11月5日任天堂甩出财报,网上吵成两派:一派喊“Switch 2卖不动了”,一派喊“任天堂赢麻了”。奇怪的是,两派都没说错——数字出自同一份财报。

先看难看的那半边
2026年7—9月,Switch 2出货267万台,去年同期是454万台,同比掉了41%,比上一季度的382万台也明显回落。单季营收4482亿日元、净利润735亿日元,双双低于市场预期;营业利润739亿日元,同比降16%。微博小红书微博小红书

拉长到上半财年(4—9月):Switch 2累计出货649万台,同比缩水37.4%;连初代Switch都只出了127万台,同比再降32.7%。公司整体营收9660亿日元,同比减少12.1%。微博微博
再看好看的那半边
同一份财报里,营业利润2165亿日元,同比暴涨49.1%;归母净利润2209亿日元,增长11.4%。全年营收2.05万亿日元、营业利润3700亿日元的指引,一个字没改。微博小红书
卖得更少,赚得更多。钱从哪来?
一是数字业务。上半财年数字业务销售额2496亿日元,同比增长60.5%。数字版在总销售额里的占比已经过了六成,一季度达到61.5%。软件和数字内容的毛利,跟硬件不是一个量级。微博小红书微博

二是一次性横财。今年一季度任天堂拿到3亿美元的美国关税退款,直接冲减了销售成本,这也是当季营业利润同比飙150.5%、干到1425亿日元的主因。这笔钱不会再来第二次。微博
三是涨价。5月在日本、9月在日本以外的地区,任天堂分别调过一轮硬件价格。美国从449.99美元涨到499.99美元,日本从49980日元涨到59980日元、涨幅约20%,港版从3450港币涨到3700港币。台数少了,但每台更贵,成本也转嫁了出去。微博小红书小红书
说白了,任天堂的利润已经跟“卖了多少台”脱钩了一大截。
对想买的人,最要紧的一句:别等官方降价
社长古川俊太郎在财报说明会上把话讲得很清楚:内存备货充足,本财年不再调价,全年1650万台的出货目标不变。但他同时埋了个雷——从第3季度开始,高价采购的原材料占比会上升,零部件涨价带来的影响会大于上半年。内存成本上涨会在下一财年带来更大影响,也不排除未来再次调价。定价思路他的原话大意是:成本涨了先靠自己提效消化,消化不了才调价。整场问答里,“降价”两个字从没出现过。微博小红书微博小红书
顺带一个容易误读的数据:存货从上财年末的5398亿日元涨到9月底的8145亿日元,官方解释是年末旺季备货高峰叠加存储芯片抢货,不是卖不掉压仓。微博
那便宜从哪来?渠道
双11期间国内的实际成交价:有人双十一开始前在淘宝拿下好价,一周后就刷到了2600+。韩版叠加优惠有人2550直接入手。微博小红书

直播间还出现过2698的价格、实测含红包2691能入,也有人2839入手、隔天就看到2889还送游戏的组合包。基本回到了9月官方涨价前的水位。小红书小红书
官方价在涨,渠道价在跌。真要省钱,盯电商大促比盯任天堂有用得多。
但更该盯的是游戏
一个季度只出货267万台,涨价是一半原因,另一半是没游戏可买。任天堂这次把第一方牌全摊了。知乎微博
11月12日《皮克敏4 Switch2版》
12月3日《异度神剑3 Switch2版》
2027年1月28日《密特罗德 绝境嗜生》(NS2独占,回归2D横版)
2027年2月25日《塞尔达无双 灾厄启示录 决定版》
2027年春《星之卡比 跃然世界》
2027年内《异度神剑 创世》、《宝可梦 风/波》

看懂了吗?真正让人掏钱买机器的节点在2027年1—2月,不在这个双11。分析师Serkan Toto的话挺直接:Switch 2现在“贵得离谱”,光靠一款《时之笛》重制版根本撑不起投资者的期待。小红书
顺手能薅的
eShop「11.11 Sale」11月9日开到11月22日,主打第三方:NS2这边《哈迪斯2》-30%、《上古卷轴5:天际》周年纪念版-50%;NS1那边更狠,《女神异闻录5 皇家版》-70%、《极速俱乐部:无限2》-90%。光荣特库摩和Square Enix两场特卖开到11月18日。第一方基本不在名单里,别指望《马力欧》降价。小红书
最后提一句:数字业务涨得越猛,第一方实体卡带能出二手、能保值这件事,反而越值钱。