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永劫无间叶修上线14天被削弱,玩家吵成三派:是头痛砍头还是必要一刀?

源自6位全网作者

05:21

叶修进永劫无间才第14天,就被削了。

7月30日更新刚让所有人免费当上"牢修",8月13日的更新总览上就写上了"叶修削弱"四个字。这几天评论区比抢票那会儿还热闹,玩家大致分裂成三派,谁也说服不了谁。今天把这件事一次捋清:削了什么、为什么几乎必削、以及最实际的——免费领回来的叶修,到底还练不练。

永劫无间叶修上线14天被削弱,玩家吵成三派:是头痛砍头还是必要一刀?

先说8.13到底动了什么。这轮调整的核心就一句话:牢修玩家最赖以分身的炮形态吃了一刀硬砍,"打到就能把对方空中连到动不了"的强势点被砍,而V1、V2等其他几个形态是补偿性加强,千机伞这把武器本身也跟着加强了。哔哩哔哩翻译一下官方的意图:不是把叶修按死,而是想把你从"只举着炮形态远距离戳人"的单一玩法里赶出去,问题是赶出去之后给的替代品够不够好玩,这正是三派吵架的焦点。

为什么说是"几乎必削"?把这次联动的免费程度和炮形态的机制叠在一起看就懂了。这轮联动把"免费"堆到了极致:英雄邮箱直领、伞登录自动发、极品皮肤和英雄曲靠活动就能肝,连吧唧挂饰、展示背景都送,保有率被打到了几乎所有进游戏的人手里。而炮形态偏偏又是"打到就是空中连到死"的机制,人手一个之后,被连的那一方的体验问题就被放大成了全服问题。免费英雄+单一形态过强,这个组合在平衡表上几乎只有一个结局。

永劫无间叶修上线14天被削弱,玩家吵成三派:是头痛砍头还是必要一刀?

“头痛砍头派"嗓门最大:炮确实强,削也确实狠,一刀切,头痛砍头了属于是。哔哩哔哩这派气的其实不是削弱本身,而是"本来就一个炮能玩,你现在削了其他补强也就那样”,炮砍了之后V2手感依旧撑不起来,等于先拆了拐杖再发了一副不太合脚的假肢。

"该削派"则觉得这刀迟早要来:炮形态对着没有受击状态的英雄也能空中连到动不了,对被打的一方就是体验灾难,从平衡角度砍炮、补强其他形态方向没错,他们更想观察的是加强后的形态能不能真正玩起来。两派吵的其实是同一件事的两面:方向对不对,和手感跟不跟得上,是两回事。

人数最多的其实是"细节观望派":不吵该不该削,盯着的是体验细节,比如"叶修v2不能双键振可以理解,能不能给v1加个双键振啊,一键振刀没用过一时半会真习惯不了"。哔哩哔哩这派的声音最值得关注——削弱的争议能不能平息,不看官方怎么解释,看接下来一两个版本补强形态的手感和这些细节跟进得够不够快。

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那免费领了叶修的人现在怎么办?分三类说。靠炮形态分身的:别急着把牢修丢进冷宫,这轮是"形态搬家"不是删除,伞本身还加强了,散人快打的底子还在,先去匹配局试试加强后的枪、剑形态,试完真习惯不了再换回主英雄,免费领的英雄放着不亏。为IP来的全职高手粉:平衡调整跟你关系不大,你该盯紧的是时间线——官方明确过,联动期间登录游戏即可邮件直接免费领取新英雄叶修,参与联动活动还可免费获取千机伞极品皮肤【全职高手·千机】、叶修英雄曲《荣耀破晓》等丰厚限定奖励。邮箱领取的窗口开到10月9日7点,星火燎原活动8月27日结束,伞皮肤和英雄曲还没肝的别拖。还在犹豫入不入坑的:免费英雄领了不练都不亏,更何况这轮争议本身就说明了官方在这把伞上投了多少设计资源。

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最后两条边缘信息。一是手游端:有博主放出手游的调整是千机伞遭削弱,叶修迎来全方位强化,方向和端游正好相反。这条目前还是单一来源,手游端到底怎么落地,以游戏内实装为准,先别急着下结论。二是8月13日更新后,无间镖客模式还将新增另外一款神品联动藏品【全职高手·冠军奖杯】。小红书官方宣传图里叶修举着的正是那座奖杯——这波联动,官方是把"荣耀"的线一路埋到了底。

至于下一个联动是谁,社区已经在说"来不及悼念叶修了",但那是周年庆之后的故事。留三个观察信号:加强形态的使用率回升没有、双键振刀等细节补齐没有、手游端游的调整会不会继续分岔。已经免费领了叶修的,评论区说说你是哪一派。

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