iG两次输给GEN止步四强,野区差距只是最外面那层

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11:32

0比3,Canyon前两局MVP,三局时长33分38秒、29分16秒、40分08秒。iG的S16停在四强。只看这些,答案很清楚:iG输在野区。

但把两场交手摊开看,结论会松动。整届S16,iG只输给过GEN一支队伍。 而两次碰面,iG都至少有一局在前期拿到过领先:瑞士轮首战一度领先,半决赛第三局的经济曲线也一度压在GEN上面。野区差距是真的,可如果它真是全部,这些领先不该出现。红星新闻

两次见面,同一个开头

10月24日瑞士轮首战,iG前期一度领先,25分钟时反而落后1万3,比赛在那之后很快结束。 25分钟,Canyon的奇亚娜拿下双杀,GEN一换五,一波推平基地。 iG前期做对了很多事,最后在一个关键节点上全部交了回去,而这个节点刚好被琪亚娜接住。知乎英雄联盟赛事

半个月后的半决赛,第一局iG先选,琪亚娜再一次留给了Canyon。3分钟上野越塔,Canyon反手双杀,33分38秒结束。 第二局Wei的梦魇6分钟拿到一血,开局并不差;29分钟Canyon的李青拿下龙魂,GEN击败iG四人并推平基地。 两局合起来看,iG的问题不只是开局,是开局之后怎么把优势换成资源。英雄联盟赛事英雄联盟赛事

野区不是1v1

把两场都算成“Wei被Canyon打爆”,太省事。Canyon当然更强,但野区从来不是1v1。琪亚娜能不能先选,取决于中上能不能先动;Canyon敢在iG野区横着走,是因为GEN的中上通常比他先到。iG给不了Wei同样的底气,所以面对GEN,Wei不能先拿琪亚娜,只能拿蔚、梦魇、嘉文四世这些需要队友先手的英雄。 野区的差距,到这里其实是中上优先级和BP顺序的差距。不是Wei不想选,是iG这套阵容不敢让他先选。知乎

第三局才是那把尺子

如果野区差距就是全部,第三局不该发生。那局iG前期确实领先,经济曲线一度压在GEN上面,小龙也以4比2占优。可30分钟的小龙团,Canyon抢下小龙,Ruler的芸阿娜三杀,GEN顺势拿下大龙;39分钟,Duro的泰坦开到JiaQi,比赛结束。 iG的野区前期其实赢了,最后输在资源团:TheShy跳进去的开团没有接上,龙坑前反复拉扯,最后的阵型已经散了。Canyon的抢龙是最后那一下,但把比赛送到他面前的,是iG自己。英雄联盟赛事

野区差距是结果,不是原因

所以,野区差距是关键吗?是,但它不是原因,是结果。iG最顺的赢法只有一种:让Wei先动,把比赛拖进乱战。GEN恰好是最不怕乱战的队之一:你动,他接;你失误,他收。两次交手,iG都至少有一局在前期拿到过领先,却都没能把领先变成GEN必须冒险的场面。野区差距之所以显眼,是因为它是iG这套赢法最容易被掐断的一环;Canyon只是站在掐断点上的人。

把责任全推给Wei,反而看轻了GEN,也看轻了iG的问题。第三局已经证明,iG可以在前期占到便宜;真正没解决的是,当野区不再能决定比赛,iG还能靠什么赢。这个问题,比“野区差距”四个字难回答得多。

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