这两天在《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的评论区,能明显看到两种人:一种主线过完就没心思玩后面的开拓地任务,另一种过完主线建了好几个开拓岛。小红书最上头的玩家,已经在这款游戏里肝了上千小时。小红书B站也有人分享自己"肝了800h的绿色开拓地"的建造成果,这条展示视频播放15万。哔哩哔哩
这真的是同一个游戏吗?是。区别只在于:有人玩完的是"教学关",有人才刚进入正片。
主线是教学关,通关才是起跑线
创世小玩家2的主线,本质是一场超长的新手教学:教你拼房间配方、教你种田畜牧、教你打铁做装备、教你怎么让NPC各司其职。一位通关过三次、最近在Switch 2上重开全流程的UP主说得很直白:这类型游戏其实只需要通关一次,就可以自由玩。哔哩哔哩主线的任务清单一旦清空,就没人再告诉你下一步该干嘛——目标驱动型玩家恰恰是在这一刻最失落的,"没心思玩"太正常了。但对建造型玩家来说,主线结束的那一刻,才是游戏真正开始的地方。所以判断这游戏通关后值不值,先得弄清你是哪种人。
通关后到底有什么可玩
把各平台玩家通关后实际在玩的盘子摆出来,大概是四块。第一块是开拓岛:通关后会解锁若干座开拓岛,其中绿色开拓地人气最高,你可以把空荡岛上攒的家底搬过去重新规划,建好的设施NPC是真的会进去用的,那些几百上千小时的展示作品,绝大多数就发生在开拓岛上。

第二块是空荡岛联机串门:把自己的空荡岛ID发出来、去别人岛上参观抄作业,是这个圈子延续至今的习惯。哔哩哔哩连不上网也没关系,不联网纯手搓的单机玩家照样能玩。
第三块是三弹DLC:和风的侘寂岛、新增40种鱼和整套钓鱼玩法的水族馆、还有近代建筑组合包——你在网上看到的那些白沙发、大电视的现代风室内,基本都出自这一包,当年近代建筑组合包在PSN单卖78港币。哔哩哔哩水族馆那弹则是一口气新增了40种可钓的鱼,钓齐了还能解锁海洋纪念像配方。哔哩哔哩

第四块是隐藏配方和彩蛋:这游戏的隐藏要素多到能单独养活一批攻略UP主,全组合配方、隐藏房间的视频收藏量常年上千,光是"我们不知道的隐藏要素与隐藏配方解锁"这类整理,就一直是入坑必存的内容。哔哩哔哩
三种玩家,三种答案
目标驱动型:没任务就不想动,通关后看着空荡岛发呆。别硬肝开拓岛,这游戏对你的价值已经在主线里兑现完了,卡带出掉或封存都不亏。不是你错过了游戏,是它本来就没给你准备后续。
建造型:主线任务是不管的,一下午就弄了几个方盒子,还倔强地堆二层,厕所、浴室、厨房一样样往外憋。小红书你才是这游戏后期内容的目标用户,直接空荡岛加开拓岛走起,预算够就把DLC补上。

中间摇摆型:给自己做一个小时测试——通关后不看攻略,在空荡岛上随便折腾一小时。能沉浸进去,就值得继续投入;坐立难安,参考第一种。
DLC这笔账怎么算
确认自己是建造型之后,DLC的买法有讲究。三弹DLC当年是分开卖的,而2019年8月发售的NS港版卡带自带全部三弹DLC,现在卡带行情两百四左右,等于游戏加三个扩展包一步到位,是省心度最高的一种买法。哔哩哔哩也有玩家整理过Switch实体卡带行情,创世小玩家2的卡带价格约241元。知乎
已经买了数字版底子的也别焦虑:这游戏的数字版在eShop是史低常客,打折能到160元上下。哔哩哔哩Steam版原价324元,史低162元,底子本身不贵。哔哩哔哩要不要补DLC,就看你想不想要现代家具和那座水族馆——不想,底子就够你肝几百小时。
最后提醒一句
打算长期大兴土木的话,要有个心理准备:Switch版建筑一多掉帧明显,老玩家里甚至有"这游戏不能在switch上玩,卡成ppt"的吐槽,评论区也有玩家说换到Switch 2之后密集场景还是会掉。哔哩哔哩这是这游戏的祖传问题,不影响"值不值得玩"的判断,但如果你是奔着盖城堡去的,PC或PS版本体验余量更足。
说到底,创世小玩家2的真实形态是"通关后才真正开始"的游戏。它值不值,完全取决于你是不是那种会对着"村民自己进来吃吃喝喝"傻乐的人。是的话,一两百块能换几百小时的快乐;不是的话,通关不亏,放下也不亏。