画 AI 工作流和 PS 深度整合,能够大大提高工作效率,最新的工作流整合了 nano banana2, Nano banana Pro , qwen ,Flux2klein等万能编辑工作流,可实现一键修改,一键扩图,一键消除,一键抠图,任意改角度,言出法随,成为你的工作效率与质量的压舱石。工作流与模型更新进化的速度非常快,最新工作流与模型已整合到系统课程中。需要了解详情的可撕。 #游戏原画 #王者荣耀 #PS实时绘画 #卡牌

90. AI绘画创新查重和风格预判

91. 海外前瞻 | 《双影奇境》:双人成行团队创意新篇,美术与机制协同设计,情感叙事的巧妙运用

92. 游戏美术五大岗位深度解析,哪个岗位需求量大且新人友好? - 哔哩哔哩

93. 做了十几年游戏原画师 如果你也想以后从事这个行业 如果你还没高考 同学 我有几句衷心的建议送给你: 1.尽量报考八大美院的油画专业,油画才是任何美术行业最能训练基本功的专业!很多业内大佬全是油画系毕业! 2.能上美院一定上 普通大学的艺术系大部份是跟风凑数设立的 水的很 3.毕业后必须先活下去再考虑梦想! 这行业目前只有大厂游戏公司待遇最高 动画 广告 环艺 之类的全部累死你还没几个钱 4.基本功 基本功 基本功!练好美术基本功是一切的前提!其他都是虚的 5.早点形成自己个人风格 要有辨识度 不要瞎换风格! 6.游戏动漫行业 只有北上广深 可以去 ,其他小城市全部是血汗外包小作坊! #原画设计 #原画师 #美术专业 #画画 #游戏原画

94. 【影之诗2】策划发公开信!不排除未来考虑AI取代画师?

95. AIGC|风格一致性与角色一致性

96. 作为一个从事游戏美术行业14年的老牛马 我有几句衷心的建议给有意向从事这个行业的你 1.大学的校招是你一生中距离进游戏大厂最近的一次机会 错过基本一生与大厂无缘 请珍惜 请准备好 请牢牢抓住 2.毕业前尽量多参加各种比赛 原画 建模 全国性全球性的 尽量搞个名次 哪怕三等奖 四等奖都可以 多接外包 多接触 3.尽量加入学校的工作室 社团 多接触优秀的前辈 多结交业内前辈 多交流 4.请毕业之前死命练好基本功 人体 色彩 造型 这个非常关键 少玩点垃圾手游 5.目前Ai对游戏美术冲击很大 请提前了解下AI 尽量让Ai成为自己的助力! 6.学校里全部教材至少落后社会10年以上 请尽量自己网上多去接触最新的 教程和信息 7.毕业后第一份工作非常重要!尽全力去大厂!去厉害的公司!千万别去血汗小作坊#游戏原画#游戏行业#游戏公司#游戏美术#原画

97. 游戏美术行业的认知误区与现实

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐