或许现在不是第一选择,但它是未来 技嘉AORUS DDR5内存评测
12代酷睿的发售应该是英特尔近几年最大的升级,同时还带来了很多新东西,比如说这次测的DDR5内存。比起DDR4它拥有更高的频率,更大的容量以及更贵的价格。这次要评测的主角就是它“技嘉AORUS DDR5内存”,让我们来看看它到底有什么不同。
外观介绍
技嘉AORUS DDR5内存整体外观看起来硬朗严肃,在各家都在往灯厂方向前进的现在破天荒的使用了无光的设计,只保留了顶部一小块镜面的AORUS LOGO。对于不喜欢光污染的人来说或许是个不错的选择。
性能介绍
XMP3.0
谈到DDR5那必不可能绕过XMP3.0,这也时这次DDR5主要的宣传点。它相比XMP 2.0主要有有3点大的升级。预设文件由两个增加到五个,其中有三个是出厂即写好不可能更改的,另外两个可以让用户自行更改,这样有一个好处就是自己超频调整好的时序,电压可以直接写在内存上,后期更换主板只需要打开对应的文件就行,对于喜欢折腾的用户来说是个省时省力的设置。现在最多可以用16个英文字母来命名XMP文件,这样就快速找到哪个是你需要的设置。这代DDR5内存还将电源管理芯片集成在了PCB上,比起DDR4内存可以在监控电流的同时提升了超频性能和超频能力。
测试平台介绍
软件测试
AID64
默认频率,在不进行任何设置的情况下此时的读取,写入和复制的带宽速度为65943MB/s,62236MB/s和63132MB/s。此时的延迟来到了91.6ns。
进入BIOS打开XMP
开启XMP之后,读取,写入和复制的带宽来到了70745MB/s,66422MB/s和67269MB/s,延迟也降低到87.9ns。比起默认频率提升了7%左右。
为了尽可能的压榨这套内存的性能,并且为了了解时序与延迟的关系,手动调整内存时序并测试降低时序的各项成绩
在手动调整之后,内存时序来到了36-38-38-84,频率稳定在5200MHz。此时内存延迟降低到81.3ns。可以看到时序会对内存延迟造成较大的影响。
手动超频至5400MHz
在主动将内存超频到5400MHz之后性能更是大幅提升,读取,写入和复制的速度来到73502MB/s,68916MB/s和69711MB/s,延迟也来到了79.5ns。比起默认频率提升了11%。
Adobe
为了测试跟DDR4内存的差距,这里还选择了一套DDR4 3600MHz的内存。主板则换成了小雕PRO Z690的DDR4版本,其余配置不变。
在比较常用的生产力软件测试中,DDR5依靠着高带宽带来的优势整体表现比起DDR4更好。不过在默认评率下性能表现一般。
游戏测试
在1080P环境测试下,帧数差距最明显的是热门FPS游戏CS:GO,DDR4依靠着更加低的延迟,在帧数上领先了接近40帧。在其他游戏中,默认4800MHz频率下的DDR5内存基本上被DDR4“吊打”,超频至5400MHz之后性能基本跟DDR4持平。
在2K环境下DDR5依靠着高频高带宽的优势在部分游戏上反超了DDR4内存,只不过实际帧数差距不大,普通用户很难感知。
游戏测试中,在大型单机网游城市:天际线,荒野大镖客2中,DDR4跟DDR5内存两者的差距几乎可以忽略不计。在绝地求生中,DDR5依靠着更高的频率取得了轻微优势。CS:GO中就比较有意思,DDR4的成绩跟DDR5 5400MHz基本持平,而在手动降低DDR5 5200MHz的时序之后,性能大幅提升,直接反超了两位老大哥。由此可见内存时序和延迟对游戏的影响。同时也可以看到现阶段DDR5 4800MHz的内存在各方面都不占有优势,个人建议还是超频之后在使用。
内存分频和时序
在测试中能看到时序跟频率对于性能的影响,时序好比赛道,频率就像赛车。尽管你的赛车(频率)跑的很快,但是赛道(时序)过长,这样你从开始到结束依旧会需要时间。造成这种现象发生的原因一是DDR5内存技术还处在刚刚起步阶段,大部分的内存芯片技术并不成熟。二是英特尔从11代引入的内存分频机制。
什么是内存分频?
通俗点可以这么理解,内存在工作时也是需要受到CPU控制的,而控制它的东西名叫“内存控制器”,由于现在内存频率越来越高,于是AMD和Intel都在自家的处理器中加入了分频器。将原本1:1的同步分频改为了在高频时自动切换为1:2的异步分频机制,也就是BIOS中见到的“Gear”模式。
内存分频会对性能造成什么影响?
在正常的1:1分频(Gear 1)模式下,内存频率和内存控制器频率相差不明显,两者之间通信就不会出现明显的延迟。而内存在1:2分频(Grea 2)状态下,假设DDR5内存运行在4800MHz,此时内存控制器的频率就只有2400MHz,那么在两者在高速工作的时候就会出现内存得边跑边等,这样就会造成延迟的增加。
总结
DDR5内存的出现无疑是在给未来开路,比起DDR4单条集成度更高,功耗进一步降低。并且有XMP3.0的加持,对于超频玩家来说会极大的方便后期更换设备。但是缺点也是有的,最主要的问题就是现阶段过高的时序和延迟。虽说带宽和容量都有了极大的提升,但是过高的内存延迟和时序问题把优势抵消殆尽,特别是在使用一些对于内存延迟较敏感的游戏中,整体表现会不如DDR4。
购买建议
购买建议,如果你是游戏玩家,还是建议选择更加成熟可靠的DDR4内存,价格虽说有涨,但是比起DDR5内存还是更加划算的。
如果你是重度生产力软件用户,或者你有钱任性选择了新的12代酷睿+Z690平台,那么技嘉AORUS DDR5内存会是你不错的选择,更高的带宽和容量比起DDR4内存更加稳定,在部分比较注重带宽的生产力软件中比起DDR4内存会更加优秀。价格上DDR5虽然性价比较低,但技嘉AORUS DDR5内存比起其他同频率的内存还是会便宜不少,在这个价格上算是个性价比选择吧。


















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沈括
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